Алхимия — даёт возможность определять магические свойства различных предметов и ингредиентов. А также создавать магические эликсиры и изготавливать различные предметы.
Шитьё — включает в себя работу с тканью и кожей. Позволяет производить одежду и броню, обрабатывать кожу.
Магия холода — Лия изучит магию и научится пользоваться заклинаниями магии холода. Также навык увеличивает сопротивление холоду. Мана владельца получает элемент холода.
Магия жизни — позволяет изучать и использовать заклинания магии жизни. В отличие от святой магии, магия жизни ускоряет естественное заживление организма в несколько раз, а также накладывает различные усиления. Пассивно увеличивает количество здоровья мага, а мана получает элемент жизни.
Контроль маны — с его помощью можно лучше манипулировать маной, увеличивает регенерацию маны на 0.2% за уровень и уменьшает стоимость магии на 1% за уровень.
Магический барьер — дорогой навык! Эта магия, позволяющая создавать в указанной области магический барьер, способный поглотить определенное количество урона.
Далее раскидал характеристики: Сила 10−2(+40 очков), Ловкость 12+2(-40 очков), Магия 11+9(-180 очков), Мудрость 10+6(-120 очков).
С Магией двадцать и более единиц Лия получила бесплатный новый навык «Повелитель магии», этот навык увеличивает урон от магии и снижает расход маны.
Итого:
Лия, Тёмный эльф.
Здоровье — 182, Мана — 869.
Характеристики: Сила — 8, Ловкость — 14, Магия — 20, Мудрость — 16, Выносливость — 10, Скорость —12,
Навыки: Травничество; Алхимия; Шитье; Магия холода; Магия жизни; Контроль маны; Магический барьер; Повелитель магии.
Скорость — это второстепенная характеристика, она является суммой Ловкости и Выносливости, делённой на два. У Обычного человека с Ловкостью и Выносливостью по десять Скорость равна десяти, а это значит, что Лия быстрее обычного человека на двадцать процентов.
Я мог бы сделать ей Мудрость двадцать, но подумал, что столько маны ей не нужно. А вот возможность успеть убежать или уклониться очень даже нужна. Всё же маг, который стоит на месте и медленный словно черепаха, — это мёртвый маг.
В отличие от игроков, Лия не сможет воскреснуть…
Далее…
Лео стала ассасином, а также взяла на себя остальные производственные навыки:
Разделка монстров — Лео сможет качественно снимать шкуры с монстров, чешую, клыки, кости и плоть. В общем всё, что есть полезное в монстрах, этим навыком из него вынимают.
Добыча минералов — в отличие от шахтёрства, этот навык позволяет добывать минералы напрямую из породы, а также из камней.
Его подсказала Арфа, и богиня говорит, что он эффективней шахтёрства, ведь экономит силы и время. А ещё навык позволяет обнаруживать минералы на расстоянии и определять их.
Правда, в отличие от шахтёрства, она не сможет добывать руду в шахтах. Точнее, не сможет так же эффективно это делать, но, как сказала Арфа, она же девушка, негоже девушке с киркой работать по уши в грязи.
Я хотел дать ей навык «Кузнечное дело», но Арфа остановила, сказав, есть эффективная, но более затратная комбинация. А именно — Металлургия.
Этот навык позволяет обрабатывать металлы, создавать сплавы и очищать их от примесей. По сути, то же самое может делать и кузнец (кузнечное дело), но металлург более эффективен.
Полезно иметь эксперта под рукой. Но преимущество будет лишь в перспективе, а качать металлургию гораздо сложнее и затратнее, чем кузнеца.
Ковка — в отличие от кузнеца, этот навык специализируется на изготовлении конечного продукта из готовых материалов. Эффективность выше, нежели у навыка кузнеца, но качать ковку гораздо сложнее. И этот навык отлично работает с металлургом.
Ещё я хотел дать навык «Парные кинжалы», но подумал, что и сам смогу обучить её этому навыку. В отличие от людей, Лео придётся учиться, чтобы выжить.
Ношение брони — полезный навык практически для всех боевых профессий. Он повышает защиту брони и позволяет снизить штрафы. К примеру, штрафы к скорости при ношении тяжёлой брони.
Скрытность — какой убийца без скрытности? Навык позволяет передвигаться бесшумно и прятаться.
Магия тьмы — позволяет изучить и пользоваться заклинаниями магии тьмы. Его тоже посоветовала Арфа, говорит, для убийцы будет очень полезно. А находясь в тени, владелец получает бонус к скорости, восстановлению здоровья и маны. Мана владельца получает элемент тьмы.