Эллариель, солнышко, срочно пару орлов на разведку! Остальные выдвигаются в сторону прорыва, быстро, но осторожно. Болотная ведьма собственной персоной пожаловала. Интересный противник. Договариваться смысла нет. Во-первых, наёмники ребята упертые. Если контракт взяли, значит сдохнут, но сделают. Один раз нарушил договор - подставил гильдию Наёмников. И всё! Нормальных наймов не жди, проще выращиванием брюквы заняться. А во-вторых, болотные ведьмы как это помягче сказать… отбитые на голову. Всё дело в ритуале, в результате которого эта самая ведьма и появляется. Что-то там на смерть и страшные мучения завязано. Причем и первое и второе относится именно к будущей ведьме. Короче, на выходе мы получаем дамочку с очень сдвинутой кукухой! О, орлики докладывают. А неплохой такой отрядик ведьмочка собрала.
Около сотни гноллов. Мерзкие твари. Тело человеческое, а голова гиены. Наверное поэтому и повадки от зверя. Любят трупы сожрать, причем часто не дожидаясь, пока смерть наступит… Как бойцы слабоваты. "Смазка для мечей" и этим всё сказано.
Полсотни лизардменов. Ящеры они и в Африке ящеры. Шкура прочная, чешуйчатая. В руках копья. Могут плавать под водой и лазать по стенам. Воды в месте нашего рандеву не будет, а до стен я их тем более не допущу. Короче мясо, но чуть получше гноллов.
Воздушные змейки, штук сорок. Верткие, летучие, ядовитые, опасные… но не для моих войск. Дальше.
Миазилы, два десятка. Что это? Тут сразу и не ответить. Гибриды, мутанты, жертвы дурных опытов… В общем, смесь бульдога с носорогом. Недомаги, недобойцы… Но ребятки в бою злые, надо выбивать сразу.
Десяток болотниц. Своеобразные русалки, только страшные. Маги. Опасные гадины.
Два анчибала. По сути это големы плоти, как у некромантов, только слепленные из болотной тины, грязи и травы. Как сказала бы моя старшенькая - СИГИП (система из говна и палок). Гыы. Но работает!
Вишенкой на тортике была гидра. Всё как у чернокнижника, только без лапок. А вот трудно по болотам лапками топать! Проще на пузике поползать.
Ну и сама болотная ведьма. Маг, заточенный под яды, проклятия и другую гадость. Ну что ж, потанцуем!
Леса поблизости не было, поэтому выбрал место ровное, твердое, чтобы под ногами ничего не хлюпало! Гномы по центру, на флангах энты с гворнами. Время на подготовку было, поэтому у каждого моего буратинки в запасе по четыре камня-снаряда. Стрелки/друиды сзади. Крылатые сверху. Анабелечка с единорогами, как обычно будет "засадным полком". Теперь слушай мою команду! На рожон не лезть! Наша сила в "дальнобое" и призыве. У них гидра одна, а у нас их три десятка "нарисуется", плюс виверны. Стоим, стреляем, колдуем… Потом выходим и добиваем всё, что уцелело! Всё ясно? Работаем, братья и сёстры!
Всё так и получилось, как я задумал. Бой начали энты. Потом подключились снайпера. А когда друиды щедрой рукой "высеяли" прямо перед врагами, а кое-где и посреди врагов, милых трехголовых зверюшек, результат стал понятен даже тупым гноллам. Ведьма попыталась что-то там намагичить, но… Во-первых, благословение Пресветлой давало защиту и от смерти и от тьмы. Во-вторых, аура жизни и у единорогов и у фениксов. А в-третьих, я перед боем накастовал кучу массовых защит от всего, что только можно, причем не только я. Эллариель, умничка, смогла взять парочку пленных. Будет Розочке развлечение на досуге. Гыы. Дзынь.
Текущий уровень 76
Выберите умения на выбор "Лидерство 4" или "Восполнение маны 3"
Получите одну единицу в магические характеристики на выбор
Я в первую очередь маг, поэтому беру восполнение. Кстати, что у меня с характеристиками?
Имя: СильверВольф
Раса: полудракон/полуэльф
Расовые умения: "Полёт", "Дыхание дракона" 3 раза в день
Уровень: 76
Характеристики:
Сила 28+76=104
Ловкость 33+76=109
Выносливость 33+76=109
Сила магии 110+76=186
Устойчивость к откату 26+76=102
Магическая выносливость 39+76=115
Жизнь 3220+805=4025
Мана 1150+287=1437
Устойчивость к магии 403
Смотрю и нарадоваться на себя не могу. Красавец. Любимец женщин. Гыы. Каких таких женщин? Так!!! Руки с лука убрала! А ты копьё опусти! Про вас я говорю! Ууууууу… ревнивые какие.
Собрали трофеи и в замок. На подступах к своей вотчине остановился посмотреть. Красотища!!! Замок реально впечатлял. Мощная стена, увитая лианами. Башни с балистами. Над воротами барбакан. Это ж сколько положить войск нужно, пока это всё проломишь? А ведь ещё не всё! А донжон? Там защита ещё покруче! На крыше моей цитадели установлены четыре особых магических кристалла, управляемых магами. В эльфийском замке, эти кристаллы могут и лечить, и калечить! Так что, как говорил один колоритный персонаж "Пилите гири, Шура. Пилите!!!". Хе-хе.