— Нам этот квест очень важен…
— Это ему важен этот квест, Сонька. Но лично мне на него плевать. Да и вообще…
— Тихо! Слышите?
Несколько секунд в окрестностях стояла мертвая тишина. Затем вдалеке послышался негромкий язвительный хохот.
— Дерьмо. Только этой сволочи нам здесь и не хватало.
— Может, пройдет мимо?
— Не вариант. Чем больше людей, тем лучше она их чует. Надо уходить.
— Что, если вальнуть?
— Ну, давай, герой. Вали. Идем, ребята…
Уже через пару минут вокруг опять наступило спокойствие. Игроки, продолжая вяло переругиваться и материть разгуливавшего по лесу монстра, скрылись, а я остался в полном одиночестве.
Хохот раздался снова. На этот раз — совсем неподалеку.
— Вот дерьмо…
Ночь дохнула прохладой и сыростью. До ушей донесся очередной смешок — предвкушающий, жадный, голодный…
— Твою мать.
Внизу появилось бледное колышущееся пятно. Холод стал еще более пронизывающим.
— Человек… ты умрешь…
Я рассмотрел полупрозрачный череп, оценил уставившиеся на меня черные провалы глазниц, смерил взглядом огромные белые клыки и на всякий случай как можно крепче вцепился в спасительное дерево.
[Неупокоенная душа Горана. Ранг: легендарный. Уровень: [100].]
— Спускайся… смерть…
— Иди нафиг.
— Смерть!
Пялившаяся на меня сущность взмахнула длинной когтистой рукой. Мир окрасился в предсмертно-розовые тона.
— Упокоение близко…
Я попрощался с жизнью, но ничего страшного так и не случилось. Окружающая действительность по-прежнему виделась мне отвратительно-розовой, в ушах стоял гул от трепещущего сердца, полоска хитпойнтов застыла возле ноля…
— Умри!
На поясе вздрогнула бляшка. Стараясь ни обо что не пораниться, я осторожно дотянулся до дневника, вызвал его — и наконец-то понял, что происходит.
[Внимание!
Вас поразило проклятие.
Длительность проклятия: 1 минута.
Эффекты проклятия:
— максимальное количество вашего здоровья уменьшено до [5] процентов.]
[Внимание!
Вас поразило проклятие.
Длительность проклятия: 1 минута.
Эффекты проклятия:
— скорость вашего передвижения уменьшена на [50] процентов.]
— Дебафер, что ли…
— Упокойся!
[Внимание!
Вас поразило проклятие.
Длительность проклятия: 1 минута.
Эффекты проклятия:
— уязвимость к магии смерти. Вы получаете на [50]процентов больше урона от магии смерти и существ, созданных магией смерти.]
— Серьезно так…
— Умри!
— Выкуси.
Привидение неожиданно закончило свои вопли, сдвинулось к дереву и царапнуло его когтями.
Во все стороны полетели щепки, я еще крепче вцепился в соседние ветки, а мотивы сбежавших от опасности «крылышек» стали предельно ясными.
Кастующая дебафы тварь и так-то была весьма неприятным врагом, но учитывая ее способность выдавать физический урон, дело приобретало совершенно безнадежный оборот.
— Смерть!
— В задницу катись…
Спустя какое-то время однообразное общение стало меня утомлять.
Настырный призрак крутился около дерева, выкрикивал свои лозунги, точил когти о кору, но лезть вверх не собирался. В итоге мне приходилось рассматривать залитую красными оттенками ночь, слушать проклятия, а также от души костерить разработчиков, создавших такого упертого моба.
— Да чтоб ты сдохла, тварь! В задницу пошла, в задницу!
Привидение о чем-то задумалось, затем кокетливо склонило голову на плечо и совершенно неожиданно для меня призналось:
— Мы не можем покинуть этот мир.
Я округлил глаза и тут же сбавил тон:
— Э… сочувствую…
— Ты доблестно сражался, человек, — внезапно с искренним убеждением в голосе заявил противник. — Твой боевой дух силен, а искусство велико.
— Э… правда?
— Помоги моим братьям обрести спокойствие и получишь королевскую награду. Спускайся, я объясню тебе, что требуется сделать.
— Хорошо, сейчас… да ну нафиг. Рассказывай-ка оттуда.
— Больше твоей силы лишь твоя мудрость, — решил подольститься дух. — Тогда слушай. Когда-то давно мы жили у самого берега моря. Ловили рыбу, встречали и провожали солнце, пели песни и растили детей. Но однажды ночью деревню окутало проклятие. Люди лежали в своих кроватях и не могли пошевелиться. Вода поднималась все выше…