Но видно какие-то принципы вжились в нас слишком сильно. И даже в Новом Мире, живущим по новым правилам, мы в результате повторили все ошибки, что повторяли в реальности. Кроме одной, последней, после которой обычно перезапускали итерацию, потому что начиналась антиутопия, которая уже никого не могла исцелить и только ломала не до конца сломанных.
Опёршись на ограждение пирса, я смотрел как очередные корабли с белыми парусами входили в гавань. После смерти мира всегда шло его перерождение. И по велению системы многие погибшие постепенно возвращались на таких кораблях. Никто не задавал лишних вопросов, всё всех устраивало, всё было хорошо и только тень воспоминаний холодила души. Ведь как же близко мы были к краю, чтобы уничтожить друг друга.
Хотя переродились далеко не все. Только те, кто этого хотел, кто ещё цеплялся за жизнь, чувствуя что она не была полноценной и желая успеть завершить что-то, что не успел и во второй, в третий… в двадцать седьмой раз.
Я уже не помнил когда в последний раз использовал оружие или свои способности. Даже не знал где осталась валяться да булава, которую я выронил в тронном зале Назарика. Это меня радовало, как то что Назарик до сих пор существовал, найдя компромисс с окружающим миром.
Великой Стены более не было, её восстанавливать не стали, а земли вокруг стали интегрированы с соседями. Благодаря Ковчегу их удалось быстро заселить, подготавливая разрушенные города к заселению возвращающихся. Было тяжело, но уже не настолько. Дома отстроили, поля засеяли и начали жить, надеясь что игроки снова всё не испортят. И они вроде не портили.
Восток и запад стали едиными, а новый миропорядок держался не на победе на образе какого-то собирательного зла, вроде империализма, фашизма или ещё чего-то, а на том, что нельзя допустить новой войны. Виновных не искали, слабых не добили, проигравших не унизили. Просто перевернули страницу, пойдя против привычных порядков, которые знает история.
Ведь история писалась великими людьми, а мы… мы же были игроками. Глупыми инфантилами, которые реальных битв не нюхали и императорами никогда не были. Так что… и плевать, пусть хоть вся верхушка трясущая ядерным оружием нас отсталыми считает и те, кто одобряет бряцание пушками.
Что же касается других игроков, то они до сих пор ничего не знали. А я ничего им и не рассказывал. Зачем им знать правду? Им и без неё в целом хорошо. Каждый реализуется и добивается своего, компенсируя всё то, чего им не хватало в реальной жизни. Хотя я порой маленького помогал им, ведь знал их прошлое, из которого в результате и росло их будущее.
Артемида всё же смогла объединить не объединяемое, уняла вражду племён и стала героиней своей истории, где каждый зверолюд знал её имя.
Земли же её начали процветать, а баланс между инстинктами и гармонией искался ещё очень долго. Тем не менее у неё оставался очень богатый опыт жизни, где она никого не слушала и считала, что мир крутится вокруг неё.
Да уж, такую язву ещё попробуй найти. Она была невыносима настолько же, насколько зверолюд, что живёт этажом ниже, никогда не моется, ссыт в подъезде и выкидывает мусор в окно.
Неудивительно, что она сама выбрала себе львицу-зверолюдку. Хотя может она сделала это из-за желания быть грациозным лидером, которого будут слушать и уважать, а не избегать?
За всё последующее общение я так этого и не узнаю, да и нужды в этом не будет. В душу лишний раз лезть не стоит, тем более когда дела у неё начали налаживаться.
— Было сложно, но я смогла разобраться с покупкой мороженного даже не зная их языка, — произнесла девушка, что пристроилась рядом и протянула купленный дар цивилизации мне.
— Спасибо, — улыбнувшись ответил я. — Чем займёмся?
— Не знаю даже, — пожала она плечами.
Я тоже не знал. Но пока что не думал не о возвращении в Дракенхольд, ни в Назарик. Оба спокойно жили и без меня. В одном правил оставленный совет, во главе которого встал Глум, который всегда был рядом и был в курсе большинства дел. Многие он и вовсе вёл без меня. А как все эти мировые угрозы пропали, войны между игроков отложились на неопределённый срок, что возможно является вечным… Зачем им Король Вампир, самодержавец с тяжёлой рукой?
В Назарике же успешно правила Альбедо. Она была в этом куда способнее меня, я лишь изредка заявлялся, спрашивал как дела, не нужно ли с чем-то помочь, с чем может справиться только владелец консоли. Хотя предпочитал как-то решать вопросы удалённо. То место мне никогда не нравилось, навивало неприятные воспоминания и в целом было слишком депрессивно.