Бой получился абсолютно бестолковым - сплошная куча-мала. Пауки тормозили противника своей паутиной, не давая добраться до хрупких тушек магов, кусали, травили, парализовывали и рвали лапами всех в ближнем бою. Маги стреляли огненными шарами, взрывающимися в толпе врагов. А я… помогал чем только мог. Инферно под ногами морлоков и скримеров весело жгло всех, попавших в зону поражения. Самонаводящиеся огненные стрелы, молнии и шары валили врагов пачками. А что? При моей сильно-сильно задранной Силе магии на скримера хватало двух-трёх огненных стрел. Морлоки складывались с четырёх-пяти. Учитывая, что в моём залпе стрел было двенадцать, а кастовал я его через десять-пятнадцать секунд, процесс уничтожения подземных жителей шёл быстро и как-то буднично что-ли.
Примерно через час всё веселье закончилось. В кучах мусора, что были жилищами морлоков, я нашёл приличное количество ресурсов и немного золота. Эти товарищи подобно сорокам тащили к себе всё, что находили в Подземелье. Поскольку портал не появился, я понял, что дандж ещё не пройден. Значит идём дальше во тьму.
Лично нырять в тоннель я не стал, а предоставил данное право своим пещерным паукам. Как ни крути, а лучших разведчиков, чем мои арахниды под землёй найти трудно - быстрые, бесшумные и не делающие различий между полом, стеной и потолком.
Тоннель заканчивался… пещерой. Да ладно! Кто бы мог подумать! В центре пещеры стояло поселение троглодитов. Ещё один вид подземных жителей. В отличие от морлоков троглодиты обладали разумом, позволяющим им возводить постройки и изучать магию. Их Певцы Глубин были смесью шаманов, лекарей и тёмных магов. Тут пауками не отделаешься, да и места в этой пещере было гораздо больше, чем в первой. Так что в настройках своих "двойников" я вернул Призыв гидры на законное место. Вот, совсем другое дело! Одиннадцать гидр, это вам не жук чихнул.
Посидел возле выхода из тоннеля, порелаксировал. А вы думаете, что Призрачных двойников можно каждые пять минут кастовать что-ли? Нет, ребятки. Заклинание мощное и откат у него больше часа, даже учитывая все мои абилки. Дождавшись отката я призвал свои "отражения" и процесс штурма поселения начался.
Войска у троглодитов простые и незатейливые. Троглодиты, вооружённые копьями, адские троглодиты, взявшие кроме копья ещё и щит, и вожди. Эти ребятки были вооружены кто во что горазд. Тут и огромные каменные топоры, и дубины, размером превышающие самих вождей, и парные клинки и многое многое другое. Элитные воины оружие подбирали исключительно под себя и свои способности.
Для сокращения времени "подлёта" стратегических трехголовок я кастанул на своих двойников Ускорение и уже через пятнадцать минут внутри частокола весело похрумкивая тремя пастями резвились одиннадцать гидр. Ну, как говорится "Бон аппетит". С моими трехголовыми питомцами шансов у троглодитов не было… почти. Очень сильно удивили Певцы Глубин. Каким-то образом этим гражданам удалось развеять трёх моих гидр, и если бы не случайность, всё могло пойти совсем по другому сценарию. Просто так получилось, что две гидры появились прямо на том месте, где кружком вокруг какого-то тотема сидели эти "артисты певчего жанра" и то-ли молились, то-ли камлали. Пока те выходили из транса в живых их осталось меньше десятка. И то у меня на выходе получилось минус три гидры. А если бы этих шаманов было больше? Было бы больше проблемм у меня.
А так, порхая под сводами пещеры, я вовремя увидел творившееся безобразие и благополучно накрыл кружок имени Николая Баскова Глазом бури. После того, как магическая поддержка у троглодитов накрылась медным тазиком, бой плавно перешёл в тотальное избиение подземных жителей.
Как только последний защитник пал смертью храбрых, посреди поселения открылся портал. Вот тебе и "гейм овер". Порыскав для приличия какое-то время по развалинам (а куда деваться то? хомяк с жабой потом полночи своими всхлипами и завываниями спать не дадут), я зашёл в портальный проём. Ну здравствуй, Логово. Дзынь.
Поздравляю, вы достигли следующего уровня.
Текущий уровень 157
Выберите умения на выбор "Мастер магии огня 7" или "Мастер иллюзии 4"
Получите одну единицу в магические характеристики на выбор.
Вот сегодня всё абсолютно логично - чем пользовался, то и предложили на улучшение. Немного подумав я выбрал иллюзии из магии Разума, а очки характеристик вложил в Силу магии. Дандж изысками не отличался, зато порадовал меня новым уровнем. Хоть что-то хорошее получилось.