— Что за ерунда? — сфокусировал взгляд.
Багоюзер. Запас жизненных сил сокращен на тридцать процентов, репутация со всеми НПС — презрение. Этот эффект действует на всех игроков находящихся с вами в одной группе или рейде, при его суммировании будет назначенная награда за вашу голову. Длительность: один год.
— Понял, не тупой, не мазохист, — удивленно произнес я.
Награда за достижение будет доступна позже.
Вами получено: два куска мяса медведя.
Ну и дела. Я шагал обратно к месту сражения с оленекобылой, ведь лут забрать не успел. Получается что? Умирать нельзя. Можно находить лазейки, но использовать их только один раз? Вы там совсем крышей поехали со своей игрой? Как жить теперь? Если пара монстров на тебя одного агрятся? Совсем с ума сошли.
Внимание! Ваш уровень ментального здоровья снижен. Текущий показатель: близко к норме.
— Красота-то какая.
Я выдохнул. Обхохочешься. Это местный ИИ или разработчики с ума так сходят? Вопрос не ясен. От всего чудного зрелища этого, захотелось нажать на кнопку входа из игры, спокойненько снять нейрошлем, наручи и аккуратно вылезти из капсулы. Со словами: «Ну, ребята, будьте здоровы, сами в это играйте!». Пойти, бродить в реале, устроится на работу, обзавестись новой семьей, и жить в удовольствие. Только кнопки этой нет. И за второй день пребывания здесь, у меня складывается впечатление, что разрабы – падлы еще те. Втихаря похищают людей в свою, извращенную версию игры, наблюдают за происходящим. Возможно, сшибают не хилый куш устраивая ток-шоу о жизни попаданца, могут иметь связи, заядлых и богатых геймеров с некой «легонцой» в голове, которые заплатят за подобное.
Надо выяснить, как отсюда выбраться, — рассуждал я, — тройка говорит, что никак, но ведь они даже не искали.
Тем временем я подошел к памятным останкам и забрал несколько серебряных монет, свиток на непонятном мне языке и окровавленный кусочек метала в форме женщины. Все это разнообразие буду смотреть в личной комнате. Ну его. Залезу в инвентарь, а тут страховидла на тебя вновь выскочит, не заметишь, пока не получишь урон. Такие вот недоработки игры. Внимательно посмотрел по сторонам. Открыл карту, нашел отметку связанную с квестом кузнеца, и двинулся по этому направлению. Пейзажи этой местности уже знакомы мне со вчера. Недалеко отсюда били элитного босса. Кстати, что там с лутом, я хоть на него и не претендую, но надо спросить у ребят. Интересно же. Сообщения о нем в системном логе не было, кстати, что немного странно.
— Змеи чудные создания, — произнес я увидев моба второго уровня с семидесятью поинтами жизни.
На вас наложены эффекты «Укус» и «Кровотечение».
Вы теряете 10 единиц жизни каждых пятнадцать секунд в течение минуты.
Поторопился с выводами. Пришлось отбегать в сторону падуба, взмывать пулей на одну из веток дерева и уже оттуда доставать ползучего гада. Добил спустя три удара.
Вы потеряли сорок единиц жизни.
Забавно. И это только первый, а остальные четырнадцать что со мной сделают?
В итоге ветка падуба спасала мою шкалу жизни. Хотя я знатно замахался бегать туда-сюда по несколько раз, взбираться по веткам, и пока змея пыталась добраться ко мне со всей прыти, извиваясь по мощному стволу, на неё шквалом приходили мои атаки. Вот так и выжил. Забрал нужное мне в инвентарь.
— Ш-ш-ш, — услышал за спиной.
Обернувшись я похолодел. Змея-переросток десятого уровня с показателем жизни четыреста двадцать ползла в мою сторону.
Внимание! Вызван мини босс. Бабтек — царица змей приходит на защиту своих поданных.
— М-мм, — протянул я, — песец.
Внимание! Действие эффекта «Благословление новичка» окончено.
— Еще лучше.
— С-с-с, еда-а, — доносилось со стороны моба.
«Она еще может говорить? — думал, начав убегать. — А что так можно было?»
Внимание! Ваш показатель выносливости вырос на 1 ед.
Внимание! Царица змей Бабтек ненавидит вас и будет преследовать вас по всему миру. В этот раз вам удалось убежать. До тех пор, пока не состоится схватка с мини боссом змеи будут наносить вам удвоенный урон!
Локация: предместье Саргека. Уровень локации: первый.