— Согласно нашим поверхностным исследованиям кладбища, присутствует огромное количество плетений магии сокрытия и иллюзий. Мы пока опасаемся их тревожить, но можем сказать точно одну вещь: культ Зуранон поселился здесь давно. Вполне вероятно, что как только мы ступим за стену, нас встретят орды нежити, — докладывал о результатах поверхностной магической разведки маг своему главе.
— Плохо. Нужно будет предупредить авантюристов об этом, — хмуро проговорил Тео. Ему очень не нравилась текущая ситуация. Куча некромантов окопалась в его городе. Даже если они выдворят их отсюда с минимальными потерями, в администрации города полетят головы. Особенно достанется руководству магов и местного жречества.
— Мне выделить магов для групп прорыва господина Аинзака?
— Нет. Магические ловушки и иллюзии они смогут обнаружить самостоятельно. Там есть кому это сделать. К тому же среди наших магов немногие смогут поспевать за их элитой, а именно на мифриловых и орихалковых авантюристов будет сделана ставка. Наверняка они оставят все медные и железные ранги на стенах. Нам следует поступить также. Только маги, имеющие в арсенале заклинание Полёта, обязаны остаться со мной в резерве. Нашей задачей будет уничтожение особо опасных тварей и, возможно, некромантов. Велика вероятность, что нам нужно будет оказать поддержку авантюристам, когда они доберутся до вражеского логова. А теперь собери остальных и распредели их по местам, — скомандовал Тео.
— Слушаюсь, — маг поторопился выполнить приказ главы гильдии. Рейкшир некоторое время наблюдал за тем, как его недавний собеседник улепётывает в сторону других магов, и с сожалением вздохнул. Он очень не любил подобные военные операции. Они отнимали много времени, сил, а также ресурсов. Особенно ему жалко последнее. Множество свитков, одноразовых артефактов, накопителей маны и тому подобных вещей испарится сегодня без следа. На восстановление ресурсной базы гильдии опять придётся потратить годы. Прошлый руководитель постоянно ворчал на непрекращающиеся войны с Империей, ведь проходящие мимо войска всегда реквизировали большую часть ресурсов гильдии. К сожалению, каждая гильдия магов существовала в городе отдельно от остальных. У них не было единого руководства, как у авантюристов, а также единого свода правил. Их гильдия — это вольное объединение волшебников с общей казной. Казной, в которую из-за войны слишком часто заглядывают загребущие ручки Королевства.
— Вам троим я запрещаю участвовать в бою, пока не появится кто-то, с кем мы не сможем справиться самостоятельно, — внезапно произнёс Рейкшир трём своим спутницам, что молчаливо его сопровождали. Алая Тройня — ученицы предыдущего мастера гильдии магов. Девушки были тройняшками, что при рождении разделили общий дар Алых Магов. Об этом ярко говорила алая радужка глаз у всех троих. К тому же они не были обделены умом и талантами в магических искусствах, что позволило им уже сейчас, в столь молодом возрасте, использовать магию 4-го ранга. Иногда Тео им сильно завидовал, но он всегда тщательно давил эти чувства из уважения к их учителю, что ушёл на пенсию.
— Как скажешь, — ответила тройка девушек хором. Несмотря на то, что фактически они были сильнее нынешнего мастера гильдии, они сильно уступали ему в знаниях и опыте, потому были весьма послушны. Они никогда не были авантюристами, а значит их боевой опыт был не слишком большим. Вся их сила — заслуга их учителя, что по совместительству являлся родным дедом девушек. Он с детства муштровал всех троих и заставлял развивать пробудившийся дар Алых Магов, очень редко выпуская их в реальный бой. Потому их алгоритм действий в случае битв был довольно простым — жахнуть как можно сильней. И именно это от них и будет требоваться в случае проблем у остальных участников операции.
Тем временем чуть в стороне от солдатской суеты собиралась целая толпа вольных наёмников. Это были авантюристы города Э-Рантэла. Все, что были доступны для вызова главой филиала. Медные, железные, серебряные, золотые, платиновые, мифриловые и даже одна орихалковая команды делились на различные группы, чтобы внимательно исследовать место базирования культа Зуранон. До них всех уже донесли информацию о возможном сопернике, а потому представители сильнейших команд теперь спорили между собой, как именно им лучше поступить. И пока лидеры сильнейших групп вели обсуждение, жрицы храма Четырёх Богов торопливо выдавали бойцам лёгкие амулеты защиты от негативной энергии.