Аннотация
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимации Mecanim. Данная книга содержит описание мощных инструментов анимации и способов их применения в Unity. Сначала рассматриваются основные идеи, а затем примеры их практического использования для создания анимации в режиме реального времени в играх. В издании собрано множество полезных советов для создания анимации профессионального качества, а также для разработки быстрых интерактивных сцен. Каждая глава посвящена одной из областей анимации, от установки и событий до анимации персонажей и систем частиц.
Прочтя эту книгу, вы сможете в полной мере использовать возможности системы Mecanim и Unity.

![Twisted is a powerful, well-tested, and mature concurrent networking library and framework. As we’ll see in this book, many projects and individuals have used it to great effect for more than a decade.
At the same time, Twisted is large, complicated, and old. Its lexicon teems with strange names,... Expert Twisted [Event-Driven and Asynchronous Programming with Python]](https://www.rulit.me/data/programs/images/expert-twisted-event-driven-and-asynchronous-programming-wit_606923.jpg)




Комментарии к книге "Основы анимации в Unity"