Выбрать главу

Majem Grad-država na Olujnom moru, sa svih strana okružena Tirom, koji je ujedno i vekovni neprijatelj. Vladar nosi titulu „Prvi“. Vladarska loza tvrdi da vodi poreklo od Artura Hokvinga. Znak Majena je zlatni jastreb u letu.

Makura, Ronda: Amadicijska krojačica koja je pokušala da služi previše gospodara i gospodarica, ne znajući s kim ima posla.

Malkijer: Država, nekada jedna od Krajina, a sada deo Pustoši. Znak Malkijera bio je zlatni ždral u letu.

Maneteren: Jedna od Deset država koje su sklopile Drugi zavet; takođe i glavni grad te države. I grad i država potpuno su uništeni u Troločkim ratovima.

Mazrim Taim: Lažni Zmaj koji je žario i palio Saldejom sve dok nije poražen i uhapšen. Ne samo da je umeo da usmerava nego je bio i neverovatno snažan. Videti takođe: Zmaj, lažni.

Mejganda: Poprište jedne od najvećih bitaka u Troločkim ratovima. Tu je pobedom čovečanstva otpočeo dug proces potiskivanja Troloka natrag u Veliku pustoš. Videti takođe: Velika pustoš; Troločki ratovi.

Mejlan od kuće Meridijana: Visoki tirski lord. Veliki vojskovođa, ali i čovek velikih želja i još veće mržnje. Videti takođe: Visoki tirski lordovi.

Melaina: Mudra iz septe Džirad Gošijen Aijela. Šetač kroz snove. Videti takođe: Šetač kroz snove.

Melindra: Devica koplja iz septe Džumai klana Šaido. Varljivo odana. Videti takođe: aijelska ratnička društva.

Mere za dužinu: 10 palaca = 3 šake = 1 stopa; 3 stope = 1 korak; 2 koraka = 1 hvat; 1000 hvatova = 1 milja; 4 milje = 1 liga.

Merilin, Tom: Zabavljač, svetski putnik i još štošta. Vidi takođe: zabavljač.

Min: Devojka sa sposobnošću da čita aure koje ponekad vidi oko ljudi.

Mirdraali: Stvorenja Mračnoga, zapovednici Troloka. Njihovi izopačeni potomci, kod kojih je deo ljudskog, upotrebljen da se načine Troloci, izbio na površinu, ali je ukaljan istim zlom koje je stvorilo i Troloke. Fizički veoma liče na ljude, izuzev što nemaju oči, ali uprkos tome mogu da vide kao orlovi i u mraku i na svetlu. Od Mračnog su dobili i još neke moći, među kojima su i parališući strah koji izazivaju pogledom i sposobnost da nestanu u senkama. Jedna od njihovih poznatih slabosti jeste oklevanje da pređu tekuću vodu. U ogledalu se vide zamagljeno. U različitim zemljama poznati su pod različitim imenima, među kojima i: Polučovek, Bezoki, Senoviti, Vrebač i Sen.

Moiraina: Aes Sedai iz Plavog ađaha. Rođena u Kairhijenu, u kući Damodred, mada ne u naslednoj liniji za presto, odrasla je u kraljevskoj palati. Retko koristi porodično prezime i trudi se da koliko je god moguće prikrije svoju vezu s Trakandima.

Morgaza: Milošću Svetlosti kraljica Andora, branitelj kraljevstva i zaštitnik naroda. Visoko sedište kuće Trakand. Njen znak su tri zlatna ključa, a znak Trakanda je srebrna ključaonica.

Morski narod: Pravilnije, Ata’an Mijere, Narod mora. Stanovnici ostrva u Aritskom okeanu i Olujnom moru. Na tim ostrvima provode malo vremena, uglavnom su na lađama. Većina prekomorske trgovine obavlja se brodovima Morskog naroda.

Mračni: Najuobičajenije ime za Šai’tana. Koristi se u svim zemljama. Izvor sveg zla, antiteza Tvorca. U trenutku Stvaranja Tvorac ga je zatočio u zatvoru u Šajol Gulu. Pokušaj da ga iz tog zatvora oslobode doveo je do Rata Senke, izopačenja saidina, Slamanja sveta i kraja Doba legendi.

Mračni, imenovanje: Izgovaranje istinskog imena Mračnoga (Šai’tan) privlači njegovu pažnju i u najboljem slučaju donosi nesreću, a u najgorem katastrofu. Stoga se koristi mnogo eufemizama, među njima su i Mračni, Otac laži, Slepnik, Gospodar groba, Pastir noći, Srcokobnik, Dušokobnik, Srcoočnjak, Stari namćor, Palilac trave i Kidač lišća. Prijatelji Mraka zovu ga Veliki gospodar Mraka. Često se kaže za nekog ko kao da priziva nesreću da „imenuje Mračnoga“.

