Аннотация
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимации Mecanim. Данная книга содержит описание мощных инструментов анимации и способов их применения в Unity. Сначала рассматриваются основные идеи, а затем примеры их практического использования для создания анимации в режиме реального времени в играх. В издании собрано множество полезных советов для создания анимации профессионального качества, а также для разработки быстрых интерактивных сцен. Каждая глава посвящена одной из областей анимации, от установки и событий до анимации персонажей и систем частиц.
Прочтя эту книгу, вы сможете в полной мере использовать возможности системы Mecanim и Unity.

![Книга, по качеству, такая же, как и Микроконтроллеры? Это же просто! Т. 2 (djvu), но порезана на страницы и добавлен OCR-слой (возможен поиск по тексту и копирование текста... Микроконтроллеры? Это же просто! Том 2. OCR [В четырёх томах.]](https://www.rulit.me/kotha/images/nocover.jpg)





Комментарии к книге "Основы анимации в Unity"