- М-да, — пошкрябал черепушку Константин. — Удивили так удивили. Спасибо тебе, землица родная, — преклонив колено, пригладил он почву, та словно кошка замурчала, вызвав локальные землетрясения и прочие катаклизмы. — Ну, зато теперь есть прямое сообщение для душ. Возможно, работа облегчится.
Впрочем, долго думать над этим событием он смог, так как заметил, что к нему с упорством, достойным атомного ледокола, продирается сквозь толпу и внезапный караул телохранителей из числа Стражей Покоя недовольная Жизнь.
- Ви, — радушно сграбастал Костя её в свои объятия. — Какая радость вновь встретить тебя, — легонько приподняв подбородок собеседницы, он взглянул в её глаза. — С каждым днём всё хорошеешь.
И в этот момент вся тщательно скапливаемая за тысячелетие обида и ярость вмиг испарилась, оставив лишь радость встречи. Так что долго заготавливаемая тирада потонула в бессвязном потоке нежностей.
На добрых два часа оставила парочку миловаться делегация, но всё же пришлось им прервать столь приятный момент. А жители и рады были увидеть иную сторону своего правителя, не всё же ему сычом куковать в кабинете да по делам с гражданами общаться, пущай и с невесткой пообнимается, народ только за будет.
- Кхем, Константин, мы рады вновь предстать пред вашим ликом, — склонили головы главы первых родов и Домов. — Как отдохнули? Где побывали? Что нового на свете есть?
- Ой, ребята, от такого отдыха спасёт только работа, — махнул рукой на ритуалы и прочую светскую мишуру Смерть, перейдя на неформальный тон. — Рассказывать долго, а обстоятельства вы сами видите, — аккуратно и незаметно от крепко вцепившейся в него Вивеи указал на неё. Понятливые улыбки озарили лики присутствующих. — О приключениях красочно вам поведает Бвонсамди, ибо нет рассказчика мастеровитее. Вы лучше поведайте, мои дорогие пташки, что на сей раз учудили?
---
М-да уж. Ну и хотелки у маршала армии... Кадавр. Ранга «Легенда». А ещё лучше, если «Трансендент». Ну и фантазёры, однако. И ведь не откажешь. Создать-то такого реально и далеко не одного. Много времени, правда, надо и ресурсов на каждый экземпляр, но ведь можно. Есть во всем этом один момент скользкий...
Ранг ведь к душе крепко привязан, а не к телу. А разделение бездушных особей по рангам идёт чисто через сопоставление мощи, а не душевной составляющей. И ещё подброшу неприятной информации: подобные экземпляры зачастую быстро выходят из строя, ибо туша не может выдержать поток энергий без пропуска их через тонкое тело, что работает как фильтр. Посему довольно-таки быстро каждый конструкт приходит в негодность. Для исправления сего недочёта обычно пользуются эрзац-предохранителями, но качественно ситуацию они не исправят, лишь срок службы увеличат, и всё.
Обуреваемый смурными мыслями я вернулся в госпиталь, откуда и был срочно выдернут на Совет. Благо на тот момент срочных дел не было, и подобная оказия не отразилась на работе, так как занят сейчас исключительно рутинным наблюдением за подопытными. Нужно же понять, как на них повлиял эксперимент. И посмотреть было на что.
Спонтанные мутации, провалы в памяти, искажение личности, отторжение, новые навыки, желания и инстинкты — это классический набор последствий работы трансплантацией как телесной, так и астральной. Мне же открылись новые нюансы. Например, симбиоз с последующим нарождением субдуши или душ из осколков или излишков, которые впоследствии становились этакими фамильярами или спутниками. У женщин, кстати, наблюдалось непорочное зачатие на фоне этого. Партеногенез по-простому. Весь цимес в том, что у большинства высокоорганизованных видов данный процесс отсутствует, а я смог его реализовать. В одном поколении и у конкретного индивида, но всё же. А ну как данный навык по прошествии лет и перенесённых опытах на многих поколениях закрепится? Однако проверить эту теорию никто не даст. Как минимум здесь.
