— Хрена се тебя накрыло, — проговорил я, наблюдая за ним.
Этой секундной передышки хватило. Моя рука дрожала, когда я извлёк из пояса самый ценный предмет — «Свиток Массового Воскрешения». Чуть не выронил. Это был бы эпик фейл, если б он скатился к ногам Ашара.
Я разорвал печати, и ослепительный, тёплый свет хлынул из пергамента, омывая тела павших товарищей.
Один за другим они поднимались на ноги, ошеломлённые, но полные решимости. Сильвия, едва встав, тут же принялась накладывать усиливающие баффы. Вул’дан с новыми силами вгрызся в оборону Ашара. Бренор и Грохотун сомкнули строй.
— Он потратил свою Ульту впустую! — крикнул я. — Теперь он наш! Давайте закончим это! А то достал он меня уже. Ворюга проклятый.
Бой вспыхнул с новой силой, но теперь чаша весов склонилась на нашу сторону. Некромант, лишившийся своего главного козыря и столкнувшийся с вновь объединённым отрядом, уже не мог противостоять нашему слаженному напору. Схватка была яростной, но исход её был предрешён.
Поздравляю, игроки! Вы одолели Надзирателя.
Получено 250 игровых очков.
Поздравляю, вы достигли уровня 50.
Путь в «Зал Проклятых» открыт.
Пока народ собирал дроп со скелетов и Ашара, я надевал штаны. Благо это можно было сделать через меню, а не на самом деле. Как-то не хотел вживаться в реальность этого мира.
Я когда их надел, там столько уведомлений вылезло, что я даже читать не стал, смахнул и всё. Понятное дело, статы увеличились, плюшки от сета в виде повышенной защиты прибавились. Навыков они не давали, только защитные пассивки[15], вот и всё. Всё это время Лирель не скрывала своего отвращения.
— Отстань от меня, это всего лишь игра. Не более.
— Ой, только не говори, если у нас бы ты нашёл нечто подобное и надел бы, — скрестив руки на своей изящной груди, она смотрела на меня с довольным лицом.
— Одел бы. Чего тут спорить. Всё, что делает меня сильнее, мне надо.
— И побольше, — добавил хором гоблин и гном, на что я улыбнулся.
Далее нас ждал РБ Архилич Кел'Тан. Несмотря на бой с Ашаром, этот босс оказался не таким уж и сильным. При моих навыках ослабления весь основной дамаг нанёс Вул’дан. Его топор снимал колоссальное количество очков жизни. У нас даже никто ни разу не умер.
Да, босс имел три фазы, с каждым разом всё распыляясь и кляня нас по-всякому. Постоянно применял «Призыв легиона», сразу по двадцать скелетов вставали и шли к нам, и даже в конце призвал тень Ашара. Но нам всё было нипочём. Ни навыки призыва легиона, ни проклятие хрупкости. Мы выстояли и в награду получили посох смерти, ранг адамант. Он, кстати, выше, чем золотой. Он увеличивал шанс прохождения моих навыков на 15%. Это прям круто.
На вырученные игровые мы закупили свиток массового воскрешения. На остатки эликсиры.
Далее нас ждали залы, наполненные фанатиками демонов в красных балахонах и с отравленными кинжалами. Их было так много, что орк в какой-то момент прям задолбался их убивать. Постоянно крича: «Да откуда вы все лезете-то?»
Там мы подняли всем 51 уровень, а на вырученные очки с босса купили оружие.
В этот раз боссом выступила женщина, демонесса-суккуб. Её навыки были не атакующими, а ослабляющими. Она охмуряла нас, причём неважно, гоблин это был или Сильвия. Все со 100% вероятностью попадали под действие навыка «Очарование». Да к тому же она постоянно исчезала в дымке магии инферно, чтобы оказаться за спиной кого-нибудь из нас. Дважды я применял навык воскрешения. Но всё это было не столь важно, как то, что она сказала напоследок.
— Керон будет наш, так или иначе. И ты, Кайлос, ничего с этим не поделаешь. Ты не сможешь прикрывать мир от нас вечно, а мой господин снесёт тебя, когда вернётся из похода. — Сказав это, она скрылась в портале.
Я от такого знатно обалдел. От переплетения игрового и реального мира. Это не могло быть правдой. ИИ наверняка просканировал мой мозг и выдал это в таком ключе, чтоб побольше напугать нас. Но что-то я сам же сомневался в своих мыслях.
В итоге на прохождение данжа ушло почти полторы недели. А теперь нас ждал бой с финальным боссом.
Шагнув в последний зал, мы замерли, медленно оглядываясь по сторонам. Это было не привычное для глаза помещение, а самая настоящая вселенная из чистого кошмара. Стены, сотканные из густой тьмы и стонущих душ, пульсировали в такт невидимому сердцу, на нас обрушился детский плач и крики боли множества людей. В центре, на пьедестале из серого камня, лежал ключ к свободе — это был «Фрагмент кода», окутанный силовым барьером. Представленный обычным игрокам, что не видели его сущности, в виде обычного ключа.