Выбрать главу

Грибальди явно был в гневе. Он использовал какой-то из своих навыков и облако исчезло.

— Привет, я тоже рад тебя видеть.

Я скривил лицо в подобии улыбки, после чего ганкер кинулся на меня, пока четверка его подручных продолжала бой с защищающейся стороной. В меня полетела целая охапка навыков от большей части которых я уклонился, отвечая своими. Но последний меня задел.

Сотканные из воздуха цепи приковали меня к земле.

— Вот теперь-то отыграюсь!

Грибальди оскалился и занес в воздух свой топор, заряжая какой-то особо мощный навык.

Однако, когда я уже приготовился попрощаться с островом, ему в голову прилетела стрела, повалившая его на землю.

Лучник Гриша, один из тех кому я пришел на выручку, махнул мне рукой и подмигнул. Я благодарно кивнул и атаковал Гибальди, пока тот был оглушен.

Лишившись половины здоровья, ганкер пришел в себя и отпрыгнул.

— Как я тебя ненавижу, ты бы знал!

— Ой ну перестань, я краснеть начинаю от твоих комплиментов.

Я использовал откатившийся рывок, но Грибальди растекся в облако дыма и утек в кусты.

— Еще увидимся!

Даже не удивительно, что он так легко бросил своих подельников. Тем временем защитники разменялись один в двоих, оставшись двое против двоих. С моей поддержкой мы легко закончили бой в свою пользу. Второй из оставшихся, Нето, воин с щитом и копьем, деланно утер пот со лба.

— Ух, спасибо. Я думал задавят нас тут массой. Мы когда бой начинали нас было пятеро, а их тринадцать.

— Хорошо справлялись, я погляжу.

Лучник усмехнулся.

— Ну мы-то собрались так, чисто веселья ради, а эти — типичные ганкеры по повадкам. Нападать внезапно, давить числом. Вот это вот всё.

Я оперся спиной на дерево, позволяя себе тоже немного перевести дух.

— А в группы собираться разве выгодно? Опыт-то не делится.

— Не делится, но можно по очереди убийства забирать, что мы и делали. А в конце уже между своими 1 на 1 всё порешать.

Нето закинул копье на плече.

— Кстати, ты как насчет того, чтобы дальше вместе двигаться?

— Спасибо, но я здесь как раз ради того, чтобы развеяться и побыть одному.

— Драться будем?

— Как хотите.

Гриша отрицательно помотал головой.

— Ты нас выручил, будет не круто, тем более, если сам ты не хочешь.

Игроки ушли, а я двинулся в другую сторону. Как тесен мир. Я уже и забыл о Грибальди. И вот он тут. Надо быть поаккуратнее, с этого станется напасть, когда я этого совсем уж не буду ожидать.

Я заметил неподалеку каменные руины и двинулся поглядеть, что там можно найти.

Первый же шаг внутрь чуть не стоил мне жизни. Плита под ногой слегка просела, а в следующий момент из стены в меня вылетел огненный шар. Но увернуться удалось, поэтому я продолжил путь, ступая куда осторожнее и внимательнее.

Пройдя через кучу ловушек, я увидел девушку, стоящую ко мне спиной и разглядывающую дверь.

— Да что ж такое-то? Как тебя открыть?

Момент для атаки лучше некуда, но я решил, что мы сможем разойтись миром.

— Привет, помощь нужна?

Девушка резко развернулась и швырнула в меня ледяной шип из своего жезла.

— Мое сокровище!

Я уклонился, но атаковать не стал.

— Давай поделим, я помогу открыть, а награду пополам.

— Ага, щас! Мое!

На этот раз в меня полетел огненный вихрь. Дожидаться следующей атаки я не стал. Рывок, пронзающая атака копьем, навык сокрушающего кулака и моя противница лишилась всего здоровья.

Я подобрал шарик с её тела и собрал экипировку.

— Джентльмен хренов, ага.

Я хмыкнул и принялся рассматривать дверь. Пришлось повозиться, но в итоге я смог разгадать головоломку, которая по сути являла собой судоку, но из вращающихся кубиков, на одной из граней которых была засечка, а остальные стороны гладкие. Часть не вращалась совсем, у части был выступ сверху. Я даже нарисовал схему в пыли, чтобы лучше понимать нумерацию. Но в итоге всё вышло.

Дверь открылась, а меня встретил сундук. Из него мне выпал легендарный щит. Роскошно.

«Зеркальный щит

Редкость: Легендарный

Тип: Тяжелая

Ур: 135, Масштабируемый

Броня: +95

Прочность: 6000\6000

Бонус: +5 к силе и живучести за уровень

Дает навык: „Идеальное парирование“

Вес: 1300 гр»

«Навык „Идеальное парирование“

Отражает направленный на персонажа навык обратно в атакующего, если был успешно выполнен своевременный блок.»

Охохо. Попадать в столь разнящиеся тайминги разных атак, конечно, тяжело, чтобы всегда идеально блокировать. Но даже, если я смогу часть атак отправить обратно в противников, это уже хорошее преимущество.