Выбрать главу

Простейшим интерфейсом к сигналам UNIX является устаревшая, но по-прежнему поддерживаемая в большинстве систем функция signal(3C). Эта функция позволяет изменить диспозицию сигнала, которая по умолчанию устанавливается ядром UNIX. Порожденный вызовом fork(2) процесс наследует диспозицию сигналов от своего родителя. Однако при вызове exec(2) диспозиция всех перехватываемых сигналов будет установлена на действие по умолчанию. Это вполне естественно, поскольку образ новой программы не содержит функции-обработчика, определенной диспозицией сигнала перед вызовом exec(2). Функция signal(3C) имеет следующее определение:

#include <signal.h>

void(*signal(int sig, void (*disp)(int)))(int);

Аргумент sig определяет сигнал, диспозицию которого нужно изменить.

Аргумент disp определяет новую диспозицию сигнала, которой может быть определенная пользователем функция-обработчик или одно из следующих значений:

SIG_DFL Указывает ядру, что при получении процессом сигнала необходимо вызвать системный обработчик, т.е. выполнить действие по умолчанию.
SIG_IGN Указывает, что сигнал следует игнорировать. Напомним, что не все сигналы можно игнорировать.

В случае успешного завершения signal(3C) возвращает предыдущую диспозицию — это может быть функция-обработчик сигнала или системные значения SIG_DFL или SIG_IGN. Возвращаемое значение может быть использовано для восстановления диспозиции в случае необходимости.

Использование функции signal(3C) подразумевает семантику устаревших или ненадежных сигналов. Процесс при этом имеет весьма слабые возможности управления сигналами. Во-первых, процесс не может заблокировать сигнал, т. е. отложить получение сигнала на период выполнения критического участка кода. Во-вторых, каждый раз при получении сигнала, его диспозиция устанавливается на действие по умолчанию. Данная функция и соответствующая ей семантика сохранены для поддержки старых версий приложений. В связи с этим в новых приложениях следует избегать использования функции signal(3C). Тем не менее для простейшей иллюстрации использования сигналов, приведенный ниже пример использует именно этот интерфейс:

#include <signal.h>

/* Функция-обработчик сигнала */

static void sig_hndlr(int signo) {

 /* Восстановим диспозицию */

 signal(SIGINT, sig_hndlr);

 printf("Получен сигнал SIGINT\n");

}

main() {

 /* Установим диспозицию */

 signal(SIGINT, sih_hndlr);

 signal(SIGUSR1, SIG_DFL);

 signal(SIGUSR2, SIG_IGN);

 /* Бесконечный цикл */

 while(1)

  pause();

}

В этом примере изменена диспозиция трех сигналов: SIGINT, SIGUSR1 и SIGUSR2. При получении сигнала SIGINT вызывается обработчик при получении сигнала SIGUSR1 производится действие по умолчанию (процесс завершает работу), а сигнал SIGUSR2 игнорируется. После установки диспозиции сигналов процесс запускает бесконечный цикл, в процессе которого вызывается функция pause(2). При получении сигнала, который не игнорируется, pause(2) возвращает значение -1, а переменная errno устанавливается равной EINTR. Заметим, что каждый раз при получении сигнала SIGINT мы вынуждены восстанавливать требуемую диспозицию, в противном случае получение следующего сигнала этого типа вызвало бы завершение выполнения процесса (действие по умолчанию).