Аннотация
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимации Mecanim. Данная книга содержит описание мощных инструментов анимации и способов их применения в Unity. Сначала рассматриваются основные идеи, а затем примеры их практического использования для создания анимации в режиме реального времени в играх. В издании собрано множество полезных советов для создания анимации профессионального качества, а также для разработки быстрых интерактивных сцен. Каждая глава посвящена одной из областей анимации, от установки и событий до анимации персонажей и систем частиц.
Прочтя эту книгу, вы сможете в полной мере использовать возможности системы Mecanim и Unity.





![Эта книга является превосходным учебным пособием для изучения языка программирования ЈavaScript на примерах. Изложение ведется последовательно: от написания первой... JavaScript на примерах [Практика, практика и только практика]](https://www.rulit.me/data/programs/images/javascript-na-primerah-praktika-praktika-i-tolko-praktika_607162.jpg)
Комментарии к книге "Основы анимации в Unity"