Выбрать главу

«Великая длань демиурга»
Уровень: неизвестно.
Аксессуар; амулет. Класс: неизвестно. Свойства: неизвестно.
Прочность: 5000/5000.


— Что за околесица? Опять ребусы разгадывать до полуночи?

Внимание! Вы открыли достижение «Увидеть незримое». Ранг достижения: первый.
Внимание! Вам доступно задание «Искореняя ошибки древности». Тип задания: эпическое, уникальное. Приобретите амулет «Великая длань демирургов».

Внимание! Это первое задание в цепочке квестов «Искореняя ошибки древности», выполнив его вы откроете следующие задания и соответствующие достижения. Может быть провалено в случае, если другой игрок откроет его и выполнит условия быстрее чем вы.
Текущая вероятность неудачи при выполнении: тридцать процентов. Неудач испытуемых игроками перед вами: три. Возможность получения выпадения другому виртуальщику: пятьдесят процентов. Награда: опыт, доступ к следующим квестам. Неизвестно. Принять задание. Да/Нет.


Я присвистнул. С минуту находился в высшей степени удивления, и в тот момент мог испытать и наслаждение. В том Континенте первое эпическое задание мне попалось на уровне пятидесятом. А здесь... Джекпот.
— Чё свистишь? — кузнец появился, вывалив на прилавок несколько видов оружий и брони. — Зубов много?
— Да не, вещичку забавную увидел, — я указал пальцем на длань. — Сколько стоит сия необыкновенность?
Аракиель посмотрел в сторону амулета, хмыкнул.
— Это брошь на мага пятидесятого уровня, на кой она тебе сдалась? Вот Нессе, она бы подошла.


«Стоп, — пронеслось в моей голове и я вновь сфокусировался на вещице, сопоставляя сказанное с информацией аксессуара, — странно».
— Ты тоже её знаешь?
— Кого? Хранительницу? Конечно, она завсегдатай со своими дружками тут.
— Так сколько стоит эта побрякушка?

Он тяжело вздохнул, едва не закатил глаза.
— Сто золотых. Когда-нибудь купишь.
— Угу, — произнес я соглашаясь с ним и с условиями задания.


Вы приняли задание «Искореняя ошибки древности». Задание ограничено по времени: выполните его условия через двадцать дней, четырнадцать часов и сорок восемь минут.
Возможность получения квеста другим виртуальщиком возросла на десять процентов.

Стараясь не выдавать свое смятение чувств, я прошел спокойно к кузнецу осматривать вещи.


***


Конрат советовал качать уровень на том самом лугу, где я появился, и где они мочили боса.
— Ты мне скажи, как это так, элитный бос на низкоуровневой локации?
— Так-с редкая зверюшка, — ответил он смущаясь.
По квесту Аракиеля, здесь же находились змеи, чешую которых мне нужно сообразить в пятнадцати экземплярах, принести ему, и получить свой опыт и деньги.


Подлесок. Уровень локации: четыре.


Сообщала система, пока я перебирал ногами между травой-муравой и прочей живностью держа в руках меч на всякий случай, одет в новую броню и сапоги. Сие удовольствие обошлось мне в пять золотых. Нуб дубом, а воевать в чем-то надо. Эх, нет моих легендарок. Странный мир, игроки странные, квесты.

Оружие: Меч

+ 5 к силе

Материал: сделано из мусора

Редкость: обычный

Специальный удар: "Кердык" - резкой, как пуля, пробивной и осушающий, внезапный, как алебарда из-за третьего ряда (открывается на уровне владения оружия четыре, ваш текущий уровень владения оружия – второй).

Особенность: нет.

Тот же кузнец выдал мне задание, а я в полном смятении спросил: «Ты что, непись?»
— Ой, балбес, — выдохнул собеседник, — впрочем класс у меня такой ремесленником называется, я могу игрокам квесты выдавать.
На остальные вопросы, столь примечательные, он лишь махнул рукой: «Не буду портить тебе кайф, — говорил. — Сам все узнаешь».
Мог и обломать, все равно, теперь нужно мозги парить, чтобы квест выполнить... Иль послать его далеко? Только интересно чего там дальше придумали. Любопытно, что за особо одаренный индивидуум придумывал систему классов, рас и квестов. Хотел бы я его увидеть. Заодно узнать о программном сбое, и по возможности, прописать свой коронный удар.
Пока воображал сию столь примечательную и приятную для фантазии картину, не заметил как, наткнулся на своего первого моба