Выбрать главу

04.11.3619 г.

Пустив GP в расход, мне удалось создать сильных подчинённых. В комплексе осталось множество приспособлений, а среди них и те, что используются для призыва Бессмертных. Была там и вещь, называемая Костью героя. И похоже, это действительно кость какого-то героя. Хоть я и не знаю точно, правда ли это.

В любом случае, её сила настоящая. Я призвал Легендарного Скелета-Бойца. У него даже есть Дополнительный навык «Раскрытие потенциала».

Устроив показательный бой, мы удостоверились в его силе. Я заполучил хорошего подчинённого.

31.12.3619 г.

Сегодня последний день этого года. Это уже четвёртый Новый Год для меня в обличье Лича. В качестве поздравления я приготовил хлеб и суп. Съесть я это не могу, но хотя бы настроение поднимается.

Хмм, как бы поздравить Бессмертных…

Насобираю ещё немного GP. Если бы мне в руки попала мастерская для создания Духов, то можно было бы сотворить ещё больше Бессмертных. Ах, с нетерпением жду…

27.02.3620 г.

Неожиданно, я всё таки нашёл мастерскую для создания Духов. Как ни посмотри, а способности Подземелья удивительны. Потому как в уже знакомом месте в один момент вдруг возникает желанная мастерская.

Список Бессмертных, которых можно создать возможностями Подземелья, значительно вырос. Да и разновидность Бессмертных, созданных мною самим, тоже увеличилась.

Но я теряюсь в том, каких лучше создавать?

Бессмертные, созданные силами Подземелья, имеют магический камень внутри, и в самом Подземелье их расход магической энергии сокращается. Но вот способности у них такие себе.

А вот у созданных моей магией подчинённых вместо магического камня внутри есть фальшивая душа. И поскольку их создатель я, Лич, то и способности у них на высоте. Но вот с расходом магической энергии у них всё не так хорошо. Ну и поскольку подпитываются они Злобой, то и сами по себе очень воинственные.

В общем то, с помощью навыка Управление Духами, я могу подчинить Духов, созданных Подземельем, а затем улучшить, но их как минимум несколько сотен, и честно говоря, делать это с каждым немного напрягает.

Хмм, улучшу-ка я половину.

18.09.3620 г.

В последнее время курс Парящего Острова, кажется, стал стабильнее. Я могу управлять им, но это требует столько магической энергии….

Мы пролетаем над разными странами, но хорошо бы не отдаляться далеко от Рэйдоса. Ведь смысл моего существования — месть тем людишкам.

14.04.3621 г.

Структура Подземелья расширилась, и возникло больше возможностей для добывания GP. Масштабы этого комплекса потрясающие.

Всё Подземелье укрыто барьером, и даже нашёлся инструмент, превращающий Злобу в магическую энергию. Правда, для этого нужно 30 000 GP, поэтому пока что использовать его не получится.

11.07.3621 г.

Я завершил расширение Подземелья. Всё вместе занимает 10 уровней. Снаружи Парящего Острова под влиянием силы Подземелья остаётся ещё где-то 50 метров.

Если подготовить ещё военно-воздушные силы, то приземлиться на Остров будет не так-то просто.

А после этого, при помощи Бессмертных, я планирую установить различные ловушки.

20.05.3622 г.

Сегодня, впервые за долгое время, я создал кое-кого особенного. Потребив 10 000 GP, на этот свет появился Бессмертный, который называется Пожиратель Духов.

Похоже, он поедает других Бессмертных и становится от этого сильнее, и это при том, что паршивец и сам Бессмертный. Пока что он выглядит как обычный Зомби, но интересно, во что он превратится со временем.

Обычно он бесцельно бродит лабиринтом, как ему заблагорассудится.

10.10.3622

Сегодня, на удивление, мне действительно есть что записать.

Удивительно, впервые с того времени, как я стал Властелином Подземелья, в него кто-то вторгся. Сначала я решил, что это кто-то с Рэйдоса, но видимо ошибся.

Он был один, и похоже, это Искатель приключений. Некромант, ещё и высокого ранга. Призвал Скелета Грифона, а даже для меня это было бы весьма мучительно.

Мне пришлось постараться, насылая на него птиц и летучих мышей. С большим трудом Грифона мы побороли.

В лесу на поверхности у нас было много возможностей. И хотя я применял и иллюзорные ловушки, и пытался сбить его с пути, но он всё равно смог проникнуть в Подземелье.

Неизбежно приближаясь, он уничтожал Бессмертных на своём пути.

Чтобы помочь им, я отправил в погоню за гостем Бессмертных высшего уровня. Пожиратель Духов тоже достиг приличного уровня, и в конце концов выиграл бой… Но всё же упустил его, и наш гость смог сбежать.

А жаль. Поймав его, я бы хотел столько всего расспросить… А в зависимости от ситуации, и сделать его своим подчинённым…