Функции pr_input() и pr_output() определяют интерфейс взаимодействия протокол-протокол и служат для передачи данных между модулями соседних уровней. Аналогично для обмена управляющими командами между модулями протоколов используются функции pr_ctlinput() и pr_ctloutput(). Цепочка взаимодействующих протоколов производит размещение и освобождение памяти при обмене сообщениями, которые передаются посредством рассмотренных структур mbuf: при передаче сообщений от сети прикладному процессу за освобождение буферов mbuf отвечает модуль верхнего уровня и наоборот, при передаче сообщений в сеть память, занимаемая сообщением, освобождается на самом нижнем уровне.
Поле pr_flags определяет некоторые характеристики протокола и режим его функционирования, которые в основном относятся к уровню сокетов. Например, протоколы, предусматривающие предварительное установление связи, указывают это с помощью флага PR_CONNREQUIRED, не позволяя тем самым функциям сокета передавать данные модулю до создания виртуального канала. Если установлен флаг PR_WANTRCVD, соответствующие функции сокета будут уведомлять модуль протокола, когда прикладной процесс получает данные из буфера приема. Это может служить сигналом протоколу для отправления подтверждения о получении, а также для обновления значения окна в соответствии с освободившимся местом.
Заметим, что каждый модуль протокола имеет собственные очереди сообщений, используемые для приема и передачи данных.
Каждый сетевой интерфейс системы представлен структурой данных, показанной на рис. 6.23. Сетевой интерфейс обычно связан с соответствующим сетевым адаптером, хотя это не является обязательным условием. Например, внутренний сетевой интерфейс loopback представляет собой псевдоустройство, используемое для унифицированного взаимодействия сетевых процессов в рамках одного хоста, отладки и т.п.
Рис. 6.23. Сетевой интерфейс
Решение об использовании того или иного сетевого интерфейса для передачи сообщения базируется на таблице маршрутизации и производится модулем сетевого уровня. Интерфейс может обслуживать протоколы различных коммуникационных доменов. Соответственно, один и тот же интерфейс может иметь несколько адресов, определенных для каждого семейства протоколов. Структуры, определяющие локальный и широковещательный (broadcast) адреса интерфейса, а также сетевую маску, хранятся в виде связанного списка.
Каждый сетевой интерфейс имеет очередь, в которую помещаются сообщения для последующей передачи, выполняемой функцией if_output(). Интерфейс также может определить процедуры инициализации if_init(), сброса if_reset() и обработки таймера if_watchdog(). Последняя может использоваться для управления потенциально ненадежными устройствами или для периодического сбора статистики устройства.
Состояние интерфейса характеризуется флагами, хранящимися в поле if_flags. Возможные флаги приведены в табл. 6.8.
Таблица 6.8. Состояния интерфейса
| Флаг | Значение |
|---|---|
IFF_UP |
Интерфейс доступен для использования |
IFF_BROADCAST |
Интерфейс поддерживает широковещательные адреса |
IFF_MULTICAST |
Интерфейс поддерживает групповые адреса |
IFF_DEBUG |
Интерфейс обеспечивает возможность отладки |
IFF_LOOPBACK |
Программный внутренний интерфейс |
IFF_POINTOPOINT |
Интерфейс для канала точка-точка |
IFF RUNNING |
Ресурсы интерфейса успешно размещены |
IFF_NOARP |
Интерфейс не использует протокол трансляции адреса |
Флаг IFF_UP свидетельствует о готовности интерфейса передавать сообщения. Если сетевой интерфейс подключен к физической сети, поддерживающей широковещательную адресацию (broadcast), например, Ethernet, для интерфейса будет установлен флаг IFF_BROADCAST и определен широковещательный адрес (поле ifa_broadaddr структуры адресов ifaddr для соответствующего коммуникационного домена). Если же интерфейс используется для канала точка-точка, будет установлен флаг IFF_POINTOPOINT и определен адрес хоста (интерфейса), расположенного на противоположном конце (поле ifa_dstaddr). Заметим, что эти два флага являются взаимоисключающими, a ifa_broadaddr и ifa_dstaddr являются различными именами одного и того же поля. Интерфейс устанавливает флаг IFF_RUNNING после размещения необходимых структур данных и отправления начального запроса на чтение устройству (например, сетевому адаптеру), с которым он ассоциирован.