Выбрать главу

Костяной скакун.

Имя: Бьонд.

Раса — Нежить. Костяной конструкт.

Уровень — 1.

Ранг эволюции — III.

Связь договора — Ор.

Характеристики:

— Сила — 30.

— Телосложение — 214

— Ловкость — 39.

— Аура — 186.

— Воля — 98.

Навыки:

— Стойкость II — 1 уровень.

— Костяное ремесло IV — 7 уровень.

— Манипуляция костью III — 5 уровень.

— Аугментация III — 1 уровень.

— Параллельное мышление III — 2 уровень.

— Магия Тьмы III — 8 уровень.

— Договор — 1 уровень.

— Скрытность — 1 уровень.

— Мобильность — 1 уровень.

Способности:

— Рассыпаться/Собраться.

— Укрепление.

— Остеокинез.

— Далекая связь.

— Быстрая Ассимиляция.

— Сращивание.

— Поток сознания. (+Дополнительное сознание)

— Форма скакуна.

— Неприметность.

— Рывок.

Особенности:

— Нежить — вы оживший мертвец. Вы не можете устать, не испытываете голод и жажду, не нуждаетесь в кислороде, на вас не действуют яды и болезни. Вы не способны умереть естественным путем. Светлая магия наносит вам повышенный урон.

— Костяной — вы состоите из множества деталей, которые могут разъединяться и собираться воедино. Потерянная конечность может быть легко заменена на любую аналогичную и тут же подстроится под ваше тело.

— Магический дар — пробужденная сила, что позволяет вам использовать магию.

— Ассимиляция — вы способны приращивать к себе любую другую кость делая её частью себя, увеличивая свою массу.

— Форма скакуна — вы способны принимать форму боевого коня ужимая свое тело до необходимого.

— Проявление парадокса — вы затронуты непознанной силой, что способна сочетать несочетаемое и применять невозможное.

Вид похожей особенности, что есть и у меня, просто шокировал.

Сомнений быть не может, он действительно получил мою Особенность.

— М-да… — только и сказал я. — Кажется, моя сила может передаваться и другим, с кем я связан…

— Полезная штука, — хмыкнула Гвен. — Может и нам получится что-то передать?

— Ну, чисто вливать Свет — это вас просто убьет, да и заключение Договора само по себе этого не даст. Бьонд, все же эволюционировал как часть меня… Мне тогда нужно развивать свой навык и… Не знаю… Пока лучше не экспериментировать с этим.

— Ладно, — сказал Бьонд. Он создал из себя еще двух привычных «собак». Одна подошла ко мне и была готова обратиться в щит, а вторая отправилась явно куда-то, чтобы развивать Скрытность. — Как мне Свет открыть?

— Не знаю, — пожимаю плечами. — Вряд ли ты сможешь его купить в Хрониках, у меня он просто есть, я использовал его в прошлом. Как ему научить другого пока не представляю.

— Подумаем.

— Ну, теперь моя очередь, — сказал я, открывая свое окно характеристик. — Страшно представить, что там мне прописали…

Глава 21. Всадник

Открываю сообщения и смотрю на то, что мне пришло, а пришло там немало.

Внимание! Вы прошли свою третью эволюцию.

Ваш новый вид — Мертвый всадник.

Поскольку эта эволюция не вывела вас на новый уровень, то вы не получаете новых слотов под навыки.

Вам дается 100 очков развития, на которые вы можете приобрести в хрониках новые навыки или улучшения для способностей. Тратьте очки с умом.

Следующая эволюция доступна после достижения 30-го уровня.

Ну, все это было ожидаемо. Я не стал сильнее, а просто изменил свой вид, перейдя от скелета в зомби, а также стал всадником. Теперь я могу, как ездить верхом, так и сражаться пешим. Никаких ограничений нет. Главное, что теперь мое копье имеет немалый смысл, ведь из седла таким оружием орудовать куда удобнее.

Идем дальше.

Внимание!

Вы перешли из расы Скелет в расу Мертвец.

Вы лишаетесь способности: «Рассыпаться/Собраться».

Вы лишаетесь особенности: «Костяной».

Вы больше не способны свободно заменять свои части тела. Вы все еще можете добыть себе новую конечность взамен старой, однако процесс ассимиляции будет для вас проходить гораздо дольше и сложнее.