Выносливость: +2 (10/10)
Внимание! Параметр выносливость достиг расового предела. Выберите бонусную особенность:
— Марафонец (E-). Изменяет соотношение мышечных волокон для повышения общей выносливости. Повышает устойчивость к накоплению усталости при продолжительных физических нагрузках умеренной интенсивности, таких как бег на большие дистанции.
— Двужильный (E). Улучшает газообмен в мышечной ткани, позволяя дольше сохранять высокую работоспособность при физических нагрузках любой интенсивности.
На первый взгляд, оба варианта имели своё право на жизнь. Однако ведь Система не из вредности заклеймила Марафонца минусом к рангу. Так, насколько мне было известно, в человеке имелись два типа мышечных волокон: быстрые и медленные. Врождённый избыток последних как раз и служил отличительной чертой бегунов-марофонцев, сухощавых и жилистых, но чертовски выносливых. Однако избыток одного в данном случае означал недостаток другого — быстрых волокон, определяющих способность к высокоинтенсивной работе. Например, активному бою с холодным оружием. Изменить соотношение означало, по сути, усилить одно за счёт ослабления другого. Того, что ослаблять никак было нельзя.
На противоположной же чаше весов — Двужильный, который во всем, от названия до принципа действия, являлся заметно более выгодным вариантом. Никаких компромиссов. Улучшая снабжение мышц кислородом и ускоряя процесс выведения углекислого газа, эта особенность делала даже больше, чем было заявлено. Думать здесь было не о чем, и, завершая выбор, я заранее готовился к новому раунду боли. Однако ничего не произошло. Видимо, изменения организма несли более тонкий, глубинный характер. По истечению некоторого времени, Система лишь сухо уведомила меня о приобретении новой особенности. Ну а возможность испытать обновлённое тело на практике, думаю, скоро представится…
— Линч, там это, — с почтительно расстояния крикнул Навух. — Выступаем уже. Но если нужно, то мы останемся.
— Нет необходимости, — легко вскочил я на ноги. — Уже иду. И давай-ка обсудим, что вы с Налимом купите, когда доберёмся до Терминала…
Глава 13 «Антигерой»
— 51 час, 15:00
Добро пожаловать в Базовый Лагерь…
В последний раз, когда я видел это приветственное сообщение, вокруг вёдрами лилась кровь, а нежно-зелёную травку вспахивали когтистые лапы сотен разъярённых кобольдов, не жалеющих ни свои, ни чужие жизни. Спустя двое суток тела исчезли, кровь смыло дождём, а пропитавшийся горечью ветер унёс с собою запахи смерти. И только жирная от влаги земля по-прежнему хранила шрамы произошедшего на этом месте сражения. Рытвины, воронки, земляные торосы и проплешины сгоревшей травы производили сильное впечатление даже на редких участников тех событий, что смогли унести с собою память о нём. Впечатление в основном удручающее.
Апофеоз войны. Не хватает только кургана белеющих черепов и пирующего над трупами воронья. Кобольды утащили и своих, и чужих, не оставив игрокам ничего сверх того, что отобрать были не в силах. А чёрные птицы на Лакконе не водились. Впрочем, Терминал, краеугольный камень этого места, определяющий его стратегическое значение, вполне себе уцелел. И пятачок в оконечности каменистого озёрного мыса тут же заполнила бурлящая масса людей. Самые отчаянные полезли купаться, не испугавшись ни ледяной воды, ни подводных течений и водоворотов. Но таких быстро выгоняли на берег, доступным языком объясняя, что пить воду из озера, в котором плавают трупы, будет как минимум не гигиенично.
— Ей, куда лезешь?! Не видишь, тут очередь? — возмутился было какой-то ушлый паренёк, подвизавшийся продавать места на пути к Терминалу. Последний мог обслуживать не больше одного человека за раз. И хотя время на покупки Система ограничила, резкий наплыв новых клиентов всё равно спровоцировал толчею. А там, где появляется спрос, возникает и предложение.
