И ладно Фаербол, он для меня действительно подходит плохо. Но кто, спрашивается, мешал мне напрячь бестолковку и родить более подходящее заклинание для площадного воздействия? Пусть даже более сложное, зато позволяющее варьировать размеры зоны поражения и отчасти характер этого самого поражения — примерно так же, как можно в один и тот же патрон засунуть пулю, или крупную дробь, или мелкую дробь, или вовсе поваренную соль… а то и цианистый калий.
Впрочем, куда больше стыда вызывает у меня другой момент. Пусть я не отрабатывал Фаерболы, пусть я поленился изобрести нечто площадное… но в моей тупой башке было, было, было решение, пусть не прям спасительное, но способное оказать существенную поддержку в трудных обстоятельствах.
Мороженые-в-рот-мне-ноги-чары!
Если бы я был умным не после драки, а до неё, то разборка с тоннельными термитами приобрела бы примерно такой вид. Бросаю ледяной шарик, забивающий тоннель пробкой из невидимой иллюзорной паутины, плотной и вязкой; сам тем временем готовлю Фаербол. Бросаю ещё один ледяной шарик, когда действие первого вот-вот закончится; продолжаю готовить Фаербол. Бросаю готовый Фаербол в плотное скопление термитов, влипших в иллюзию. Отступаю, жду не попавших под удар термитов, возможно, отстреливая одиночек слабыми Мистическими Зарядами. По необходимости повторяю схемку с бросками ледяных шариков, готовя новый Фаербол.
И всё! Спокойная, методичная дезинсекция, а не паника-паника и бегство в надежде невесть на что.
Ух, как же у мну пичот! Прямо-таки пригорает! Вот где эти хреновы 10 инты, спрашивается? Тупой Вейлиф, тупой, совершенно безнадёжный!
Утешает разве что пословица про битых и не битых, напоминающая о разнице между картонным боевиком и тем, который уже видывал некоторых… термитов. Опыт, сын ошибок трудных, и вот это вот всё. А также робкая надежда на мою способность учиться если не на чужом опыте (для этого я, увы мне, туповат-с), то хотя бы на своём.
Что ж. Немного отдохну, ещё немного подумаю (полезное занятие, однако: надо бы ввести его в своё уж-ж-жасно забитое ежедневное расписание и практиковаться в нём почаще). Потом сконденсирую себе пару литров водички. Наделаю из неё временных артефактов…
Кстати. Раз уж мне сейчас стесняться некого — почему бы не попробовать нарастить масштаб и не сваять, например, ледяной жезл со встроенными чарами помощнее? Звучит как план!
…и только потом, действительно основательно подготовившись, продолжу пусть вперёд и вверх.
Лес Чудес ждёт.
Полное имя: Вейлиф из Малых Горок (открыть список сокращений и прозвищ)
Вид: человек
— присутствие крови нелюдей до шестого колена включительно — следы
Размер: D+ (открыть список свойств тела)
Ранг угрозы: В — выдающийся
Уровень развития: 26
Параметры:
Физические
выносливость 3
— сила 3
— ловкость 3
живучесть 5
— адаптивность 5
— резистентность 4 + 2 (пояс Малого Противостояния)
Магические
энергия 6
— плотность 6 + 1 (наручи Малой Силы Мага)
— качество 11
сенситивность 17 + 1 (венец Малой Концентрации)
— контроль 10 + 1 (наручи Малой Силы Мага)
— восприятие 20 + 1 (венец Малой Концентрации)
Персональные
упорство 5 (3)
— воля 5 (2)
— харизма 3 (4)
интеллект 10 (8)
— мудрость 11 (7)
— гибкость 5 (3)
Класс: Маг Достоверных Иллюзий (ранг В — выдающийся) (полное раскрытие)
Первичная способность 1 (ранг С — необычный): физическую достоверность простых иллюзий (круги 0–2) дополняет некоторая магическая достоверность.
Раскрытие природы иллюзии требует проверки с увеличенной сложностью. Проверки с рангом обычный неэффективны, проверки с рангом необычный ограниченно эффективны.
Первичная способность 2 (ранг С — необычный): чары иллюзий более высокого круга становятся доступны раньше обычного.
Совмещение в одном иллюзорном конструкте различных модальностей/аспектов (обман зрения, обман слуха, обман осязания, обман обоняния, обман вкуса, обман разума, обман интуиции и пр.) даётся проще и естественней. Возможно сочетание большего числа модальностей.
Вторичная способность 3 (ранг В — выдающийся): плотность иллюзий повышается на полный ранг. Требования для метамагии соответствующего направления значительно снижены.
Вторичная способность 4 (ранг В — выдающийся): создание динамических иллюзий даётся легче. Требования концентрации при сотворении иллюзий значительно снижены.