Битва обещает быть не такой уж и легкой. Хорошенько подумав, я решил, что стоит чуть выдвинуться вперед, чтобы разделить единый поток атакующих на два.
Это я и сделал. Даже без ускорения моя скорость передвижения позволила вырваться слегка вперед, где я активировал Сияние Рассвета. Подкрепленный мощью темной энергии, урон стал еще больше. Спустя пару мгновений нахождения под действием навыка противники просто аннигилировались вместе с маунтами. Однако я не стал терять времени и, дабы внести еще больше сумятицы, принялся использовать дальнобойные навыки. К концу действия сияния я смогу хорошенько разогнать комбо и легко продолжать удерживать центр в одиночку.
Краем глаза я посмотрел на то, как справляются товарищи. Подобно тому, как я расколол основной поток, ударные кулаки под руководством Аластара и Сокрушителя, сделали то же самое. Пусть и не так эффективно, но они хорошо держали на себе удар и выкашивали довольно много нападающих. Хотя и не без потерь.
Кочевники не были похожи на типичных противников в игре. Хотя мы и встречали их пару раз в степях, но то были малочисленные группы, с которыми справляться было легко. Но орда была весьма сильна. Они не стеснялись обрушивать на защитников массовые заклинания, мощные целевые навыки, поддерживать союзников щитами и лечением.
Если бы я не знал, подумал бы что это битва двух фракций игроков. Как оказалось, игра всё еще может меня удивлять. Действие сияния кончилось и поток нападающих начал смыкаться, грозя смести меня с пути. Однако стоило мне активировать ауру ужаса, а следом переключиться на ближний бой, как, благодаря массовым навыкам пусть и не таким мощным, вокруг меня снова образовалась просека из погибших воинов. Конечно, уклоняться, блокировать и прикрываться барьерами из темной энергии пришлось куда активнее.
Внезапно пространство освободилось. Кочевники будто стали меня избегать, даже не пытаясь атаковать.
— Э, ну куда?
Но вскоре я понял почему. Ко мне выехал один из предводителей орды.
«Ригварл ур.753
Здоровье: 300000\300000
Раса: Орк
Класс: Военачальник
Доп информация: Великий воин кочевников, воспетый ими в легендах. Еще будучи совсем юным он сокрушал противников куда сильнее себя. А став старше он в одиночку сразил великого змея Сарвальса. Искупавшись в его крови, он закалил свое тело и дух. Теперь его кожа прочна, её не берет магия, а сам он стал еще сильнее.»
Орк спрыгнул со своего ящера и, поигрывая топорами, двинулся ко мне.
— Похоже ты могучий воин. С такой легкостью сокрушил множество моих бойцов. Но сможешь ли ты стать мне достойным соперником? Я Ригварл, вызываю тебя на дуэль чести.
— Вполне возможно, что и смогу, как знать. Каковы условия дуэли?
— Если ты сразишь меня, мы оставим этот город в покое, а я присягну служить тебе. Если я одержу победу, ты и твои воины уйдете, а мы разграбим и сожжем город.
— Не могу говорить за всех воинов, но своих я увести смогу.
— Этого хватит.
«Предложение Дуэли Чести
Вы сразитесь с великим военачальником Ригварлом один на один.
Вы не сможете использовать навыки, кроме расовых навыков, классовых навыков и навыков которые требуются для функционирования классовых навыков, если таковые имеются. Также будут недоступны навыки для мгновенного перемещения в пространстве вне зависимости от источника.
Если вы победите — Ригварл и его воины будут служить вам. Атака на данную локацию будет прекращена, вам и вашей гильдии будет присужден максимальный вклад в победу.
Если проиграете — вы не сможете продолжать принимать участие в мероприятии, а также воины Ригварла получат двукратное усиление характеристик от его великой победы. А характеристики оставшихся защитников будут вдвое понижены»
То есть никакого бессмертия, никаких воскрешений, ускорение тоже недоступно. Я не смогу восстанавливать энергию через погружение, защищаться конструктами из темной энергии, телепортироваться. Использовать выброс, как самый мощный источник урона, тоже нельзя будет.
Здоровья у него много, но куда меньше, чем у боссов на таких уровнях. Хотя это и понятно. Судя по всему, эти противники подобны игрокам. Вместо того, чтобы быть жирными, но позволять наносить по себе кучу урона, они наносят кучу урона сами и при этом стараются не давать наносить его по себе. А в дуэли с игроками я дрался лишь раз. Причем, когда у меня было преимущество во всём и спокойствие от погружения. Да еще с вампирским графом, но там у меня была страховка в виде воскрешения. К тому же оба противника были не прям уж такими сильными.