Или вот клонирование. Каким-то макаром при добавлении излишнего количества разрозненных осколков или пыли душ получалось создать вторую и даже третью полноценную душу. Да, низкого качества, читай, ранга. Да, с откатом ранга донора. Да, с кучей побочных эффектов. Но ведь сам факт синтеза нескольких душ заставлял задуматься и сделать интересные выводы, из которых проверить дали только один — порог добавления. То есть сколько надо внести материала, чтобы излечить, но не стимулировать процесс создания новой души. Остальные, увы, не дали исследовать. Хмм... Чувствую себя старым личём, который сетует на ограничения научной деятельности со стороны третьих лиц. Нехороший звоночек, то ли навык шалит, то ли сам становлюсь постепенно чокнутым. Впрочем, не о том сейчас разговор. Продолжим тему странных результатов.
Как вы относитесь к живой стали? Да-да, той самой непонятной материи, что на вид как железо, чувствуется как железо, даже звуки издаёт такие же, но качественно от него отличается. Как минимум структурой. Ага, вы всё правильно поняли, железяки под действием души получили аналог кожи, но на основе металлов. Крутяк? Ещё какой. А нервная система у них, м-м-м, закачаешься. И ведь органично сплелось сие безобразие с их напрочь электронным базисом.
Ещё помниться был случай, когда те же шестерёнки уловили тонкие материи. Самостоятельно. Без помощи костылей в виде наворотов технических, чем напичканы все без исключения механизмы. Всё же они с магией знакомы только в качестве целей её применения, а не кастеров. А каково было удивление, когда они скастовали свой первый спелл. С их-то математическим складом просчитать форму и значения магосхемы для явления заклинания трудов не было раньше, а теперь они не только могут теоретизировать, но и исполнять на практике все самые смелые мысли.
Промежуточные итоги анализов всего материала изысканий по теме автоматонов зело интересные получились, вон, Омниссия уже запросил себе все отчёты по ним и даже подсуетился, чтобы на территории его посольства развернули научный центр, который будет работать с этими индивидами, естественно, с их добровольного согласия. Но оно, как вы понимаете, было дано сразу, ведь эти ребята могут принести реальную пользу в их национальной идее фикс.
Что ещё? А, точно, из не самого интересного: хаоситов смог немного упорядочить, тёмных осветлил, даже големов в псевдоэлементалей обратил. У подгорцев, кстати, тоже смог пробудить их древние формы сродства со стихиями, что те восприняли очень хорошо, чуть другом всей расы не объявили, но вовремя одумались и ограничились лишь другом конкретных кланов, ибо негоже выгоду раздавать направо и налево. Ведь не только возможность вернуться к истокам хороша, но и эксклюзивные торговые операции, что несёт за собой статус друга (я же не дурак, чтобы обидеть подгорцев, так что ответил им встречным предложением). Так что бегают теперь радостные бородачи да кайфуют от единения с природой и от запаха грядущих перспектив. И пусть окружение виртуально, но даже так очень похоже на реальные условия. Наоборот, подобная модель адаптации к новым возможностям поможет им безболезненно перенести будущие ощущения. Нам же шок от восстановления предковых навыков не нужен.
С нежитью, увы, аналогичный фокус по развитию новых состояний не прошёл. Добавить жизни к немёртым не удалось. Впрочем, это не повод отчаиваться, наоборот, лишь сильнее зауважал Костю. За такой фортель не жалко никакой, даже самой кабальной.
Ради интереса решил поэкспериментировать на болванчиках и конструктах. Выводы, с одной стороны, прогнозируемые, а с другой — стохастические. В чём суть всего опыта? Методика проста: подсадить кусочек, крупинку, песчинку (нужное подчеркнуть) души и, если надо, то и слепок сознания, а потом наблюдать, что произойдёт. Кстати о слепках и душах.
У некромантов ведь как работает подъём классический нежити — если свежий труп, то можно и хозяйскую душу запихнуть обратно, коли не успела ещё улететь на перерождение (что происходит далеко не сразу, но бывают исключения) или не повреждена особо. Проблем нет, одни плюсы, но с нюансами. Если же труп давнишний, то в идеале туша заселяется обычно квазидушой или собирается её аналог из пыли душ, тогда нежить получается качественная, но можно обойтись и без них. В урезанном варианте пришивают только слепок сознания или итого меньше, как результат — восстаёт тупая нежить низкого уровня.