Выбрать главу

В страхе и агонии Восемь Пальцев начали переброску сил, однако это был лишь отвлекающий удар. И в ущелье севернее Либера-Нова уже собиралось второе войско, которое поведу я и которое им просто не под силу остановить. Я стал слишком силён для Ре-Эстиза и слишком сильно было моё войско.

Они падут и произойдёт это быстрее, чем выпадет первый снег. Это конец Ре-Эстиза, который совсем скоро канет в небытие, дав место Дракенхольду, что докажет своё право на жизнь кровью.

* * *

Стратегический план со стрелочками. Зелёненькие — это корона при поддержке святого королевства Робл, синенькие — Восемь Пальцев. Циферки это этапы, а красные это наши.

Как видите, по плану со стрелочками всё будет хорошо и ничего не предвещает беды.

Глава 88

— Большое войско, — произнёс я, глядя на горизонт, до которого тянулись штандарты.

А вмести с ними начали выстраиваться всадники. С собой я взял тысячу конных воинов и вместе с ними я сразу же пойду в прорыв, разрушая всё на своём пути. Лишь замки и крепости смогут остановить нас, но их мы просто объедим. И даже если каким-то чудом враг сможет быстро собрать пятитысячное войско или даже десятитысячное… мы разобьём и их, несмотря на численное превосходство. Я стал слишком силён и простое смертное оружие просто не способно пробить моего доспеха.

Атаки же моей булавы легко убьют даже закованного в латы воина, а с магией крови я могу за считанные мгновения вырезать десятки слабаков, что затем станут моей пищей. А ведь у меня остались и козыри, о которых ещё враг не знал и которые я скрывал даже от самых верных союзников. После же войны… я скорее всего смогу пересечь планку сорокового уровня и позади навсегда останется большинство людей.

И даже если каким-то чудом этого не хватит, то рядом со мной прямо сейчас стоял Предрган, прямо на телеге, дабы не быть ниже других. Взглядом своим он проводил крытые повозки, внутри которых находились шедевры инженерной мысли и машины, способные переворачивать ход людских войн. Многозарядные арбалеты, блочные метательные машины, имелся даже прототип пневматической пушки, прямо по заветам французов, которые изобрели первые полуавтоматические пневматические мушкеты и без всякой магии.

И именно благодаря этой магии Предрган смог наладить производство и уменьшить цену производства. Правда пока что у нас не прямо уж мушкеты пневматические были, а огромная пушка, которая металла дротики, но… когда-нибудь и мушкеты сможем сделать, на крайний случай на том же порохе. Магов у меня в стране немного, как люди не особо талантливы в сравнении с другими расами. Но зато нас много, мы очень быстро адаптируемся и к пустыням, и к горам. И за человеческой расой будет стоять будущее, путь к которому начали прокладывать ещё прошлые игроки.

К худу это или к добру… время покажет. Но факт остаётся фактом, другие расы и виды уже вымирают и без постановки огнестрела на промышленный конвейер.

— Скажи мне, Предрган, ты уже общался с другими игроками более… плотно? — спросил я своего… да, думаю уже можно сказать, что товарища или даже друга.

— Ну да, о том, о сём…

— У нас же у всех разные системы, верно?

— По всей видимости.

— Твоя особенность в том, что ты можешь создавать вещи, что куда выше тебя по уровню. Я такого не могу, Момонга тоже.

— Да, есть такое дело, прямо перед лицом всегда это маячит.

— И у игрока из Ре-Эстиза, того парня… тоже есть особенность. Он может откатывать уровни и начинать прокачку заново, меняя свой билд полностью. При чём как я понял он уже пару раз так делал и… и повторная прокачка куда проще, судя по его уровню силы.

— А у тебя какая особенность?

— Кроме вампирской расы? Я если честно не знаю, — честно признался я. — Но меня волнует не это, возможно ещё особенность себя покажет. Интересует меня другое… ты вот знаешь, что будет с тобой, если ты умрёшь?

— Не задумывался над этим.

— Момонга вот говорит, что он легко переродится. Видал я ещё одну нежить-игрока, так он тоже сказал, что переродится. А у меня… у меня кнопка перерождения не работает.

— У меня её вообще нет.

— И игрок из Ре-Эстиза тоже не знает, что случится. Так может мы… смертные? И у нас лишь одна жизнь?

— Хм… не знаю, но с учётом того, что системы у нас у всех разные, как мы из разных игровых миров, то… вероятно, у всех всё индивидуально. Может тотем какой надо создать, для привязки точки перерождения. А если не будет тотема, то окажешься в том же месте, где появился и в первый раз, в самом начале. Обычно же игры работаю так.