Костяной скакун.
Имя: Бьонд.
Раса — Нежить. Костяной конструкт.
Уровень — 1.
Ранг эволюции — III.
Связь договора — Ор.
Характеристики:
— Сила — 30.
— Телосложение — 214
— Ловкость — 39.
— Аура — 186.
— Воля — 98.
Навыки:
— Стойкость II — 1 уровень.
— Костяное ремесло IV — 7 уровень.
— Манипуляция костью III — 5 уровень.
— Аугментация III — 1 уровень.
— Параллельное мышление III — 2 уровень.
— Магия Тьмы III — 8 уровень.
— Договор — 1 уровень.
— Скрытность — 1 уровень.
— Мобильность — 1 уровень.
Способности:
— Рассыпаться/Собраться.
— Укрепление.
— Остеокинез.
— Далекая связь.
— Быстрая Ассимиляция.
— Сращивание.
— Поток сознания. (+Дополнительное сознание)
— Форма скакуна.
— Неприметность.
— Рывок.
Особенности:
— Нежить — вы оживший мертвец. Вы не можете устать, не испытываете голод и жажду, не нуждаетесь в кислороде, на вас не действуют яды и болезни. Вы не способны умереть естественным путем. Светлая магия наносит вам повышенный урон.
— Костяной — вы состоите из множества деталей, которые могут разъединяться и собираться воедино. Потерянная конечность может быть легко заменена на любую аналогичную и тут же подстроится под ваше тело.
— Магический дар — пробужденная сила, что позволяет вам использовать магию.
— Ассимиляция — вы способны приращивать к себе любую другую кость делая её частью себя, увеличивая свою массу.
— Форма скакуна — вы способны принимать форму боевого коня ужимая свое тело до необходимого.
— Проявление парадокса — вы затронуты непознанной силой, что способна сочетать несочетаемое и применять невозможное.
Вид похожей особенности, что есть и у меня, просто шокировал.
Сомнений быть не может, он действительно получил мою Особенность.
— М-да… — только и сказал я. — Кажется, моя сила может передаваться и другим, с кем я связан…
— Полезная штука, — хмыкнула Гвен. — Может и нам получится что-то передать?
— Ну, чисто вливать Свет — это вас просто убьет, да и заключение Договора само по себе этого не даст. Бьонд, все же эволюционировал как часть меня… Мне тогда нужно развивать свой навык и… Не знаю… Пока лучше не экспериментировать с этим.
— Ладно, — сказал Бьонд. Он создал из себя еще двух привычных «собак». Одна подошла ко мне и была готова обратиться в щит, а вторая отправилась явно куда-то, чтобы развивать Скрытность. — Как мне Свет открыть?
— Не знаю, — пожимаю плечами. — Вряд ли ты сможешь его купить в Хрониках, у меня он просто есть, я использовал его в прошлом. Как ему научить другого пока не представляю.
— Подумаем.
— Ну, теперь моя очередь, — сказал я, открывая свое окно характеристик. — Страшно представить, что там мне прописали…
Глава 21. Всадник
Открываю сообщения и смотрю на то, что мне пришло, а пришло там немало.
Внимание! Вы прошли свою третью эволюцию.
Ваш новый вид — Мертвый всадник.
Поскольку эта эволюция не вывела вас на новый уровень, то вы не получаете новых слотов под навыки.
Вам дается 100 очков развития, на которые вы можете приобрести в хрониках новые навыки или улучшения для способностей. Тратьте очки с умом.
Следующая эволюция доступна после достижения 30-го уровня.
Ну, все это было ожидаемо. Я не стал сильнее, а просто изменил свой вид, перейдя от скелета в зомби, а также стал всадником. Теперь я могу, как ездить верхом, так и сражаться пешим. Никаких ограничений нет. Главное, что теперь мое копье имеет немалый смысл, ведь из седла таким оружием орудовать куда удобнее.
Идем дальше.
Внимание!
Вы перешли из расы Скелет в расу Мертвец.
Вы лишаетесь способности: «Рассыпаться/Собраться».
Вы лишаетесь особенности: «Костяной».
Вы больше не способны свободно заменять свои части тела. Вы все еще можете добыть себе новую конечность взамен старой, однако процесс ассимиляции будет для вас проходить гораздо дольше и сложнее.