Выбрать главу

Первая: пути назад нет.

Вторая: а я ведь толком и не раздумывал.

Переживаний и беспокойства не было, сейчас я ощущал себя в полной безопасности. Но было понимание, что моя жизнь изменилась бесповоротно. Посмотрев на компьютер, я вспомнил, что не завтракал и отправился в столовую. Там были и другие, не только люди. На меня они хоть и смотрели, но мельком и без любопытства. Признаюсь, мне было немного не по себе, когда я попросил завтрак, но справился с этим и робот привёз мне еды.

После завтрака я вернулся, включил компьютер, нашёл в меню про навыки и начал впитывать информацию. Ну как начал, попытался, но уже через несколько минут осознал, что толком ничего не понимаю. Тут в самом верху я увидел надпись «Переключить на упрощённую версию» и тыкнул в неё пальцем. Текст изменился, непонятных слов стало меньше, да и в целом было написано гораздо проще для понимания. Информации оказалось очень много, я читал внимательно и перечитывал, если что-то не понимал с первого раза.

Итак, есть сотня уровней. Цвет браслета зависит от уровня, например, до одиннадцатого он будет белым. Потом жёлтым до двадцать первого и так далее, до чёрного, который приходит с девяносто первым уровнем. Уровни можно набирать, выполняя задания, убивая монстров или врагов, есть список. За это дают опыт, его количество зависит от сложности задания или опасности врага. По каким критериям его начисляли, указано не было, но было примечание, что изредка могут вноситься изменения, о которых оповещают в какой-то инфосети. Что это такое я узнавать не стал, решив, что в данный момент мне эта информация без надобности. Ещё там была пометка, что конкретных цифр всё равно нет, так как прогресс зависит от текущего уровня. Этот момент я не совсем понял и решил оставить его на потом.

– Получается, что чем больше риск, тем больше опыта и тем быстрее новые уровни,– вслух сказал я, предвкушая, как быстро дохожу до пятидесятого.

Но следующий абзац меня обломал. Для каждого последующего уровня нужно больше опыта, если несколько первых набрать очень легко, то чем дальше, тем сложнее. Поразмыслив, я пришёл к выводу, что подобный подход справедлив и логичен. Эти загадочные боги дают многое и им нужно как-то поддерживать у людей мотивацию работать на них. Тем более у сильных, которые ещё хотят повысить свой уровень. Сильные могут больше, соответственно и используют их больше.

За каждый уровень даётся награда, ну, улучшение, которое можно распределить по своему усмотрению. Забегая вперёд скажу, что если не считать этих стартовых пяти, то всего в теории есть сто улучшений, тогда как доступно больше тысячи. Получается, выбрать можно лишь десять процентов, а там почти всё выглядит таким нужным... да, тут нужно хорошо подумать и никуда не спешить.

Первая ветвь развития – тело, то, что определили для меня во время теста. У каждого параметра здесь десять улучшений, каждое улучшение называется ступень. Тут я понял, о чём говорила Харимаки, когда советовала заниматься своим телом. Вот взять силу. Человек в теории с помощью тренировок может выйти на третью ступень, стало быть, ему нужно будет взять семь улучшений до максимума. А мне сейчас нужно восемь, поэтому, учитывая ценность каждого улучшения, стоит попытаться самому выйти на возможный максимум. Тоже самое можно сказать и про выносливость, ну а реакция и возможности мозга по большей части врождённые. Их тоже можно улучшить самостоятельно, но в меньшей степени.

Вторая ветвь развития была гораздо интереснее, она называлась «Защитные навыки». Там было очень много разного: регенерация, сопротивление ядам, магии, травмам, укрепление костей, толстая кожа, сканирование местности и другое. Здесь у навыков было всего от трёх до пяти ступеней. Например, взять сопротивление ядам. В примечании было указано, что уже на второй ступени организм сможет сопротивляться 99% ядам, кроме того, я смогу определять их в еде. Третья ступень даёт практически полную неуязвимость, но и тут было примечание:

«Не гарантируется защита от принципиально новых ядов».

Защитные навыки показались мне очень полезными, ступеней здесь немного, зато убить меня будет гораздо труднее. Но меня в первую очередь интересовала магия, я уже предвкушал, как овладею заклинаниями и стану очень сильным магом. Вот только когда я начал читать эту ветку развития, то сразу разочаровался. Здесь было всего два навыка: запас магической энергии, который можно накопить, а также скорость её восстановления. Двадцать и десять ступеней соответственно. И никаких заклинаний: они в отдельной ветке развития и на них нужно тратить очки отдельно. Получается, что даже если потрачу все свои пять улучшений на магию, ничего особого я не получу. У меня появится возможность накопить магическую энергию, но я не смогу её использовать.