Выбрать главу

Я сначала не понял, о чём говорит Богиня Смерти, а потом медленно поднял голову наверх. Там больше не было фиолетовой метки — она стала белой.

— Честно говоря, странную пустоту внутри, — признался я, продолжая гладить тёплое тело лошади. — Ясуо отнял у меня друга.

— А ты отнял его жизнь, — улыбнулась белоглазая Шинигами, подходя к телу, чтобы коснуться. — Да и подруга твоя всё ещё с тобой.

— В мече? — хмыкнул я.

— Да. Это уже больше, чем все мы можем рассчитывать, — как вдруг Шинигами дёрнулась, оглядываясь. — Похоже, они заметили, что их друга убили. Нужно бежать!

Я сразу понял, о чём говорила Богиня. Аура кровожадности была такой давящей, что я ощущал её даже без концентрации. Вжавшись в лошадь, я едва не упал, благодаря чему пришёл в себя. Заскочив в седло, я лишь кивнул Шинигами, ринувшись прочь. Я не знал куда, но пытался сбежать, прекрасно понимая, что со мной сделают за смерть друга. А я пока не в той кондиции, чтобы справиться с такими игроками.

Спустя полдня пути я смог успокоиться, попытаться разобраться, где нахожусь. Пока выходило плохо, ведь кроме снега я ничего не видел. Пытаясь отвлечься, я снова открыл топ игроков, заметив пару изменений…

1. Каору Кабаяси — 10 156. Власть (Чиновник) // Божество // Обладает магией исчезновения. Сражается преимущественно клинком «Жало», убивая исподтишка.

2. Мамору Сато — 5 670. Дух (Монах) // Божество // Способен подчинять мёртвых и возвращать их тела. Использует магию огня для отвлечения.

3. Си-Си Накамуро — 3 110. Скрытность (Ниндзя). Ускорение, катана «Снежный рёв». Фрейм — дух белого тигра.

Выходит, я сменился на 3-ю позицию, получив какой-то лютый буст. А вот снизу 10-я позиция стала 9-й, и добавился новенький 10-й.

9. Азуми Кон — 350. Исполнительность (Служанка). Заставляет противника застыть и убивает.

10. Такаси Маки — 290. Честь (Самурай). Сильный фрейм — дух китсуне.

Не могу не заметить, что у меня изменилось описание. Теперь я владею фреймом? Как это, блин, вообще? Так, откроем статистику — что же поменялось?

«Скрытность — 3 110. Ловкость — 5 400. Монеты — 1 100. Меч — „Снежный Рёв“. Цель — победить. Фрейм — Белый тигр Кано. Карта — 0/10. Дневной квест — найти первую часть карты».

Что ж… Даже не знаю, о чём отдельно сказать… Новая карта появилась. Интересно, а что она даст такого интересного? Может, доспех какой-то сильный, ну или артефакт древний? Так или иначе, для меня дневное задание начнётся лишь завтра, ведь сегодняшний я уже выполнил. Можно просто попробовать найти город, где я смогу выдохнуть спокойно и поспать. Сейчас не было никакой угрозы, нависающей и подгоняющей, да и Снежинка больше не могла заставлять меня делать сложные вещи, которые я не хотел.

Благо, город я всё-таки сумел найти. Судя по всему, сюда тоже пока не успели добраться твари. Как-то уж слишком беспечно все сновали вокруг, словно ничего страшного и не происходит. Так что я въехал в город, нашёл уютный постоялый двор, где отдал лошадь конюху, а сам оплатил лучший номер и лучший ужин. Денег-то было много, а на что их тратить — я пока не придумал.

Ужин, конечно, дело хорошее, только я пока едва представлял, как мне кусок в горло полезет. Я каждый раз оборачивался, чтобы поговорить со Снежинкой, но… её там не было. Хорошо хоть не тупанул и не заказал еду на двоих. И, придя вниз, занял свободный стол, ожидая, когда подойдёт официантка. Здесь их было несколько, одна из которых — игрок. Я очень удивился, узнав, что среди полутора сотен игроков реально остались те, кто просто проживает обычную жизнь.

— Вот ваш рис, приятного аппетита, — девушка-игрок с меткой служанки поставила передо мной последнюю миску среди всего, что я заказал. — Ещё что-нибудь?

— Вы не поговорите со мной? — вдруг, сам от себя не ожидая, спросил я. — Простите, мой друг погиб, и я чувствую себя одиноко.

— Сейчас отпрошусь и приду, — улыбнулась служанка с удивлением на лице.

Я подождал её, так и не притронувшись к еде. Игрок пришла уже без фартучка, присев напротив. Она принесла с собой чашку чая, чтобы тоже что-то употреблять.

— Как вас зовут? И можем ли мы перейти на «ты»?

— Да, конечно. Меня зовут Си-Си, если по игре, а так… Лев, — я грустно ткнул палочками мясо. — А тебя? Почему ты, игрок, работаешь здесь?

— Я Азуми. Или Рита — как удобнее, — служанка махнула ложечкой. — Просто я… люблю играть в игру по-настоящему. Не биться за выживание, а проходить неспешно квесты, наслаждаться тем, что создали разработчики. В погоне за победой игроки не успевают понять лор, главную мысль сюжета, да даже не узнают, чем всё закончилось в итоге!