Аннотация
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимации Mecanim. Данная книга содержит описание мощных инструментов анимации и способов их применения в Unity. Сначала рассматриваются основные идеи, а затем примеры их практического использования для создания анимации в режиме реального времени в играх. В издании собрано множество полезных советов для создания анимации профессионального качества, а также для разработки быстрых интерактивных сцен. Каждая глава посвящена одной из областей анимации, от установки и событий до анимации персонажей и систем частиц.
Прочтя эту книгу, вы сможете в полной мере использовать возможности системы Mecanim и Unity.




![Книга состоит из трёх частей: «Грамматики языка-посредника эльюнди», «Эльюнди-русского словаря», «Русско-эльюнди словаря» и представляет собой систематически... Международный язык-посредник Эльюнди [2-е издание, преработанное и дополненное]](https://www.rulit.me/data/programs/images/mezhdunarodnyj-yazyk-posrednik-elyundi-2-e-izdanie-prerabota_554143.jpg)


Комментарии к книге "Основы анимации в Unity"