Выбрать главу

Вновь открылась голубое окно с ныне пустым именем персонажа и мигающий курсор в виде тонкой вертикальной полоски.

- А разве я не должен был сначала выбрать пол? – Немного удивился я, не найдя соответствующей иконки выбора.

- Выбор пола или гендера был упразднён, чтобы игроки могли отыгрывать любые роли. – Заботливо пояснил женский механический голос.

Если бы у меня было лицо, то оно наверняка бы скривилось от отвращения и недоумения. На что только не пойдёшь, ради пресловутой толерантности, волна которой бушует ещё с десятых годов этого века.

- Э-э-э… Ладно… – Неуверенно протянул я.

Недолго думая, я ввёл имя «Light» английскими буквами. Это имя можно одинаково использовать и для женского, и для мужского персонажа, так как оно не имеет оттенка, а с выбором пола я ещё не определился. Мужской персонаж это хорошо, надёжно, стильно и пафосно, но женский как-то глаз больше радует. Вот такая-вот дилемма, решение которой я благоразумно оставил на будущее.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

- Имя подтверждено. Следующий шаг регистрации – создание вашего аватара. – Оповестил женский голос.

Передо мной появилась пока бесформенная и безликая моделька человека и куча окон рядом с ней. Присмотревшись внимательнее, я заметил, что в каждом таком окне описаны характеристики и параметры отдельных деталей и частей тела, как, например, цвет глаз или длинна пальцев.

Для меня так и осталось загадкой, сколько времени я создавал для себя аватар, так как простые часы система тоже отказывалась показывать, но потрудился я на славу. Поначалу я хотел создать копию самого себя из реального мира, но то ли я излишне преуспел в этом, то ли я наоборот облажался… конечный результат моего творчества мог сниматься в любом ужастике на роли главного злодея. И так как я не слишком желал, чтобы люди в ужасе убегали от меня при первом случайном взгляде, я принялся за работу снова.

И у меня вышла довольно милая девушка. Сверху чёрные, а снизу тёмно-красные, почти кровавого цвета волосы, россыпью спускающиеся вниз по спине. Лёгкая, слегка насмешливая улыбка, и такой же взгляд светло-серых глаз; миниатюрный, немного заострённый носик. Комплекция воздушная, телосложение низкое, а формы умеренные. На вид около восемнадцати, может, двадцати лет. Да я пищал как ребёнок, когда у меня получилась такая милашка!

Но что было странно, так это одежда моего аватара. Её я изменить почему-то не мог, так как окошко с нужным выбором попросту отсутствовало. Не найдя никакого разумного выхода из сложившейся ситуации, я мысленно пожал плечами (а мой аватар повторил движение за мной), и нажал кнопку «далее».

- Вы перешли к выбору вооружения и снаряжения. Желаете получить справку?

Вместе с раздающимися словами помощника моё сознание и аватар совместились, и я оказался в теле созданной мной девушки. Что можно сказать об этом «чудесном» перемещении? Ощутимо изменились центры тяжести и равновесия, нечто мягкое немного загораживало мой живот и ноги, но в целом с моими ощущениями не произошло ничего сверхъестественного. Попробовав говорить, я с удовольствием обнаружил, что голос стал выше, а тембр изменился под стать моему аватару. Было бы совсем неудобно, если мой женский персонаж говорил мужским голосом…

- Справка, значит? Включай. – Безынициативно согласился я, вдоволь натренировав свои «новые» голосовые связки и закончив размахивать руками. – Лучше хоть что-то, чем совсем ничего.

Впрочем, я быстро пожалел о своём решении. Из обилия текстов, изображений и видео я выцепил лишь основные моменты, уместить которые можно в один абзац. Первое: эта игра – шутер. Обилие винтовок, пистолетов, автоматов и прочего огнестрельного оружия «совсем ненавязчиво» намекает на это, буквально свисая на меня со всех углов. Второе: тестовый выстрел в ногу всё равно приносит боль. Повреждений я не получил, из-за того, что фактически ещё не начал игру, но моральный синяк заработал. Третья и, пожалуй, самая странная особенность игры: боевой костюм подбирается под оружие. Эта функция создана для баланса, то есть, чтобы у игроков были примерно равные шансы в сражении.

На словах это звучит куда лучше, чем выглядит на деле. Для примера были даны два видео: снайпер, для которого был подобран маскировочный костюм, и штурмовой десантник, с реактивным ранцем за спиной. Если тут и существовал какой-то баланс, то я его не увидел.