Вы получили достижение - Безуровневый ловкач.
Коэффициент изменения с помощью оцифрованной ловкости изменен с 1 на 1.2.
Ваши кости и мышцы становятся более эластичными и крепкими. Постоянное уменьшение повреждений при падении с высоты на 40%.
Бонус оказался не таким полезным, как от силы и тем-более от прыжков с высоты лучше вообще воздержаться, но мало ли что. Лишним, точно не будет!
В этот момент, в рядах встретивших нас персонажей, маги приступили к колдовству, а я продолжаю корчиться от боли и поднимать уже выносливость.
Вы получили достижение - Безуровневый живчик.
Коэффициент изменения с помощью оцифрованной выносливости изменен с 1 на 1.2.
Ваша кожа становится толще и крепче. Игнорирование 5% любого урона.
Вот это достижение, всем достижениям, достижение! Игнорировать урон, это как раз то, что мне необходимо!
Далее меня засыпало уведомлениями о полученных эффектах. Как оказалось, колдовство, что сейчас производят маги, накладывает системные улучшения. Выглядит это как разного цвета свечения, окружающие нас по очереди, которое доставляет приятные ощущения похожи на те, что я испытывал при заживлении кротом, моей кисти.
Вы ощущаете эффект: Сила жизни. Здоровье увеличено на 15%. Время действия 4:59:59.
Вы ощущаете эффект: Каменная кожа. Игнорирование любого урона +15%. Время действия 4:59:59.
Вы ощущаете эффект: Воодушевление. Запас жизненных сил +100. Время действия 4:59:59.
Вы ощущаете эффект: Скорость. Скорость перемещения +15%. Время действия 4:59:59.
Я перестал следить за постоянно всплывающими уведомлениями и принялся повышать удачу.
Вы получили достижение - Безуровневый счастливчик.
Коэффициент изменения оцифрованной удачи изменен с 1 на 1.2.
Удача благоволит вам. Теперь повышение удачи позволяет вам отменить направленную против вас способность.
Вот только как часто эта способность от достижения будет срабатывать, я узнаю только на деле...
Вы совместили приятное и полезное с неприятным и полезным. Прокачивая тело, вы наполняли свою душу.
Постоянный эффект: Время действия наложенных на вас положительных эффектов увеличивается на 10%.
И тут я сумел получить какое-то достижение!
Дальше проследовал инструктаж. Нам рассказали все что известно о первом этаже башни. Сама же история не заняла и пяти минут. Им почти ничего неизвестно. Нас занесет в комнату, где сразу же отодвинется каменная плита на месте одной из стен и от туда побегут сотни монстров, загоняя всех в противоположную сторону к лабиринту, так-же кишащий разными тварями, карту которого нам и предстоит рисовать. Каждому был выдан мел и пустые книжки, видимо из под заклинаний. Мобы получат средний уровень всех присутствующих. Ну и все такое, что мы и так слышали.
Воодушевленны речей не поступало, только все строго и по существу.
Конструктор:
СИЛА: 12*1.2 + 1
ЛОВКОСТЬ: 14*1,2.
ВЫНОСЛИВОСТЬ: 13*1,2.
ИНТЕЛЛЕКТ: 0.
ДУХ: 0.
УДАЧА: 10*1,2.
Эффекты:
+10% ко всем параметрам.
+10% к скорости передвижения.
+10 к духу.
Здоровье увеличено на 15%. Игнорирование любого урона +15%. Запас жизненных сил +100. Скорость перемещения +15%. Скорость использования способностей +15%. Дух+5. Лимит переносимого веса +50кг. Увеличение устойчивости против магии тьмы, света, огня, воды +30%. Мощь берсерка: уменьшение всех видов защит на 10%, усиление физических и магических сил на 20%. Концетрация: усиление рефлексов на 5%
Свободных очков характеристик: 5.
Глава 6. Лидер группы.
Чтобы выиграть в этом состязании нубов, почему-то не предусмотрели правила действовать сообща. Условия поощрения продумывали на коленке и видимо не совсем умные люди. Вот кто будет отправлять группу, для сбора информации, ставя их перед условием: "Кто больше всех соберет информации и окажется самым полезным, тот победил. Остальные, молитесь!". Так что думаю, что первым делом мои новоявленные друзья начнут друг друга убивать до тех пор, пока не останутся сильнейшие. Когда мы шли к башне, мне приходилось замечать, как все косо друг на друга смотрят. Да и не только у меня сложилась конфликтная ситуация. И если моя догадка верна, а то что она верна, я не сомневаюсь, то мне необходимо первым делом как-то скрыться. А для этого, лучше всего подойдет небольшая фора от остальных. Таран и баба-Грут, которые якобы со мной, уверен, справятся без меня. Само собой, что некрасиво кидать того же крота, который начал считать меня своим другом, но на данном этапе, у меня единственная цель - это разобраться в происходящем. Так что мне необходимо особо ничем не рискуя банально выжить и стать насколько это возможно лучшим.