Корона
Знак власти. для каждой территории свой собственный дизайн. Официальное подтверждение в виде свитка и карты короля.
Игрок- человек участвующий в проекте и имеющий карточку игрока.
Глава третья. Кодекс игрока.
Кодекс не является рекомендацией и служит для повышения эффективности проекта.
1.знать и соблюдать правила игры.
2.разделять принципы и цели игры.
3.осознавать личную ответственность за все свои действия.
4.воспитывать в себе решительность, решительный характер, волю к победе.
5.быть личностью творческой самостоятельной в действиях и мыслях.
6.не отчаиваться при поражениях, а обращать на пользу будущих побед.
7.проявлять взаимопомощь и взаимовыручку.
8.запрещено принижать достоинство других игроков всячески мешать их игре. Совершать не достойные поступки по отношению к ним.
11.Соблюдать ритуалы и обряды игры.
12.стремиться приносить вклад в игру и пользу общему делу.
Правила игры -Запрещается.
1) при вступлении в игру:1.1. Вступление без заполнения анкеты; 1.2. Без ознакомления с кодексом и правилами игры; 1.3. Без подписания согласия.
2) при выполнении задания: 2.1. Нарушать условия задания. 2.2. Использовать незаконные и аморальные методы выполнения задания; 2.3. Выполнять здание не до конца или безответственно; 2.4. Отказываться от заданий без предупреждения создателя.
3) взаимоотношение игроков: 3.1.вредить каким либо образом своим товарищам. ;3.2. Мешать другому выполнять задания. ;3.3. Подстрекательство на преступление ,совершение дурного поступка, нарушение правил; 3.4. Принижать достоинство других игроков; 3.5. Красть, стучать и т.п. ;3.6. Вредить кому либо из окружения игроков, любым образом.
4) игроку :4.1. Злоупотребление властью и возможностями игры;
5)соревнование: 5.1. Коррупция, жульничество, мешать соперникам; 5.2. Нарушать условия и правила соревнований, узнавать о задании заранее.
6)Игровые документы:6.1 использовать не по назначению;6.2. Терять, передоверить, приводить в не годность;6.3. Подписывать без ознакомления;6.4. Не знать свой порядковый номер;6.5. Раскрывать кому либо секретную информацию.
Глава четвёртая. Цели и частные и глобальные.
Цели игры как глобальные так и частные направлены на изменения нашего мира ,перемены и разнообразие.
Глобальные цели.
1) решение проблем экологии.
2) решение проблемы голода и бедности.
3) развитие науки.
4) освоение космоса.
5) творческое и культурное развитие человечества.
6)улучшение образования в странах 3 мира.
7) изменение мира.
Частные цели.
1) помощь людям.
2) исполнение мечты.
3)изменение в жизни к лучшему.
4) интересная и необычная деятельность.
5)облагораживание родины.
6) саморазвитие.
7) Свобода.
Плюсы и минусы игры.
Плюсы: Свобода действий; взаимопомощь и взаимовыручка; Исполнение мечты; возможность изменять мир, помогать людям; интересное время провождение.
Минусы- Ленивым игра не понравится.
Принципы игры просты это соблюдение правил и следование чётко обозначенным векторам в плане реализации игры это частные и глобальные цели.
Глава пятая. Виды заданий.
Виды заданий:
1) командные задания-задания выполняются 2 и более игроками .
2) массовое задание от 100 игроков и выше.
3) задание- обыкновенное задание.
4) квест - простое задание.
5) миссия- сложное многозадачное задание ,требующие серьёзных усилий.
6) операция- сложное задание связанное с риском для здоровья и психики.
7) проект- миссия требующая серьёзных временных и материальных затрат.
8)командировка-миссия или проект связанный с переездом на время в другой город или за границу.
9) общие задания- задания которые может выполнять любой игрок, любого уровня
10) бесконечное задание которое может выполнять любой игрок и оно не имеет ограничений по кол человек или раз выполнения.
11)индивидуальные задания-Задания даваемые игроку лично
Задания могут быть 2 форматов письменные напечатанные на бумаге и информационные на сайте, группе и т.п. организации. Задания одним игроком может выполнятся только один раз за исключением бесконечных заданий и зданий имеющих ограничения.