Mudra: Među Aijelima Mudre su žene vične viđanju rana, lekovitom bilju i još koječemu, tako da su prilično slične Mudrostima. U jednom klanu ili sedištu septe obično postoji samo jedna Mudra. Uživaju veliki ugled i imaju veliku odgovornost, kao i uticaj na poglavare septi i klanova, iako ih ovi obično optužuju da im se mešaju u posao. Mudre ostaju van svih zavada i sukoba, a đi’e’toh izričito zabranjuje bilo kakvo povređivanje ili ometanje u poslu. Neke Mudre su sposobne da usmeravaju, ali se time ne hvale. Trenutno postoje tri Mudre koje su šetači kroz snove, što znači da mogu da uđu u Tel’aran’riod i da, između ostalog, pohode snove drugih ljudi i razgovaraju s njima. Videti takođe: šetač kroz snove; đi’e’toh; Tel’aran’riod.

Mudrost: U selima je to žena koju Ženski krug bira na osnovu znanja kao što su lečenje i predviđanje vremena, kao i zbog zdravog razuma. Ona se obično smatra jednakom gradonačelniku, a u nekim je selima čak i iznad njega. Bira se doživotno i veoma je retko da Mudrost bude smenjena s položaja pre smrti. Zavisno od zemlje može i drugačije da se zove, npr. Lekar, Vodič, Mudra žena ili Čitač.

Natael, Jasin: Ime koje koristi Asmodean, jedan od Izgubljenih.

Nijal, Pedron: Gospodar kapetan zapovednik Dece Svetla. Videti takođe: Deca Svetla.

Ogijeri: Neljudska rasa bića, koja se odlikuje velikom visinom (u prošeku deset stopa za odrasle muškarce), širokim nosevima gotovo nalik njuškama i dugim ćubastim ušima. Žive u područjima koja se nazivaju steding, i tek ih ponekad napuštaju. Retko dolaze u dodir s ljudima. Znanja o njima veoma su ograničena, čak toliko da mnogi veruju kako Ogijeri postoje još samo u legendama, iako su oni veličanstveni graditelji koji su podigli najveće ljudske gradove posle Slamanja.

Pet moći: Jedna moć podeljena je u niti, a svako ko može da usmerava Jednu moć obično je u stanju da neke niti hvata bolje od drugih. Te niti nazvane su prema elementima na koje utiču ili koje koriste: Zemlja, Vazduh, Vatra, Voda i Duh. One su poznate kao Pet moći. Bilo koji korisnik Jedne moći posedovaće veći stepen snage s jednom, ili možda dve od njih, a manji stepen snage sa ostalima. U Doba legendi, Duh se jednako nalazio među ženama i muškarcima, ali se zato velike sposobnosti sa Zemljom i/ili Vatrom češće bile prisutne kod muškaraca, a s Vodom i/ili Vazduhom među ženama. Bilo je izuzetaka, ali toliko retko da su Zemlja i Vatra postale poznate kao muške Moći, a Vazduh i Voda kao ženske.

Plamen Tar Valona: Simbol Tar Valona, Amirlin Tron i Aes Sedai. Stilizovana predstava plamena – bela suza s vrhom usmerenim nagore.

Polutan: Videti: Mirdraal.

Ponovorođeni Zmaj: Prema Zmajskim Proročanstvima, to je čovek kroz koga će se ponovo roditi Lijus Terin Rodoubica. Videti takođe: Zmaj; Zmaj, lažni; Zmajska Proročanstva.

Prihvaćene: Mlade žene koje tokom obuke za Aes Sedai dosegnu izvesnu meru umeća i moći i prođu izvesna iskušenja. Obično je potrebno pet do deset godina da se neko uzdigne od polaznice do Prihvaćene. Prihvaćene su nešto manje pod stegom pravila u odnosu na polaznice, i u okviru nekih granica dozvoljeno im je da same biraju šta će učiti. Prihvaćena ima pravo da nosi prsten Velike zmije, ali samo na trećem prstu leve ruke. Kada Prihvaćena biva uzdignuta do Aes Sedai, odlučuje se za Ađah, stiče pravo da nosi šal i može da nosi prsten na ma kom prstu, ili da ga uopšte ne nosi, u skladu s okolnostima. Videti: Aes Sedai.