Я вернулся к тренировкам и создал перед собой новый щит. С дубинкой на слабых монстров понятно, но как от них защищаться? Разумеется, в первую очередь за счет скорости и физических возможностей. Ещё есть невидимость. В остальных случаях проще убить быстрее, нежели щит ставить. Для тех, кто посерьезнее… Вот для этого и создал щит. Теперь в него нужно внедрить сложный узор. Простой — это когда одна руна. Проблема в том, что в этом случае она улучшала только тот сегмент щита, в который была интегрирована. Получается, чтобы укрепить щит на десять процентов по всей площади, нужно и рун создать столько же, сколько ячеек.
Когда прикинул расходы, то пришел к выводу, что оно того не стоит. Поэтому… Пришло время собирать базу знаний по взаимодействию рун.
Тест первый: создать пять рун крепкости, а между ними добавить руну усиления. Ничего не произошло. Ну да, ожидаемо, ведь был и отдельный класс рун, что выступал связующей цепью.
Следующий час ушел на подбор правильной цепочки. Я запомнил множество примеров, как сочетаются руны и проверил их все, замеряя результаты. В некоторых случаях щит развеивался, в некоторых разлетался как сноп искр, но были и те, где защита работала, как надо.
Главная прелесть в том, что запаса энергии хватало, чтобы практиковать без перерыва. Энергия восполнялась быстрее, чем я её тратил. Это при том, что я находился постоянно в ускоренном режиме, тем самым растягивая стандартное время в сутках. Кто там хотел больше двадцати четырех часов в день? Это легко, если умеешь управлять скоростью работы мозга и восприятия. Интерфейс внутри показывал точные значения энергии:
4126 снежинок
8 минут 45 секунд на полное восстановление запаса
Плюс почти десять новых снежинок каждую секунду. Иначе говоря, обычный бур я могу запускать бесконечно, как пулемет. Но толку, если по местным меркам им только мелочь пугать? Вот на Земле да, это будет внушительная сила.
Ещё интерфейс помогал тем, что спустя ряд тестов выдавал показатели рун, а ещё чуть позже стал показывать и наиболее эффективное их сочетание. Это позволило часть исследований перенести во внутреннее пространство и тратить ману только на проверку гипотез. Ближайший аналог — программирование или расчёт в программах. Сначала ты моделируешь, производить расчёт, а после переносишься это в реальный мир. Кто бы не создал интерфейс — он гений.
Я наращивал крепкость щита раз за разом. Требовался весомый аргумент для серьезных атак. Я вспоминал, как бил Влад, что продемонстрировал великан и гигантская змея, что выдавала ведьма. На уровень валькирии пока не замахиваюсь, уверен, всё, что она показала — это мелочь. Мизерный процент от её настоящих сил. Какой щит нужен против существа, которое, я уверен, способно разрубить летающий остров пополам? Так что лучшая защита против ведьмы — дистанция.
А вот с остальными… Можно создать пассивный щит, что будет защищать от случайных атак. Мало ли, вдруг обычный местный хищник сможет внезапно напасть. Такая защита убережет от глупых ранений, а то и смерти. Но вот в чем проблема… Я это видел, как броню, что обволакивает тело, а следовательно это должна быть динамичная структура… Ох, сложная задача. Тут нужен управляющий модуль, желателен потенциал для мгновенного усиления. Эту задачу пока придется отложить. Создать простой купол — ещё сложнее. Он ведь будет цепляться за всё подряд. На месте стоять — окей. А идти куда-то? Я протестировал такой вариант и сразу понял его сомнительность. Компромисс — создать овал вокруг себя, что будет повторять контуры тела в общих чертах. Но и тут загвоздка. Расход такой, что хватит пару десяткой обычных тварей упокоить. А если ещё невидимость туда внедрить… Мда, явно требуется оптимизация моих идей, а то получаются слишком громоздкими.
Столкнувшись с тем, что не получается с наскока решить сложные задачи, перешел на простую. Конкретно — создать толстого щита, достаточно крепкого, чтобы пережить сильную атаку. В итоге добился того, что при полной напитке щит отнимал пятьсот снежинок плюс энергию на руны. Я выставил его в пещере, отошел и попробовал пробить, но куда там. Буры постыдно стекали с него или отскакивали, но могли лишь слегка поцарапать. Два часа объективного времени и почти пять субъективного, чтобы эта прелесть вышла. Смотрю на вязь рун и горжусь собой. Так наверное чувствует себя школьник, что освоил азы программирования.
Когда занимался рытьем туннели на острове гулхаров — там другие задачи стояли. Выжить и сбежать. Поэтому остальное развитие осталось на обочине. Но теперь я наконец-то наверстываю то, что давно следовало освоить.