Пришлось найти сообщество и погрузиться в мутные воды игрового форума.
Здесь оказалось неожиданно интересно. Я с любопытством рассмотрел доступные игрокам области мира, разыскал на карте Эриниум, а затем уткнулся взглядом в дико популярную тему, озаглавленную как «стартовый гайд для чайника».
[Если ты только что купил эту игру, то тебе сюда!
Стартовый гайд по «Перекрестку». Читай и задавай вопросы, отвечу на все!
Итак, начнем!
Самое первое, о чем должен узнать игрок — это о распределении профессий в зависимости от выбранной расы. Если ты хочешь стать магом, то тебе нужно идти в эльфы. Лучшие воины получаются из орков. А для всего остального существуют люди. Выбирать человека, если ты хочешь стать волшебником или воином — глупость!
Дальше. Сразу после начала игры система дает тебе задание добраться до ближайшего города. Так вот, первое, что нужно сделать — это взять руки в ноги и мчаться к воротам. Не отвлекаясь ни на что. Если сумеешь добежать, то получишь дополнительное очко навыка от местного Демиурга. Это такое верховное божество, которое раздает здесь всякие ништяки, а также следит за порядком.
Если не сумеешь выполнить самую первую миссию, то не огорчайся. В любом стартовом городе есть начальные квестовые цепочки от стражников и магов. Все они повышают тебе репутацию, а также открывают доступ к главному раздатчику заданий — мэру. Сами квесты не особенно сложные, но перед их выполнением рекомендуется набрать десятый уровень на мелких мобах.
Далеко от городов отходить не стоит — местная система достаточно хардкорная и выжить среди врагов одного с тобой уровня ты не сумеешь.
Помни, что в начале игры можно взять всего пять навыков. Выбирай их с умом!
Хороший стартовый билд для воина — это «владение оружием», «владение щитом», «сопротивление физическому урону», «сопротивление стихийному урону» плюс один навык на выбор.
Удачи в игре!]
Сам пост не открыл передо мной ничего нового, зато комментарии позволили взглянуть на мир с совершенно иной стороны.
[Сразу видно, что писал могучий воин. Пользы — ноль, мыслей — ноль, пафоса — вагон и маленькая тележка.]
[Где ты пафос увидел, рак?]
[Пафоса здесь особого нет, ТС прав. Но и смысла тоже. Если все эльфы ударятся в магов, их сектор тупо вымрет.]
[Хе. Там ушастым пассивам и надо.]
[Что за гайд без цифр? Аффтор — краб!]
[Брать стартовые навыки — тупость. Если побродить по округе, то можно найти такие умения, при виде которых у ТСа и ему подобных начнется приступ неконтролируемого баттхерта.]
[Например? Чесать языком-то все горазды.]
[Например, если найти нормального охотника, то он даст навык, который в два раза эффективнее, чем «владение луком».]
[Смешно. «Владение» бустит общий скилл, а «охотник» — только урон по животным. Понты не засчитаны, креатив жалок.]
[Умолкни, лошара. Это был пример.]
[Это был жалкий пример. Свободен.]
[Вполне вменяемый гайд. На дату публикации посмотрите. Вы сами знали хоть что-нибудь из этого на второй день игры?]
[Даже для первого дня этот пост слишком уныл и неинформативен.]
[Какого черта здесь такие слабые заклинания?! Почему нет атакующих?!]
[О, маги проснулись. Терпи, бро, тебя ждет еще много страданий.]
[Все появится, просто не сразу. Бери меч и качай уровни.]
[В задницу меч! Я хочу быть магом!]
[Ты зря считаешь, что меч в заднице — это кратчайший путь к успеху. Но не мне тебя учить, дерзай.]
[Комментарий удален Демиургом.]
[Демиург — лох!]
[Кстати, знает кто-нибудь о местной религии? Хочу паладином стать.]
[Это ты вовремя. Здесь по всей стране храмы начали строить. У короля знатно полыхнуло, судя по всему. Трепещет, царственный краб.]
[Я бы на его месте тоже боялся. Ты попробуй в центр карты заглянуть — там ведь жесть жестокая творится. Некроманты со своими проклятиями лезут, демоны то и дело прорываются, твари какие-то бродят. Люто.]
[Пересказ рекламного ролика засчитан. А сам-то ты там был, знаток?]
[Попытался дойти. Сложили мигом.]
[Само собой. Здесь же разные типы местности разные ограничения накладывают. Кое-куда ты просто не пройдешь из-за аур или проклятий. Сначала добейся, как говорится.]