Сначала ничего не происходило, а за секунд двадцать в пустой зоне появилась трещина, которая расширилась на всю стену и через неё вошёл человек в плаще, лицо которого было окутано серым туманом. Он дошёл до середины комнаты, а после достал из внутренного кармана небольшую шар. Подбросив его он разорвался и з него вылетели разные предметы в форме карт, которые заполнили всю пустую комнату, сам торговец уселся на кресло качалку, а следом перед мной появился текст.
Давно не было перерождённых врат. Все называют меня Тоорг, могу найти любые товары пока вы предостаточно за это заплатить Сайл. Все товары автоматически принимают вид особенности врат. Карты что-то новенькое, в частности именно Roguelike. Мои товары появляться в вашем магазине, а если нужно, что-то конкретное — оставьте пожелание, и в следущей раз оно будет, конечно и цена будет выше. Надеюсь мы ещё встретимся.
На этом небольшое представление прекратилось, и я мог или купить что-то у торговца или выбрать следующий этап.
Первым делом я проверил баланс Сайл, которых, как и было до этого в отметке 11,5. Выходит в прошлом мире никто к сожалению не погиб. Но ладно, возможно этого хватить на что-то простое.
Открыв магазин, там был временный раздел «Торговец» и подразделы: шаблоны, улучшение, навыки, благословение и реликвии. Первым делом я открыл реликвии.
Реликвии:
Доступно всего 3 реликвии на выбор. При большем уровне навыка Roguelike список доступных реликвии увеличиться.
Модификационный предел.
Стоимость: 80 Сайл
Уровень: 1/3
Увеличивает количество модификаций в каждом шаблоне на один.
Великое ослабление.
Стоимость: 75 Сайл
Уровень: 1/3
Все не союзные существа/объекты получат -25% ко всем параметрам.
Банка
Стоимость: 50 Сайл
Уровень: 1/3
Увеличивает на 10% доход ОП со всех источников (округление в большую сторону)
Эффекты реликвий оказались куда лучше, чем я предполагал и, к сожалению, позволить себе я их не мог. В благословении были недорогие усиление для подземелья на следующий этап, но даже одно благословение минимум требовало десять Сайл. Доступных список также был предложенный из трёх разных вариантов, впрочем, как и во всех других разделах. Кроме улучшения, в этом разделе можно было поднять уровень шаблона на один за 2 Сайла и каждое последующее улучшение требовало в дважды больше Сайл. При посещении торговца в следующий раз, цена опуститься назад до двух Сайлов и оно было выгодно, когда уровень шаблонов был почти у предела. Кроме шаблонов можно было поднять уровень навыков карт, которые мне недавно открылись. К слову о них, у меня было пять навыков и десять энергии, которая восстанавливалась на максимум каждый день или при переходе на новый этап. Навыки же требовали определённое количество энергии и каждый я мог использовать их не больше трёх раз в день.
Эволюция
Уровень: 1/10
Стоимость: 2 энергии
Эволюционирует выбранное существо/объект. Повторное применение к одному и тому самому существу/объекту расходует на 1 энергию больше.
Выбор
Уровень: 1/10
Стоимость: 2 энергии
Даёт выбранному существу выбор из трёх вариантов. Первый, поможет ему, но взамен придётся что-то отдать. Второе, укажет направление за соответствующую цену. Третье, смутно подскажет взамен на небольшую плату.
Копирование
Уровень: 1/25
Стоимость: 3 энергии
Применение 1: вы копируете ваше выбранное существо/объект на 24ч. Оно будет ослаблено на 75%, а босс на 90%.
Применение 2: вы копируете последний использованный навык существа. Для успешной активации у вас должно быть достаточно маны для его применения. Вы можете ослабить скопированный навык на 75%, чтобы использовать его без расхода маны. Легендарные навыки скопировать невозможно.
Странное явление
Уровень: 1/25
Стоимость: 5 энергии
Выберите существо, с ним произойдёт что-то странное/неизвестное. Данный навык невозможно обнаружить до его срабатывания.
Колесо возможности
Уровень: 1/25
Стоимость: 3 энергии
Вы крутите колесо возможностей.
В отличие от навыков, которые работали когда им заблагорассудится, карточные навыки были более полезны и с ними мне будет куда веселее наблюдать за вратами в подземелье. А если всё будет происходит нормально, тогда и колесо возможностей можно будет использовать. Проще говоря, с карточными навыками я стал немного сильнее, особенно если правильно использовать эволюцию или копирования. Но вернёмся к торговцу. Для покупки новых шаблонов или карточных навыков требовалось от двадцати Сайл и единственное, что я мог себе сейчас позволить — это купить благословения для следующей зоны или улучить шаблон/навык. Одноразовое улучшение меня не интересовало, а вот быстрее получить предел карты и тем самым его эволюционировать — совсем другое дело. Выбирал я из шаблонов, и как мне не хотелось бы поскорее эволюционировать лабиринт, я выбрал коридор ментальных ужасов, подняв его уровень до четвёртого. На это у меня ушло шесть Сайл, и раз уж больше я ничего купить не мог — пора бы выбрать следующий этап.
— А? Разве такое возможно?
Все пять предложенных этапов были неизвестны, и как мне быть в подобной ситуации?
Вы можете выбрать любой из предложенных неизвестных этапов. Задание «Во власти рандома» при этом не потеряет свой прогресс.
А, ведь точно, при нескольких неизвестных вариантов, я мог выбрать любой среди них, тогда почему не пойти посередине?
Этап выбран
Врата в «?» открыты
Вы наткнулись на элитный мир Кхола
Тип: огромный/полные законы
Цель: выжить в течение 12ч; в подземелье должно умереть 10 существ; враги должны покинуть врата 20 раз.
Кхола, один из десяти самых старых миров. Ещё не одни врата не нанесли им серьёзного ущерба и никто из других врат не продержался больше суток.
Вы не можете досрочно закрыть врата, пока не выполните одну из целей.
Навык «Случайность» становится активным.
Доступно колесо удачи.
Получено достижение «первые шаги»
А, это, изменить выбор нельзя?
Лишь одного упоминание про один из самых старых миров хватило бы, чтобы заставить понервничать, а здесь он ещё и элитный! С другой стороны, я получу усиление, если сумею пройти, но скорее всего мне придётся начать с начала, но перед этим, колесо удачи!
Первый применённый карточный навык не будет расходовать энергию.
А сразу за этим в подземелье вошло всего двое существ. Я не стал медлить и использовал сразу на двоих «странное явление». Посмотрим, что из этого выйдет…