Выбрать главу


 

В первых двух комнатах он мне был не нужен, из-за чего я отложил это на потом, чтобы лучше понять ситуацию. И это помогло. Раздела с существами не было, магия осталась, а защита изменилась на Roguelike, но появился раздел «законы», но серым цветом.


 

Для доступа к разделу получите любой тип закона.


 

Подобное я ожидал и, не теряя зря времени, хотя у меня его было полно, открыл изменённый раздел.


 

Выберет подтип направления Roguelike:

  1. Шаблоны
  2. Модификации
  3. Усиление
  4. Реликвии.Откроется после получения реликвии.
  5. Магия/навыки

 

Снова реликвии… Ладно, у меня есть 2 очка направления. Остальное было автоматически использовано по одному в каждое направление, из-за чего я и отложил это на потом. Шаблоны мне пока не нужны, а вот остальное можно было бы использовать. Я уже знал, куда хочу потратить и одно ушло в модификации, а второе к усилениям. Но ничего нового не открылось, лишь два уведомления, что они поднялись на второй из пяти уровней. Впрочем, на многое я не рассчитывал, ожидая подобного. Ведь уже было много чего доступно, и возможно лишь после эволюции я открою что-то новое.


 

Вернувшись назад в редактирование, я стал искать что-то, что могло задержать перемещение, но внезапно понял, что могу сам это сделать.


 

Снова пройдя процедуру по визуализации, у меня вышло следующее:


 

Для создания объекта «замедлитель» будет затрачено 20 маны подземелья. Для её вечного поддержания максимальна мана будет уменьшена на 25. «замедлитель» обладает следующими особенностями:

Тип: объект/призывной

Пассивное: в радиусе 10м у всего скорость передвижение замедлится на 50%. После выхода из области эффект спадёт. После уничтожения объекта, он испустит холодный всплеск 20 метров радиусом, который заморозит всё в течении 5с, а после на 3с их скорость уменьшится на 30%. Эффект заморозки не комбинируется с другими похожими эффектами.

Холодный всплеск можно комбинировать с другими похожими эффектами.

Эволюция: из-за усиления «случайная эволюция» после призыва данный объект получит случайную эволюцию.

Вы можете самостоятельно уничтожить объект.

Данная визуализации сохраниться в «библиотеке», что позволит в любой момент её призвать.


 

Замедлитель был в форме крохотной слизи испускающего холодную ауру с эффектом взрыва после самоуничтожения. Он был достаточно маленьким, чтобы было сложно его заметить. Но призывать его я буду лишь тогда, когда кто-то пройдёт вторую комнату. Я даже передумал искать модификации, ведь нужные мне слишком дороги. Лучше было взглянуть на комнату с боссом и укрепить её, либо улучить вторую комнату.


 

Внимание! После прохождение чужаками комнаты с боссом они получат реликвию, а вы проиграете этап. После выбора шаблона босса его невозможно будет изменить любым способом. Существует всего 3 шаблона доступных вам сразу и после поднятия уровня шаблона, вы сможете улучшать его. При увеличении или уменьшении доступных комнат, данная комната всегда будет последней. В комнату с боссом возможно установить только 1 модификацию, данное число может измениться с повышением уровня Roguelike.


 

Доступные шаблоны:


 

  1. Существо Босс. Недоступно. После входа чужаков, комнату невозможно будет покинуть, пока не умрёт босс. Выбранное существо начинает с двумя эволюциями и «5» уровнем. Все характеристики существа будут увеличены на 10%. Существо будет восстанавливать 1% ХП от своего максимального значения каждую минуту. Когда существо босс убивает чужака, то он навсегда крадёт 0.1% характеристик цели и восстанавливает 5% ХП от максимального значения. В данное существо невозможно воплотиться.


 

  2. Жертва. Чтобы завершить комнату, чужаки должны пожертвовать одного из чужаков или самый ценный для них предмет. За чужака вы получите в 10 раз больше прибыли, чем от его смерти вне комнаты. Предмет же переместится в инвентарь, и вы сможете его свободно использовать. Чужаки получат улучшенную реликвию за жертву.