В итоге после десяти минут дискуссий – было решено пройти лабиринт, и если следующая локация не будет опасна, то заглянут в неё. В другом случае, вернутся назад, и дождаться поддержки.
Пати решила не разделяться, из-за чего у них ушло два с половиной часа, чтобы дойти до конца лабиринта. И, несмотря на смену друг друга, чтобы поддерживать созданный духовной энергией листок с планом подземелья, они израсходовали 35% сил, а без благословения было бы почти половина.
В конце лабиринта был не большой проход, как перед ним, они назвали её зоной отдыха, но из-за чего-то они не могли там восстанавливать свои силы или лечить раны. Но они списали это на особенность местности, ведь в лабиринте их силы почти не восстанавливались.
Когда все четверо зашли в зону отдыха, то, как и в первый раз, перед ними возникли слова, и в отличие от небольшого прохода в лабиринт, в следующую комнату вела обширная каменная дверь с изображением плит.
Комната 2: Плиты
Дверь медленно разошлась в сторону, а факелы внутри комнаты зажглись, освещая девять плит в центре на полу и изображение на стенах. На противоположной стороне была точна такая же дверь.
Первым в комнату зашёл самый мускулистый из всех и, подождав десять секунд – вошли остальные. Каждый сразу же стал осматривать что-то другое, но не плиты. Они будто их не заметили, полностью игнорируя их существование. Только после изучения рисунков на стенах, все подошли к плитам, сверяя изображение. Ведь на одном рисунке последовательность нажатия плит была совсем иной, кроме пятой. Пятая плита была везде одинакова, а значит, один из рисунков должен быть верным. Они проверили первую комбинацию и, нажав постельную плиту все отступили назад. Тогда они повторили в обратном порядке, а после аналогично другие изображение. Точнее часть из них, ведь больше половины было стёрто или без обозначения их номера. В итоге, спустя тридцать минут они добрались до третей правильной комбинации, которая спровоцировала «турель». И Влад ждал этого момента, где выбрав первый тип атаки, конденсируя двадцать четыре маны подземелья для лучевого выстрела. К сожалению, обхватить оно смогло лишь троих, нанося двести сорок единиц урона, Влад не знал много это или мало. Но, получив уведомление про убийство, сразу стало всё понятно, только оно было всего одно. Двое других пострадавших сильно отрепало, и будь у Влада больше маны, то они не стояли бы больше. Или не получив в начале благословение, все трое были бы мертвы.
Второй выстрел турели не вызвал подобной эффективности, попав в духовный щит, образовавшейся перед пострадавшими, а следом одна из них прыгнула на турель, попытавшись ударом духовной энергии сбить её. Только через «случайная эволюция» удар не взмыл эффекта, полностью игнорируя её.
Подобного никто не ожидал и, решив, что материал более крепкий, чем она предполагала, ударила ещё раз. Но даже после этого на турели не осталось и следа, всё благодаря полученному иммунитету от случайной эволюции.
Игнорирует первый полученный урон и даёт объекту иммунитет к нему. Но любой другой тип урона нанесёт объекта двойной урон.
Вторая же турель имела другую эволюцию, позволяющую наносить двойной урон. Третья же накладывала яд на цель в течение пяти секунд, которая в сумме наносила 100 магического урона.
Будь у первой турели другая эволюция, то результат мог кардинально отличаться и, видя безуспешные попытки атаки – группа решила отступить. К слову, покидая комнату, Влад получал фиксированные 1 ОП за каждые 10 ОП от цели, но часовой доход от них со входом во вторую комнату не отличался. А обнаружил он это случайно, когда просматривал информацию о целях. Но кроме их полученного усиления, Владу было всё скрыто. Так, при хождении по лабиринту, прирост ОП в час возрастал на 5 единиц. Во второй комнате, когда кто-то идёт назад в лабиринт, Влад получит 1ОП за каждые 10ОП от их дохода в час, округлённую в меньшую сторону, но не менее одного. Со входом в третью комнату доход в час возрастал ещё дополнительно на 2 единицы, а с переходом в комнату босса – за каждого Влад получал 1 ОП по той же самой схеме, как во второй комнате.