Выбрать главу

Перевертыши — полулюди, полузвери. У них есть несколько кланов зверей: тигр, волк, лисица, заяц и так далее. У каждого клана свои бонусы, но, в общем и целом это больше физические классы, чем магические. Отличаются они друг от друга и внешне. Перевертыши имеют внешние атрибуты своего клана, хвост, уши, мех и так далее.

Ну и последнее — люди. Тут все просто. Они могут быть кем угодно и во время создания персонажа, можно заранее выбрать предрасположенность к чему-либо. К магии, оружию ближнего боя и так далее. То есть универсальная раса.

Я постарался, чтобы варвар был похож на меня в реальности, в том числе и телосложением. Я хоть и не качок, но при росте в метр восемьдесят вешу девяносто кило и ни грамма жира. Так. С персонажем закончили.

Выберите имя.

Термит.

Пожалуйста, выберите кластер, в котором вы начнете свою игру.

Предупреждение! Смена кластера возможна лишь единожды при достижении сотого уровня.

Москва.

Кластер выбран. Выберите начальную деревню. Доступно:

Клан Ветра, Клан Топора, Клан Гор, Клан…

Клан Топора.

Начальная деревня выбрана. Ожидайте…

Подтвердите выбор:

Персонаж:

Имя — Термит. Раса — Варвар клана Топора. Уровень -1 (0/100).

Броня — 0 защита от магии — 10 % (расовый бонус).

Выносливость — 15 (+5расовый бонус) Здоровье — 165 (15*11).

Сила — 20 (+10расовый бонус) Атака без оружия — 22 (20*1.1).

Ловкость — 5 (-5 расовый бонус) Вероятность уклонения — 4 %(5*0.8).

Ярость — 100 (скорость восстановления сила: уровень персонажа).

Умения:

Владение топором 1 (1/1000) — увеличивает урон, точность на 1 % при использовании топора.

Есть ограничение на использование магии.

Да, подтвердить. Магом я быть не собираюсь, хотя было бы неплохо сражаться и хилиться, но это не для меня. Буду брать своей силой и умением!

Ожидайте…

Странно только, что владение топором у меня есть изначально. Видимо это бонус от выбранного мной клана, но бонус приятный!

…В глаза ударил яркий свет, и я понял, что сижу на земле. Огляделся. Вокруг вместо деревни какой-то табор. Нет никаких строений, лишь шатры! Слева от меня виднеется лес, спереди и справа степь что ли? Мимо ходят люди, не обращая на меня никакого внимания. Хм, а чего я тут один игрок? Огляделся еще раз. Точно! Не видно ни одного игрока, кроме меня. Ладно. Плевать. Так. Мне надо идти бить монстров, чтобы поднять свой уровень!

Поднявшись на ноги, побежал к лесу. Побежал громко сказано! Поковылял, скорее всего! Что за ерунда? Открыл вики игры:

Ваша скорость передвижения зависит от умений — бег, ходьба. Прокачивайте эти умения и ваша скорость увеличится!

ТЬФУ! Может мне еще и прыгать надо, чтобы качать Прыжок какой-нить? Мля. Точно. Есть и такое умение. Ух е! Да таких «умений» тут полно! Похоже, весь персонаж состоит из них и бесполезен, если их не качать! Подстава!

Кое-как добравшись до леса, оглянулся на «деревню». Некоторое время я недоуменно смотрел на армию паралитиков, дергаными движениями приближающихся к лесу. Не выдержав, я заржал. Неужели и я со стороны двигался как припадочный? Ничего! Главное я уже в лесу, а они только бредут! Странно, что меня пустило в игру на пару минут раньше, чем их. Было бы весело брести с ними в одной толпе.

Заяц. Уровень 1. Обычный.

Урон 5-10. Здоровье 40.

Вот это хорошо! Моя первая добыча! И только тут я понял, что мне нечем бить. Эм… оглядевшись вокруг, нашел лишь палки. Пытаться поймать голыми руками? Задушить? Ладно, попробуем. Прыгнув на зайца, я схватил его за шею и стал душить. Под пальцами ощутил жесткую шерстку и пульсацию крови в венах животинки.

Вы получили урон:

— 10 (заяц), — 6, -10, -20 (критический удар), — 7.

Поздравляем! Вы первый в кластере убивший Заяц. Уникальность +1. Ваш урон по типу монстров Заяц увеличен на 1 %.

Вы открыли новое умение:

Душитель (1/100) — скорость способности задушить противника увеличена на 0 %. Зависит от разницы в силе между вами и жертвой.

Вы получили опыт +5.