- Его боль пройдёт.
- Он будет счастлив.
- Я знаю. Я уже прошёл через это.
- Ты же его друг… Разве ты не поможешь своему другу в беде? - я звучал очень проникновенно, словно говорил истину.
Она медленно, нерешительно кивнула, но мне казалось она была совсем не тут, а где-то в своём счастливом мирке, где такого “страшного” меня просто нет.
Она взяла его. Её руки дрожали, да и не только руки, всё её тело дрожало. Она на корточках подползла к своему другу. Что-то шепча. Я прислушался.
- Прости меня Бобби… прости… брат… - очень тихо и бессвязно.
- Не хочу умирать... не хочу… - Из глаз Бобби полились слёзы, и он закрыл глаза.
Цель мертва. Эссенция души получена(сокращено)
Уровень повышен. Получено 4 очка характеристик.
Так, я получил с него опыт, хоть и добил его не я. Это интересно. Я подобрал выпавший из её рук кинжал и вытер его об её одежду. Схватив за волосы уже не сопротивляющуюся девушку. И медленно поволок её из пещеры. Нужно было проверить ещё кое-что. Можно было не торопиться, времени было ещё достаточно. Впереди увидел ещё две слизи. Как раз то, что нужно.
- Нет! Нет! Ты поклялся… ТЫ ПОКЛЯЛСЯ! - она похоже начала понимать, что её ждет дальше.
- Это действительно так. Я бы специально не держал своё слово, чтобы проверить смогу ли я снять достижения Героя человечества, нарушив клятву. Но на данный момент, я действительно не собираюсь нарушать клятву. Потому что не я собираюсь тебя убивать, по крайней мере не лично. Кстати, он тебе вряд ли понадобится, - я снял с неё своё ожерелье.
Она брыкалась и сопротивлялась, но я уже тащил её к слизням. Во мне начало медленно появляться чувство вины и горя. Я даже остановился. Решил прочувствовать это полностью. Это было невероятно странно. Я бы не сказал, что это было не приятно. Но странно. Таких чувств у меня не было со смерти своей сестры. От переизбытка чувств по моим щекам полились слёзы. Я полностью остановился.
- Прости меня… - я отпустил свою хватку с её волос, - Прости меня… Ты такая милая девушка… А я так жестоко обошёлся с тобой. - я обнял её. А она всхлипывала и пыталась отодвинуться...
- Ах… Не вини меня… Вини прекрасную Розетту свыше, что свела нас и Леди Судьбу… - всхлип, - Именно они виноваты во всём этом.
- Я… я не хочу умирать… пожалуйста… не убивай меня… - она шептала.
- Хоть мне очень грустно… И я правда чувствую невероятную вину и раскаяние… - долгая пауза. - Но этому я уделю внимание позже… Пойми меня… я не делаю бессмысленную жестокость… Только иногда и если есть настроение… Хорошо, забудь то, что я только что сказал. - из моего горла вырвался ещё один всхлип.
- Не убивай… умоляю… умоляю… я никому не скажу! Просто отпусти меня! Я сделаю всё! - она открыто рыдала и молила.
- Ох… хоть мне это и не нравится, но ты сама сказала, что мне нужно делать то, что я считаю правильным. Ну, впрочем, это сейчас не важно. Сейчас проверим ещё одну теорию.
В последний раз проведя рукой по её синеватой щеке, стирая слёзы и мягко поглаживая. Я аккуратно схватил её за руку и легонько кинул в слизней, мне не нужно было убивать её. Мне было очень грустно и меня буквально раздирала совесть… Но это не мои чувства. Слизни тем временем, заметили лежащее около них тело. И поползли хм… Чуть не забыл.
Активирован скрытый анализ.
Слизень [F]
Уровень 1
ОЗ 40/40
ОМ 30/30
Послышались крики. Звук разрываемой одежды.
Цель мертва. Эссенция души получена(сокращено)
Хм… Я получил опыт, хоть цель и добил монстр. Подождав пока откатиться скрытый анализ. Я использовал его снова.
Активирован скрытый анализ.
Слизень [F]
Уровень 4
ОЗ 80/80
ОМ 60/60
Оп… Монстр тоже получил уровень. Вот только что-то уж слишком много. Тем временем труп девушки медленно растворился внутри водянистого монстра. А он выплюнул остатки одежды. Хм... Так такого вида монстр не способен переварить одежду и оружие, даже обычную робу? Но меня резко перебило несколько всплывающих подрят системных сообщений.
Поздравляем! Условия выполнены! Предмет создан особым действием.
Проклятая Монетка Удачи. [F] Прогрессирующий.
Усиливающий тип. Личный.
Удача не влияет на шанс выпадения удачной вам стороны. Шанс всегда 50%
1. При игре с кем-то в монетку, при вашей победе, забирает всю удачу оппонента(тов) на срок в 10 минут.
2. При вашем поражении, 100% вашей удачи уходит противнику(кам), на срок в 10 минут.
3. Оппонент(ы) должен(ы) дать согласие на игру.
4. Оппонент, должен быть условно вражеским.
Перезарядка: 30 минут.