Переменная типа char (используемая для хранения символов) чаше всего имеет размер в один байт.
Примечание: Не прекращаются споры о произношении имени типа char. Одни произносят его как "кар", другие — как "чар". Поскольку это сокращение слова character, то первый вариант правильнее, но вы вольны произносить его так, как вам удобно.
В большинстве компьютеров для типа short int (короткий целый) обычно отводится два байта, для типа long int (длинный целый) — четыре байта, а для типа int (без ключевого слова short или long) может быть отведено два или четыре байта. Размер целого значения определяется системой компьютера (16- или 32-разрядная) и используемым компилятором. На современных 32-разрядных компьютерах, использующих последние версии компиляторов (например, Visual C++ 4 или более поздние), целые переменные имеют размер в четыре байта. Эта книга ориентирована на использование 4-байтовых целых, хотя у вас может быть другой вариант. Программа, представленная в листинге 3.1, поможет определить точный размер этих типов на вашем компьютере.
Под символом подразумевается одиночная буква, цифра или знак, занимающий только один байт памяти.
Листинг 3.1. Определение размеров переменным разных типов на вашем компьютре
1: #include <iostream.h>
2:
3: int main()
4: {
5: cout << "The size of an int is:\t\t" << sizeof(int) << " bytes.\n";
6: cout << " The size of a short int is:\t\t" << sizeof(short) << " bytes.\n";
7; cout << " The size of a long int is:\t\t" << sizeof(long) << " bytes.\n";
8: cout << " The size of a char is:\t\t" << sizeof(char) << " bytes.\n";
9: cout << " The size of a float is:\t\t" << sizeof(float) << " bytes.\n";
10: cout << " The size of a double is:\t\t" << sizeof(double) << " bytes.\n";
11: cout << " The size of a bool is:\t\t" << sizeof(bool) << " bytes.\n";
12:
13: return 0:
14: };
Результат:
The size of an int is: 4 bytes.
The size of a short int is: 2 bytes.
The size of a long int is: 4 bytes.
The size of a char is: 1 bytes.
The size of a float is: 4 bytes.
The size of a double is: 4 bytes.
The size of a bool is: 1 bytes.
Примечание:На вашем компьютере размеры переменных разных типов могут быть другими.
Большинство операторов листинга З.1 вам знакомо. Возможно, новым для вас будет использование функции sizeof() в строках 5-10. Результат выполнения функции sizeof() зависит от компилятора и компьютера, а ее назначение состоит в определении размеров объектов, переданных в качестве параметра. Например, в строке 5 функции sizeof() передается ключевое слово int. Функция возвращает размер в байтах переменной типа int на данном компьютере. В нашем примере для типов int и long int возвращается значение четыре байта.
Знаковые и беззнаковые типы
Целочисленные переменные, используемые в программах, могут быть знаковыми и беззнаковыми. Иногда бывает полезно установить для переменной использование только положительных чисел. Целочисленные типы (short и long) без ключевого слова unsigned считаются знаковыми. Знаковые целые могут быть отрицательными или положительными. Беззнаковые числа всегда положительные.
Поскольку как для знаковых, так и для беззнаковых целых отводится одно и то же число байтов, то максимальное число, которое можно хранить в беззнаковом целом, вдвое превышает максимальное положительное число, которое можно хранить в знаковом целом. С помощью типа unsigned short int можно обрабатывать числа в диапазоне 0—65 535. Половина чисел, представляемых знаковым коротким целым типом, отрицательные, следовательно, с помощью этого типа можно представить числа только в диапазоне - 32 768—32 767. Если в этом вопросе вам что-то неясно, прочитайте приложение В.
Базовые типы переменных
В языке C++ предусмотрены и другие типы переменных. Они делятся на целочисленные (которые рассматривались до сих пор), вещественные (с плавающей точкой) и символьные.
Вещественные переменные содержат значения, которые могут выражаться в виде дробей. Символьные переменные занимают один байт и используются для хранения 256 символов и знаков ASCII, а также расширенных наборов символов ASCII.
Под символами ASCII понимают стандартный набор знаков, используемых в компьютерах. ASCII — это American Standard Code for Information Interchange (Американский стандартный код для обмена информацией). Почти все компьютерные операционные системы поддерживают код ASCII, хотя многие также поддерживают и другие национальные наборы символов.