В самом конце меня ожидал сюрприз.
Гримгам. Вечный страж. Каменный голем защитник. Уровень 17.
Помните ту груду камней? Да? Так вот эта груда щас возвышалась надомной на 2 метра. И стояла ко мне спиной. Эм, и что мне делать? И тут эта груда развернулась!
На меня смотрели два углубление, источающие синий свет. И тут это нечто заговорило! Причем как это было! Просто в гладком камне появилось пустое широко открытое углубление! И своим басом он произнёс вот это:
-Так это ты возродил храм старший? А я то думал почему я сного чувствую этот прекрасрый лес!
И это чудо ... расмеялось! И кстати, почему ко мне все обращаються старший? Надо будет это прояснить.
-Эм, я пойду?
-Да кто же тебя держит! - сного расмеялось это... этот... Гримгам.
Обойдя Гримгама по широкой дуге, отправился назад, к точке встречи с Разгаром. Где то через 20 минут из кустов вышел мой знакомый энт, успевший где то набрать 2 уровня.
Разгар. Энт. Хранитель леса. Уровень 47.
-Я вижу ты справился с моим заданием старший! И обзовёлся новым артефактом!
-У меня вобщето имя есть! Крий моё имя.
- -Хорошо старший, будь по твоему. В любом случае, выбирай логово!
- Внимание! Происходит выбор логова! Выбирайте с умом.
- Локация тёмный лес.
- Преймущества: возможен наем медведей, волков, энтов.
- Параметры:
- Жертвенность: Большая
- Територия: Большая, трудно проходимая местность.
- Особенность: Эфект "Сердце леса".
Локация горные уступы.
Преймущесива: возможен наем орлов, карателей, големоф.
Параметры:
Жертвенность: Средняя.
Територия: Большая, непроходимая.
Особенность: возможность завести жертву в тупик.
Локация дикая поляна.
Преймущества: возможность найма сатиров, пикси, лесных вайд.
Параметры:
Жертвенность: Малая.
Територия: Малая, легко проходимая.
Особенность: На територии расположен малый источник энергии.
Ну, будем рассуждать логически. Дикая поляна параметрами не впечетляет и кота в мешке брать не хочу. Горные уступы? Заманчиго. Тёмный лес? Однозначно, да. Решино, выбираю тёмный лес.
Выберите логово.
Логово волчья пещера.
Преймущества: возможен наем волков, постояный приток жертв.
Логово медвежья берлога.
Преймущества: возможен наем медведей, хранение запасов.
Логово поляна друидов.
Преймущества: возможен наем энтов и игроков-друидов.
Но тут всё ясно. Медведей я не люблю а, у игроков могут появиться вопросы. Выбираю волков.
Выберите стаю.
Стая Кваш.
Преймущества: оборотни в составе стаи.
Вожак: Сана, вервольф.
Стая Анарфак.
Преймущества: +1 призрачный волк за 20 уровней.
Вожак: Гер, дух леса.
Скорее всего вервольфов в начале не смогу использовать. А дополнительный призрачный волк, пускай и каждый 20 уровень, звучит заманчиго. Ведь на 20,40,60 и т.д. уровнях, я буду получать 2 волков, в место 1. Выбираю Анарфак.
-Отлично Крий. Ты выбрал! Позволь сопроводить тебя.
-Ладно.
Мы шли по лесу. Лес начал темнеть, а деревья рости. Мы шли,шли. Никакие животные на пути не попадались. Пока из кустов не выбежал заяц и бросился в другие кусты. А заним бросился волчонок. И под строгий взгляд Разгара, поджал ужи и хвост. А посмотрев на меня открыл рот и побежал обратно. Хм, что с ним? Мы продолжили путь. И наконец мы дошли до входа большую пещеру. Мы вошли в неё. В пещере сидели волки и волчата. И тот самый волчонок что то увлеченно тявкал остальным.