Выбрать главу

Однако пусть привидения и считаются нематериальными сущностями, каждое попадание по ним материальным оружием всё же наносит им крошечный урон. Из-за особенностей тела из спрессованной духовной массы оно обладает некоей материальностью, позволяя обычным вещам при попадании в само привидение утягивать за собой толику духовных частиц. Из-за этой особенности привидения крайне неохотно просачиваются через материальные препятствия, вроде стен, дверей и оконных стекол.

И сейчас именно эти недопризраки устраивали настоящую вакханалию среди авантюристов. Из-за практически чистой духовной природы лишь с небольшой примесью негативной энергии попадания оружием воинов, переполненных жизненной силой, не сильно помогали в противостоянии с ними. К тому же благодаря высокой ловкости призраки устраивали настоящие смертельные танцы вокруг вольных наёмников, время от времени позволяя принимать на себя их удары, чтобы зацепить в контратаке внезапно выросшим отростком с чем-нибудь смертоносным на его конце. Некоторые привидения превращались в настоящую карусель из клинков. Некоторые имитировали гуманоидную форму с оружием в руках, пусть и в миниатюре. Правда имитация эта была довольно посредственной, поскольку выделяющиеся части тела могли гнуться в абсолютно любую сторону. Они атаковали и сверху, и снизу. Некоторые даже при нужде просачивались сквозь землю, дабы вылезти кому-нибудь прямо под ноги. Вскоре паре серебряных воинов не повезло получить несколько неудачных попаданий со стороны врага, что привело к их последующей гибели.

Возможно, паладины бы и смогли что-то сделать с оравой привидений, но они были заняты гораздо более серьёзным противником. Десяток призраков для большинства воинов показали себя неубиваемыми монстрами. Данный вид нежити сам по себе был очень похож на привидений и отличались лишь чёрным цветом. Однако в отличие от своих младших коллег они были менее материальны и практически переполнены негативной энергией. При встрече с противником они часто принимали его внешний вид, чтобы максимально запутать оппонента. К тому же эта нежить была полностью невосприимчива к обычным физическим атакам. Сами же призраки наносили урон, на полной скорости тараня своих противников. Таким образом они буквально промораживали нутро живых существ, через которых проходили. Если же пройти насквозь не получалось, то всегда можно было попытаться зацепиться за врага своими призрачными когтями. Их когти обладали наибольшей материальностью, и через них призраки эффективно пропускали негативную энергию, что позволяло им наносить вполне физический ущерб с возможным отравлением магией смерти, а также взаимодействовать с материальными миром.

Последней напастью для авантюристов оказались зомби-мастера. Это зомби, чей труп до поднятия принадлежал выдающемуся воину и был обработан при помощи множества алхимических реагентов. При его поднятии использовалось огромное количество духовной энергии как при создании призраков и привидений. Таким образом получалось сохранить навыки тела, которые были доступны ныне мёртвому воину при жизни, а также создать возможность для новоявленной нежити продолжить собственное обучение. В отличие от живой ипостаси, их боевые навыки используют в качестве основы исключительно негативную энергию. Чтобы они могли использовать свои умения как можно дольше, в зомби-мастеров вставляют кристаллы-накопители, что питают мёртвый организм в случае его истощения. Увы, но методы создания зомби-мастеров, в отличие от их более слабых прототипов зомби-воителей, не слишком хорошо отработаны в культе Зуранон, а потому они получались не слишком долговечными. Правда только по сравнению с другой нежитью. Одни-два десятка лет службы вполне неплохой результат работы.

И сейчас двадцать мёртвых мастеров боя доказывали наблюдающим за всем некромантам, что затраты на их создание были полностью оправданы. Люди оказались буквально подавлены их выучкой, умениями и, что было совершенно неожиданно, командной работой.

В какой-то момент монолитная группа авантюристов разбилась на мелкие ячейки, каждая из которых оказалась занята собственным боем. И Зеркан позаботился о том, чтобы у некоторых из них были самые неудобные противники из всех доступных.

**

На поле боя активно происходило сражение между небольшим отрядом авантюристов из двух воинов и мага против двух зомби-мастеров и трёх привидений. Каждый воин был активно вовлечён в тяжёлой борьбе со своим индивидуальным противником. Несмотря на некоторое мастерство серебряных искателей приключений, а также обучение в Храме Ветра Дыханию Неба, ходячие трупы ни в чём им не уступали. Обе стороны показывали искусное владение прямыми мечами, рисуя причудливую картину сражения на своём поле битвы. Лишь иногда назойливые привидения пытались добавить своих красок на воображаемом холсте поединков, но единственный маг, истощая себя, как мог сдерживал духовную нежить.