Аннотация
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимации Mecanim. Данная книга содержит описание мощных инструментов анимации и способов их применения в Unity. Сначала рассматриваются основные идеи, а затем примеры их практического использования для создания анимации в режиме реального времени в играх. В издании собрано множество полезных советов для создания анимации профессионального качества, а также для разработки быстрых интерактивных сцен. Каждая глава посвящена одной из областей анимации, от установки и событий до анимации персонажей и систем частиц.
Прочтя эту книгу, вы сможете в полной мере использовать возможности системы Mecanim и Unity.



![fb2index - специализированный веб-сервер/движок, созданный для быстрого поднятия библиотеки книг в формате FB2.
Отличительная особенность - "однокнопочный запуск":... От архивов Флибусты до веб-библиотеки за 5 минут. [fb2index — веб-сервер библиотеки fb2-книг, мануал]](https://www.rulit.me/data/programs/images/ot-arhivov-flibusty-do-veb-biblioteki-za-5-minut-fb2index-ve_568358.jpg)




Комментарии к книге "Основы анимации в Unity"