— Мне только спросить, — ожёг я холодным взглядом. Игрок скривил губы, но тут в глазах промелькнуло запоздалое узнавание, и радикальные методы убеждения применять не пришлось.
— Э-э… да, простите, Советник, — промямлил тот, отступая в сторону.
— Прощаю, — бросил я, делая шаг.
Внимание! Вы находитесь в безопасной зоне!
Торговый Терминал № 3 доступен! Уровень доступа: Серебро (E). Очков Заслуг: 434. Лимит времени: 10 минут.
Последний раз чавкнуло, и каблуки застучали по тёмно-серой брусчатке, оставляя на девственно чистой поверхности неопрятные кляксы. Силовое поле замкнулось и помутнело, отрезая от нежелательных взглядов. Помнится мне, в прошлый раз сервис был победнее. Впрочем, многое изменилось с тех пор, и в какой момент Система подняла уровень доступа, я, стыдно сказать, не заметил. Однако если судить по уточняющей пометочке ранга, Серебро (E) сменило Медь (F) на отметке в 100 ОЗ, а следующий рубеж стоило ожидать где-то на тысяче.
Так или иначе, уровень доступа вырос, а вместе с ним подрос уровень предоставляемых Терминалом услуг. Начиная от стильного затемнения силового барьера и системы очистки, медленно, но верно испаряющей грязь с моей экипировки и обуви. Заканчивая количеством времени и, что важнее всего, рангом доступного для покупки ассортимента.
Хотя, что касалось D-ранга, здесь как в музее — смотри, но руками не трогай. Цена на самые дешевые навыки этого сегмента (1000+ ОЗ), вместе с необходимостью их насыщения равнозначными суммами опыта (1000 ОС), ставили крест на возможности обзавестись чем-то подобным в ближайшее время. Всех заработанных мною очков не хватило бы для приобретения и насыщения даже одной карты подобного уровня. Зато оружие и артефакты, в частности пространственные, навроде Кольца Мародёра (D), стоимостью 1200 ОЗ, вызывали сдержанный оптимизм.
Не удержавшись, пробежался глазами по предоставленным в ассортименте товарам из категории «дорого-богато». Чего тут только не было. Целебный туман (D), заполняющий пространство в радиусе двадцати метров от заклинателя особой целительной взвесью, регенерирующей внешние и внутренние повреждения. Вуаль Чистоты (D), избавляющая одежду и тело не только от грязи, но также от проклятий, меток и прочих негативных эффектов. Линза Фесемида (D) — артефактный монокль, выводящий возможности системной справки на принципиально иной уровень.
Или нечто совершенно фантастическое, как Курильница Сторожевых Духов (D+), ценою в полновесные 2000 ОЗ. По виду невзрачный горшочек для воскуривания благовоний. По сути же, дым артефакта образовывал некий барьер. Завесу, привлекающую и вместе с тем препятствующую проникновению бестелесных сущностей, вплоть до С-ранга, оставляя внутри круга безопасную зону. Или — тюрьму. В зависимости от того, что потребуется. Навыки и артефакты такого ранга в своей массе имели достаточно высокую гибкость в настройке и применении, о чём прямо упоминалось в каждом втором описании.
И снова бросалась в глаза подчёркнутая утилитарность ассортимента товаров. Ничего лишнего. Как в багаже у геолога-разведчика. Весьма эксцентричного, с учётом некоторых позиций, но всё же профессионально подготовленного к длительной экспедиции… прямиком в Ад. Вздохнув о несбыточности собственных чаяний, я вернулся к тому, на чём остановился в своё прошлое посещение. В конце концов, я здесь именно ради этого:
«Комплект арбалетчика (E+)»
Тип: комплект, масштабируемый.
Описание:
— Комплект из оружия и экипировки, составляющей необходимый минимум для его использования и обслуживания.
Содержит частей комплекта (3/3):
— Арбалет (Е+)
— Возобновляемый колчан (Е+)
— Ремонтный набор (-)
Особенности:
«Замена». Позволяет замену деталей комплектного оружия. Время преобразования и шансы на успех зависят от сложности и объёма внесённых в базовую конструкцию изменений. Эффект накопительный.