Аналогом электронных таблиц MS Excel является например LibreOffice Calc.
Это классический представитель электронных таблиц при установке работы с русским интерфейсом формулы записывается на русском языке, при переводе интерфейса на английский язык все формулы будут писаться на английском языке. По аналогии с Excel можно создавать отдельные листы, все листы также сформированы из набора ячеек которые получаются пересечением строк и столбцов. Поддерживается содержимое всех типов информации на листе, работает функция автозаполнения, есть возможность построения графиков и диаграмм, работает с форматами xls и xlsx, по умолчанию формат документа ods, поддерживает возможность экспортирования в различные форматы, в том числе и в pdf.
Кроме перечисленного выше в состав Libreoffice также входят программы LibreOfice Draw и LibreOffice Math.
Первый из которых является не сложным графическим векторным редактором, который можно использовать как настольную издательскую систему. По умолчанию формат сохраняемых файлов odg, при этом есть возможность экспортирования в различные форматы файлов от стандартных bmp, jpg и gif до экспорта в eps и pdf.
Имеется стандартный набор геометрических примитивов, поддерживает функцию выравнивания объектов на странице, стандартным образом работает с растровыми графическими объектами. Кроме всего перечисленного есть еще одна приятная “плюшка” - редактирование pdf документов.
А вот Math скорее является надстройкой LibreOffice, хотя и самостоятельно тоже работает. Math это редактор формул, который может запустится в любом из вышеперечисленных приложений и добавить или отредактировать необходимую математическую формулу. Сохранять файлы можно в родном формате odf и mml, поддерживает экспорт в pdf.
Скачать и установить LibreOffice можно с официального сайта https://ru.libreoffice.org/.
Графика и анимация.
Ну если с офисными приложениями все более или менее понятно, то надо понять для чего используется другое программное обеспечение у вас на работе или дома! Например, если вы не профессиональный дизайнер то может быть нет необходимости “пионерить” коммерческое программное обеспечение типа photoshop или corel, для того чтобы нарисовать стандартный геометрический примитив или убрать эффект красных глаз. Может быть воспользоваться свободным программным обеспечением?
Бесплатных аналогов растрового графического редактора Adobe Photoshop немало. Рассмотрим GIMP и Krita.
Начнем пожалуй с GIMP. Это довольно стандартный с не совсем привычным интерфейсом графический редактор. Самое непривычное при работе с ним при первом запуске - это многооконный режим работы, вопрос решается установлением соответствующей галочки в меню “Окна”.
Работа с инструментарием показывает широкие возможности программы. Обработка фотографий, коллажирование, масштабировании объектов, обработка скриншотов, создание покадровой gif анимации - это не полный перечень того что можно делать в программе GIMP.
Кроме стандартных форматов (bmp, png, jpg) в GIMP также можно обрабатывать pdf документы. Стандартный формат сохранения файлов xcf. Полная реализация работы со слоями, корректировки цвета, создание обтравочных масок и работа с форматом psd дает возможность GIMP полноценно работать с файлами созданными ранее в PS.
Скачать и установить программу можно с официального сайта https://www.gimp.org/.
Интерфейс Krita очень похож на интерфейс Adobe Photoshop, положение панелей, инструментарий, работа со слоями. Весь перечень работ который был указан в программе выше тоже исполнимо в Krita, по большей части они отличаются тем, что Krita больше “заточена” именно на рисование. Родной формат файлов kra, не брезгует работой и psd файлами, экспорт возможен довольно в большое количество форматов.
Скачать и установить программу можно с официального сайта https://krita.org/.
Не смотря на то, что в обеих программах реализована работа с анимацией это не их конек! А вот программы о которых пойдет речь далее как раз на 2D анимации и специализируются.
Аналоги Adobe Animate и подобных программ.
Итак, первая программа которую мы рассмотрим это программа Tupi, визуально она очень похожа на детскую программу хотя в ней можно сделать вполне недетские вещи. Возможность экспорта в различные видеоформаты, настройка первоначального окна под любой размер, работа с набором слоев и фреймами делает программу довольно удобный для создания покадровой рисованной анимации.