Выбрать главу

В самом конце меня ожидал сюрприз.

Гримгам. Вечный страж. Каменный голем защитник. Уровень 17.

Помните ту груду камней? Да? Так вот эта груда щас возвышалась надомной на 2 метра. И стояла ко мне спиной. Эм, и что мне делать? И тут эта груда развернулась! 

На меня смотрели два углубление, источающие синий свет. И тут это нечто заговорило! Причем как это было! Просто в гладком камне появилось пустое широко открытое углубление! И своим басом он произнёс вот это:

-Так это ты возродил храм старший? А я то думал почему я сного чувствую этот прекрасрый лес! 

И это чудо ... расмеялось! И кстати, почему ко мне все обращаються старший? Надо будет это прояснить.

-Эм, я пойду?

-Да кто же тебя держит! - сного расмеялось это... этот... Гримгам.

Обойдя Гримгама по широкой дуге, отправился назад, к точке встречи с Разгаром. Где то через 20 минут из кустов вышел мой знакомый энт, успевший где то набрать 2 уровня.

Разгар. Энт. Хранитель леса. Уровень 47.

-Я вижу ты справился с моим заданием старший! И обзовёлся новым артефактом!

-У меня вобщето имя есть! Крий моё имя.

  • -Хорошо старший, будь по твоему. В любом случае, выбирай логово!
  • Внимание! Происходит выбор логова! Выбирайте с умом.
  •  
  • Локация тёмный лес.
  • Преймущества: возможен наем медведей, волков, энтов.
  • Параметры:
  • Жертвенность: Большая
  • Територия: Большая, трудно проходимая местность.
  • Особенность: Эфект "Сердце леса".

 

Локация горные уступы.

Преймущесива: возможен наем орлов, карателей, големоф.

Параметры:

Жертвенность: Средняя.

Територия: Большая, непроходимая.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

Особенность: возможность завести жертву в тупик.

 

Локация дикая поляна.

Преймущества: возможность найма сатиров, пикси, лесных вайд.

Параметры:

Жертвенность: Малая.

Територия: Малая, легко проходимая.

Особенность: На територии расположен малый источник энергии.

Ну, будем рассуждать логически. Дикая поляна параметрами не впечетляет и кота в мешке брать не хочу. Горные уступы? Заманчиго. Тёмный лес? Однозначно, да. Решино, выбираю тёмный лес.

Выберите логово.

Логово волчья пещера.

Преймущества: возможен наем волков, постояный приток жертв.

 

Логово медвежья берлога.

Преймущества: возможен наем медведей, хранение запасов.

 

Логово поляна друидов.

Преймущества: возможен наем энтов и игроков-друидов.

Но тут всё ясно. Медведей я не люблю а, у игроков могут появиться вопросы. Выбираю волков.

Выберите стаю.

Стая Кваш.

Преймущества: оборотни в составе стаи.

Вожак: Сана, вервольф.

 

Стая Анарфак.

Преймущества: +1 призрачный волк за 20 уровней.

Вожак: Гер, дух леса.

Скорее всего вервольфов в начале не смогу использовать. А дополнительный призрачный волк, пускай и каждый 20 уровень, звучит заманчиго. Ведь на 20,40,60 и т.д. уровнях, я буду получать 2 волков, в место 1. Выбираю Анарфак.

-Отлично Крий. Ты выбрал! Позволь сопроводить тебя.

-Ладно.

Мы шли по лесу. Лес начал темнеть, а деревья рости. Мы шли,шли. Никакие животные на пути не попадались. Пока из кустов не выбежал заяц и бросился в другие кусты. А заним бросился волчонок. И под строгий взгляд Разгара, поджал ужи и хвост. А посмотрев на меня открыл рот и побежал обратно. Хм, что с ним? Мы продолжили путь. И наконец мы дошли до входа большую пещеру. Мы вошли в неё. В пещере сидели волки и волчата. И тот самый волчонок что то увлеченно тявкал остальным.