Лейта машет мне рукой.
Что ж, дело сделано. Интересно, до каких высот поднялась она? Сейчас вытяну её обратно при помощи ловчей паутины — и узнаю…
КОНЕЦ ПЕРВОГО ТОМА
Полное имя: Вейлиф из Малых Горок (открыть список сокращений и прозвищ)
Вид: человек
— присутствие крови нелюдей до шестого колена включительно — следы
Размер: D+ (открыть список свойств тела)
Ранг угрозы: А- героический начальный, 1 звезда золота
Уровень развития: 40
Параметры:
Физические
выносливость 4 + 2 (пояс Авангарда Двух Звёзд)
— сила 4
— ловкость 4
живучесть 5 + 2 (пояс Авангарда Двух Звёзд)
— адаптивность 5
— резистентность 4 + 2 (пояс Авангарда Двух Звёзд)
Магические
энергия 6
— плотность 6 + 2 (браслеты Силы Мага)
— качество 11
сенситивность 17 + 1 (венец Малой Концентрации)
— контроль 10 + 2 (браслеты Силы Мага)
— восприятие 20 + 1 (венец Малой Концентрации)
Персональные
упорство 5 (3)
— воля 5 (2)
— харизма 3 (4)
интеллект 10 (8)
— мудрость 11 (7)
— гибкость 5 (3)
Класс: Мастер Достоверных Иллюзий (ранг А — героический)
Первичная способность 1 (ранг А — героический): физическую достоверность иллюзий (круги 0–4) дополняет магическая достоверность.
Раскрытие природы иллюзии требует проверки с увеличенной сложностью. Проверки с рангом выдающийся неэффективны, проверки с рангом героический ограниченно эффективны.
Первичная способность 2 (ранг А — героический): чары иллюзий более высокого круга становятся доступны значительно раньше обычного.
Совмещение в одном иллюзорном конструкте различных модальностей/аспектов (обман зрения, обман слуха, обман осязания, обман обоняния, обман вкуса, обман разума, обман интуиции и пр.) даётся предельно просто и естественно. Возможно органичное сочетание всех необходимых модальностей.
Вторичная способность 3 (ранг А — героический): плотность иллюзий повышается до спектрального предела. Требования для метамагии соответствующего направления существенно снижены.
Вторичная способность 4 (ранг А — героический): создание динамических иллюзий даётся ещё легче. Требования концентрации при сотворении иллюзий существенно снижены.
Вторичная способность 5 (ранг А — героический): при создании статических иллюзий возможно ценой дополнительных трат маны увеличить их плотность на полный ранг. При создании динамических иллюзий возможно дополнительное укрепление на половину ранга. Совмещение укреплённых и обычных иллюзий становится более естественным.
Вторичная способность 6 (ранг А — героический): открытие чар Плащ Морока (комбинация школ иллюзий и очарования, четвёртый круг). Дополнительные модификации чар. Возможно вплести Плащ Морока в любую иную иллюзию за счёт повышения общей сложности чар до пятого круга.
Третичная способность 7 (ранг В — выдающийся): обычные ограничения на объём создаваемых статических иллюзий снижаются. Возможно создание статических иллюзий с подпиткой от фона.
Третичная способность 8 (ранг А — героический): сложность иллюзий повышается на полный ранг, их сочетаемость с чарами иных школ заметно расширена. Требования для метамагии соответствующих направлений существенно снижены.
Третичная способность 9 (ранг А — героический): комбинирование чар школы иллюзий с чарами иных школ значительно облегчено. Доступно комбинирование в едином плетении трёх чар (с пропорциональным повышением круга по сложности). Требования для метамагии соответствующего направления существенно снижены.
Третичная способность 10 (ранг А — героический): открытие заклинания Биобустер (комбинация школ исцеления и очарования, четвёртый круг). Дополнительные модификации чар. Возможно вплести Биобустер в любую плотную иллюзию за счёт повышения общей сложности чар до пятого круга.
Третичная способность 11 (ранг А — героический): обычные ограничения на число создаваемых иллюзий снижаются. Возможно создание динамических иллюзий с подпиткой от фона.
Третичная способность 12 (ранг А — героический): возможно вложение в иллюзии автономных программ низкой и средней сложности, задающих изменения модальностей/аспектов, размера, формы. За счёт дополнительной концентрации возможно вложение в иллюзию простых чар. Иллюзия с вложенными чарами повышает свой круг пропорционально манонасыщенности и сложности вложенного.