Ловкость: 27.
Нераспределенных очков характеристик: Нет.
Дополнительные характеристики:
Внимательность: 31.
Удача: 13.
Меткость: 29.
Интуиция: 1.
Уклонение: 1.
Стойкость: 7.
Навыки:
Акробатика(X) 100/100 - подвижность +50%.
Медитация(I) 10/100 - при медитации регенерация маны + 20%, здоровья + 5%, бодрости + 5%.
Маскировка(I) 10/100 - маскировка +10%.
Атлетика(I) 10/100 - регенерация бодрости в бою 10% от базовой.
Скрытность(I) 9/100- шанс привлечения внимания -9%.
Искусство убивать(I) 1/100 - критический урон +1%.
Концентрация (Х) 100/100 -скорость прокачки +20%.
Живучий (I) 1/100 -регенерации жизни +1%.
Видеть скрытое (I) 1/100.
Двуручный бой (I) 9/100 - урон не основной рукой (левой) 55%.
Ремесленные навыки (профессии):
Начертание рун, ранг ученик, 2/40
Травник, ранг ученик, 1/40
Рудокоп, ранг ученик, 1/40
Алхимия, ранг ученик, 1/40
Лекарь, ранг ученик, 1/40
Нераспределенных очков таланта: Нет.
Умения:
Спринтерский бег(V) 100/100 - Скорость бега +100%.
Тайники(I) 1/100 - тайники 1-го уровня. Маскировка тайника +10.
Тихий шаг(I) 20/100 - шум при ходьбе -20%.
Гибкость(V) 100/100 - уклонение +50%.
Прыгучесть(V) 100/100 - дальность прыжков +100%.
Поиск тайников(I) 1/100.
Тяжелая атлетика(I) 20/100 -грузоподъемность +10%.
Марафонский бег(V) 100/100 - расход бодрости (энергии) -20%.
Владение коротким клинковым оружием(I) 10/100 - урон +10%.
Владение метательным оружием(I) 10/100 - урон +10%.
Рукопашный бой(I) 10/100 - урон +10%.
Ремесленные умения:
Лечение переломов (I) 1/100
Достижения:
Нет ничего не возможного(II).
Уникум(I)
Теперь я уже не так похож на полного нуба, - довольно подумал я. По очкам характеристик, даже если сравнивать с обычными классами у которых идет по 7 очков за уровень, а не 5 как у меня, я теперь соответствую 23-му уровню. Правда по нубски распределенных. Хотя если откинуть интеллект и мудрость, то получится милишник 14-15 уровня, что с моим первым уровнем тоже не плохо. А вот некоторые дополнительные характеристики получилось прокачать даже выше основных. Их прокачка так сильно не замедлялась, иначе они просто застряли бы на 25-30 уровне на всем протяжении игры, в них-то очки за уровни вкладывать нельзя. Но многие из них качаются только при определенных условиях, например, внимательность у меня перестала качаться после того как я практически до камушка изучил всю округу. Точность сильно замедлилась по двум причинам, во-первых, я уже на автомате бил в намеченные точки, хоть я и менял мишени и расположение точек на них, но это помогало только до определенного времени. А во-вторых во время тренировок как раз у неё скорость прокачки тоже прилично замедляется, почти как у основных характеристик, а нормально она прокачивается только в бою. Как прокачать интуицию, а тем более удачу Хомяк и сам не знал. Так хватит размышлять и любоваться собой, пора идти на завтрак.
После завтрака, я уже привычно спустился в штольню к Хомяку, активировал ему руны и достал свою, давно неиспользованную кирку.
- Манул, ты никак решил закончить свою прокачку? Хорошо, что у нас поблизости лесов тут нет, а то бы вони было, - с наигранным испугом спросил у меня Хомяк.
- Не понял, а при чем здесь лес? - непонимающе уставился я на него.
- Как это при чем? Да там наверно вся живность вымерла! - Заржав как конь, пояснил он мне. - Обычно все заканчивают прокачку примерно через месяц. Я уже устал ждать, когда же ты наконец сдашься.
- Да я и так на последние единицы больше двух недель горбатился, хватит уже! - С этими словами я уселся выцарапывать руны на своей кирке. А Хомяк, все еще посмеиваясь, принялся за работу. Во время нанесения рун мне опять выскочило знакомое сообщение: