20 Августа 2035 год 14:21. Реальный мир. Москва отделение полиции. Дверь в участок открылось. В отделение прошел человек в капюшоне. Подходит к пункту приема заявлений. -День добрый. -Добрый. Чем могу помочь? -У меня чистосердечное признание, из-за меня 25 000 человек были заперты в SAIO. -Это шутка да? Тебя на пятнадцать суток закрыть за хулиганство и ложные показания? -Я говорю правду! Ударил кулаком по столу Артем Матвеевич. Он был бывшим программистом компании GameRu. И по вине которого в мире SAIO каждый день умирают люди. На плече Артему легла рука Майора. -За мной. В кабинет. Живо. Поднявшись на второй этаж, они зашли в кабинет. Сев в кожаное кресло, Майор сложил руки на стол и начал допрос. -Кто такой будешь? Что знаешь про SAIO? -Иванов Артем Матвеевич, бывший программист компании GameRu. У меня чистосердечное признание. По моей вине 25 000 оказались заточены в игру на три года. Меня заставили загрузить вирус с флэшки, что мне прислал некто Murasame. За выполнение обещали три миллиона рублей. Я считал, что игра просто повиснет и релиз перенесут на месяц. Но после вчерашней переписке я узнал, что он изначально планировал запереть в игре 25 000 человек. Сегодня я должен был лететь в Екатеринбург за компроматом и деньгами, что они на меня собрали. Он сообщил, что если я пойду сдаваться властям то Черная Дыра мне раем покажется. Я всю ночь уснуть не мог, думал, как мне поступить. Майор медленно достал что-то из ящика стола и продолжил слушать его историю. -Артем, ты меня очень расстроил. Безумный выстрел и Артем падает со стула. Лежа на полу, вытаскивает из плеча пустую ампулу, но безуспешно тело не слушается. Майор усмехнулся и встал прямо перед Артемом. -Не волнуйся, это не смертельно. Ты всего лишь не сможешь шевелить ни одной мышцей в течении двух часов. Вытаскивает уже пустую ампулу из плеча, вместе с пистолетом убирает обратно в ящик стола. Достает телефон, набирает чей-то номер. -Ало Мурасаме, это Майор Назаров Антон Васильевич. Да, он все-таки решил сдаться властям, вовремя я его поймал и на допрос к себе в кабинет отправил. Да, вот он, прямо передо мной. Сопротивления не оказал, ну как ни оказал, не успел. Я в него парализатором выстрелил. Приезжайте, забирайте, только сценку какую-нибудь разыграйте, чтоб сотрудники ничего не заподозрили. Конец связи. Отключает телефон и убирает его в карман. Артем с шоком в глазах смотрит на Майора. И отчаянно пытается найти выход. Но бесполезно, он даже говорить не может. -Ну, все, жди, наслаждайся последними часами свободы. Как говорил Мурасаме? Черная дыра тебе раем покажется?
20 Августа 2035 год 16:11. Березино Проливной дождь все еще продолжал идти. Я уже обжился в этом гараже, если еще буду в Березино обязательно зайду сюда. Яма уже была заделана досками, весь ненужный хлам переведен в металлолом или дрова. Я пыхтел за верстаком, улучшая маску на второй уровень. Все нужное для этого я уже собрал, сейчас до завершения улучшения оставалось 97% из 100%. 98, 99, 100. Готово! Маска немного изменилась в форме, стала закрывать не 50% лица как раньше, а 75%. Отверстие от рта до подбородка все еще было. Меня это обрадовало, я по-прежнему могу есть не снимая маски. Посмотрел характеристики. Самодельная защитная маска из метала. Уровень предмета “2” из “4” Прочность 500 из 500. Данная маска может выдержать взрыв осколочной гранаты и спасти вам жизнь, а также выдержать от 5 до 10 выстрелов в область маски. Для улучшения предмета необходимо: Пятый уровень навыка “Ремонт и создание брони под одежду”, двадцать слитков железа, три упаковки шурупов и гвоздей, Военная каска, Верстак и инструменты третьего уровня. Для ремонта данной маски необходимо от одного до десяти слитков железа. Внимание! при понижении прочности до нуля маска будет уничтожена. Так, пока материалы есть, сделаю ка я себе раскладной щит на левую руку. Открываю меню верстака, выбираю в списке «Щиты». На дне списка нахожу раскладной щит под одежду. Раскладной щит под одежду. Данный щит может выдержать до двухсот выстрелов в область щита, а также выдержать разрыв снаряда или взрыв осколочной гранаты. Для создания предмета требуется: Второй уровень навыка “Ремонт и создание брони под одежду”, двадцать слитков железа, четыре дверные петли, механизм и баллон с жатым воздухом, и инструменты второго уровня. Прочность щита будет составлять 2 500 из 2 500. Данный предмет устанавливается на левую руку. При активации щит будет развернут или сложен обратно. Активация предмета через меню снаряжения или голосовой командой “Раскрыть щит”. Внимание! При активации щита ваша одежда в месте раскрытия щита будет испорчена. Внимание! При понижении прочности до нуля щит будет уничтожен. Данные материалы у меня есть. Начинаю создание щита. Проходит десять минут, вот я уже одеваю собранную мной броню на левую руку. В меню всплывает две иконки. Получен новый уровень навыка “Ремонт и создание брони под одежду”. Текущий уровень “4” Одет новый предмет “Раскладной щит” Портить одежду я не стал, потом проверю, а сейчас надо пробираться к радиостанции. До неё, вроде, немного осталось. Беру с полки два замка и по ключу к каждому. Собираю вещи и направляюсь на улицу. Закрываю дверь гаража на замок и ложу ключ в карман. Сразу начинаю путь в сторону радиостанции. Пять минут бега, и я у входа в радиостанцию. Радиостанция представляла из себя трехэтажное здание с многочисленными комнатами внутри. Нужные мне вещи спавнились на третьем этаже, в комнате для записи и обработки звука. Открываю дверь и захожу в приемный зал, случайно встаю на разбитое стекло, тем самым вызывая всех работников NEWS на званый ужин. Достаю мачете из-за спины и бегу в сторону несущегося на меня мертвеца. Следующий час что я провел в здании казался вечностью. И вот я поднимаюсь по последним ступенькам на третий этаж. Мои хиты составляли 8 051. Видимо я повысил всех рабочих радиостанции. Ну, зато проверил работоспособность щита. Медленным и тихим шагом иду в комнату для записи и обработки звука. После всего через что я прошел, эти детали должны быть там! Встаю перед нужной мне дверью и медленно открываю. Подхожу к прибору и разворачиваюсь в улыбке. Да я нашел это! А вот те эти детали или нет, пусть разбирается Пакмен. Загружаю все слоты своего инвентаря данной электроникой. Все, теперь иду к мопеду и сваливаю от сюда на хрен! Спускаюсь на первый этаж и выхожу на улицу. Погода все не утихала, спускаюсь по лестнице и отправляюсь к месту, где я оставил свой мопед. По пути натыкаюсь на новую проблему. Я собрал паровоз из более 50 мертвецов. Забегаю в переулок и пробегаю до поворота. Твою мать тупик. Из-за угла слышен стон мертвецов. Блин их там слишком много, всех не перебью. По стене забраться не реально. О, двери. Пытаюсь открыть пару дверей. Без толку, они закрыты. Смотрю на небольшой ручей стекающий в водосток. Отковыриваю металлическую решетку. А, ладно будь что будет. Солдатиком прыгаю в открытый люк. Бултых! Я пролетаю два метра и с головой окунаюсь в воду. Моментально выныриваю и крою матом тех, кто отвечал за разработку погоды. В углу появился хорошо знакомый мне эффект “Мокрый”. Сверху вокруг люка уже начинают собираться ходячие. Так, и куда дальше? Вокруг только кирпичная стена и ржавая лестница наверх. Смотрю наверх, сюда вот-вот свалится ходячий. Делать нечего ныряю, хватаюсь за лестницу и начинаю спускаться вниз. Дыханье в игре можно задержать ровно на столько, насколько ты можешь задержать его в реальности. Мой максимум составлял 1 минута 38 секунд. Если не успею найти выход то я труп. Опускаюсь в большой туннель канализации, который до верху был затоплен. Плыву в предполагаемую ближайшую точку выхода. Вода мутная, ни хрена почти не видно. За минуту преодолеваю расстояние в двести м