Выбрать главу

Корона

Знак власти. для каждой территории свой собственный дизайн. Официальное подтверждение в виде свитка и карты короля.

Игрок- человек участвующий в проекте и имеющий карточку игрока.

Глава третья. Кодекс игрока.

Кодекс не является рекомендацией и служит для повышения эффективности проекта.

1.знать и соблюдать правила игры.

2.разделять принципы и цели игры.

3.осознавать личную ответственность за все свои действия.

4.воспитывать в себе решительность, решительный характер, волю к победе.

5.быть личностью творческой самостоятельной в действиях и мыслях.

6.не отчаиваться при поражениях, а обращать на пользу будущих побед.

7.проявлять взаимопомощь и взаимовыручку.

8.запрещено принижать достоинство других игроков всячески мешать их игре. Совершать не достойные поступки по отношению к ним.

11.Соблюдать ритуалы и обряды игры.

12.стремиться приносить вклад в игру и пользу общему делу.

Правила игры -Запрещается.

1) при вступлении в игру:1.1. Вступление без заполнения анкеты; 1.2. Без ознакомления с кодексом и правилами игры; 1.3. Без подписания согласия.

2) при выполнении задания: 2.1. Нарушать условия задания. 2.2. Использовать незаконные и аморальные методы выполнения задания; 2.3. Выполнять здание не до конца или безответственно; 2.4. Отказываться от заданий без предупреждения создателя.

3) взаимоотношение игроков: 3.1.вредить каким либо образом своим товарищам. ;3.2. Мешать другому выполнять задания. ;3.3. Подстрекательство на преступление ,совершение дурного поступка, нарушение правил; 3.4. Принижать достоинство других игроков; 3.5. Красть, стучать и т.п. ;3.6. Вредить кому либо из окружения игроков, любым образом.

4) игроку :4.1. Злоупотребление властью и возможностями игры;

5)соревнование: 5.1. Коррупция, жульничество, мешать соперникам; 5.2. Нарушать условия и правила соревнований, узнавать о задании заранее.

6)Игровые документы:6.1 использовать не по назначению;6.2. Терять, передоверить, приводить в не годность;6.3. Подписывать без ознакомления;6.4. Не знать свой порядковый номер;6.5. Раскрывать кому либо секретную информацию.

Глава четвёртая. Цели и частные и глобальные.

Цели игры как глобальные так и частные направлены на изменения нашего мира ,перемены и разнообразие.

Глобальные цели.

1) решение проблем экологии.

2) решение проблемы голода и бедности.

3) развитие науки.

4) освоение космоса.

5) творческое и культурное развитие человечества.

6)улучшение образования в странах 3 мира.

7) изменение мира.

Частные цели.

1) помощь людям.

2) исполнение мечты.

3)изменение в жизни к лучшему.

4) интересная и необычная деятельность.

5)облагораживание родины.

6) саморазвитие.

7) Свобода.

Плюсы и минусы игры.

Плюсы: Свобода действий; взаимопомощь и взаимовыручка; Исполнение мечты; возможность изменять мир, помогать людям; интересное время провождение.

Минусы- Ленивым игра не понравится.

Принципы игры просты это соблюдение правил и следование чётко обозначенным векторам в плане реализации игры это частные и глобальные цели.

Глава пятая. Виды заданий.

Виды заданий:

1) командные задания-задания выполняются 2 и более игроками .

2) массовое задание от 100 игроков и выше.

3) задание- обыкновенное задание.

4) квест - простое задание.

5) миссия- сложное многозадачное задание ,требующие серьёзных усилий.

6) операция- сложное задание связанное с риском для здоровья и психики.

7) проект- миссия требующая серьёзных временных и материальных затрат.

8)командировка-миссия или проект связанный с переездом на время в другой город или за границу.

9) общие задания- задания которые может выполнять любой игрок, любого уровня

10) бесконечное задание которое может выполнять любой игрок и оно не имеет ограничений по кол человек или раз выполнения.

11)индивидуальные задания-Задания даваемые игроку лично

Задания могут быть 2 форматов письменные напечатанные на бумаге и информационные на сайте, группе и т.п. организации. Задания одним игроком может выполнятся только один раз за исключением бесконечных заданий и зданий имеющих ограничения.