Выбрать главу

Артефакт "Бездонная фляга"

любой продукт, налитый в артефакт, не теряет свои свойства и остаётся неизменным на всё время хранения;

время хранения - неограниченное;

объём - бесконечный;

вес с содержимым - одна мера.

Это что я сейчас сделал то? А главное, кому мне его вручить? Про продажу я даже и не заикаюсь - такими убер-плюшками не разбрасываются. Прикиньте, наливаешь во флягу сто миллионов литров бальзамчика, а она весит… как одна бутылочка. Так, пусть пока у меня полежит, потом разберусь, что и куда деть.

Ну что, на сегодня пожалуй всё. Бумаги разобрал, письма прочитал, лабораторию сломал… устал я что-то. Пойду, перекушу что-ли. А в голове - пойди, перекуси… пару метров колючей проволоки. Хе-хе.

Глава 13

День 202, суббота

Сегодня проснулся и внезапно понял, что бежать никуда не надо… пока, даже странно как-то, непривычно. Обычно я просыпаюсь со стойким чувством "Всё, пипец… опоздал". А тут тишина, спокойствие… Не к добру это, ой, не к добру. Ладно, встал, умылся, позавтракал. У Юсуфа сегодня были хачапури по-аджарски. Нежная, хрустящая лепешка с расплавленным сыром сулугуни и яйцом. Вкуснотища, аж пальчики оближешь… три раза. Почему три? А сколько мне хачапури выделили, столько и облизал. Хе-хе.

В заклинательном покое ко мне подошла Изаэла фон Кранштайн и сообщила, что дня через три ей будет известно точное место "высиживания"... "вылупливания"... короче "изготовления" драконов крови. Ладно, подождём, нам не к спеху.

Дальше был рабочий кабинет. Бумаг нет, писем нет… населена роботами… планета Шелезяка. Вон даже лаборатории артефакторной, любимой и то нет, сломал вчера… лично… собственноручно. Ну и чем мне сегодня заняться? Связался с доченькой. Что значит - уйди, не мешай? Ты на папу не рычи! Один раз плюну - за совочком с веником бежать придётся! Дракон я или где? Вопросом деда занимаешься. Понял, принял, ушёл в закат, чтобы не мешать. И всё-таки, чем же мне сегодня заняться то? Оппаньки, идея. А не сходить ли мне сегодня к Корням Мира поданжить? Мысль хорошая, надо срочно реализовать, пока не ушла.

Выход из Корней Мира встретил меня темнотой и тишиной. Означало это только то, что волей Системы меня забросило в Подземелье, причем именно с большой буквы. Огромная сеть туннелей и пещер, располагалась под Землями меча и магии практически на всем их протяжении. Царили здесь мрак, тьма и… дроу. Единственная радость, что выходы из Подземелья были не везде, иначе тёмные эльфы со своей пакостной натурой закошмарили бы практически весь мир. Достойно противостоять им под землёй могли только гномы. Остальные же рассы к битвам в подземельях приспособлены были слабо. А вот сами дроу и на поверхности сражались весьма и весьма неплохо. Так что Боги в лице разработчиков позаботились о балансе путём ограничения точек выхода из Подземелья. Но сейчас я находился здесь и надо было срочно думать, что мне понадобится под землёй.

Драконье зрение неплохо справлялось с окружающим меня мраком, так что с этим проблемм нет. Призвав по откату трёх пещерных пауков я быстренько отправил их на разведку. Теперь "двойники". На сегодняшний момент я могу призвать одиннадцать своих копий. И хотя их уровень составляет только семьдесят пять процентов от моего, но с моими задранными благодаря действиям Амулета характеристиками, это не страшно. Огорчает только ограничение на количество заклинаний, которые могут использовать мои двойники. Захожу в настройки и меняю им Призыв гидры на Призыв пещерного паука. Огненные шары и Лечение остаются без изменений.

Скоро мои арахниды "доложили", что туннель выходит в пещеру, населённую морлоками. Двухметровые существа обладали огромной физической силой и ненавистью ко всему живому. Компанию им составляли скримеры - животные, представляющие собой смесь волка, сколопендры и фиг знает ещё кого. И морлоки и скримеры являлись продуктом неудачных опытов чернокнижников и химерологов, но выживших и нашедших себе дом под землёй. Ну что же, делать нечего, иду в пещеру.

На выходе из туннеля я призвал своих двойников, а те тут-же наколдовали пещерных паучков. Накладывать Иллюзию или Отвод глаз было абсолютно бесполезно, поскольку глаз ни у морлоков, ни у скримеров просто не было. Так что выбежав из тоннеля мы сразу же атаковали противника.