Вне леса вы чувствуете себя некомфортно.
8. Рожденный в неволе - всё своё детство вы были рабом.
Увеличение характеристики: Сила, выносливость.
Увеличение параметра: Выживание, знание городов, сопротивления(все).
Понижение характеристик: Харизма, интеллект.
Уменьшает параметры: магия (все школы), общение.
Вы инстинктивно не доверяете людям
9. Истинный - вы чистокровный представитель своей расы.
Увеличение характеристики: Удвоение расовых бонусов.
Увеличение параметра: Удвоение расовых бонусов.
Понижение характеристик: Удвоение расовых штрафов.
Уменьшает параметры: Удвоение расовых штрафов.
Представители вашей расы относятся к вам с большим почтением, все остальные вас недолюбливают.
10. Метка Чёрта - вас отметил Чёрт, бог злых шуток и неудачи.
Увеличение характеристики: Восприятие.
Увеличение параметра: Удача чёрта.
Вашим врагам чертовски не везёт, но помните: рано или поздно всё к вам вернётся.
11. Дикий - вы росли один на природе.
Увеличение характеристики: Сила, восприятие, ловкость.
Увеличение параметра: Выживание, знание природы, магия природы.
Понижение характеристик: Удача, харизма.
Уменьшает параметры: Магия (вся кроме природы), знание городов, общение.
Вы не умеете говорить ни на одном известном языке, однако животные (и те кого можно к ним отнести) прекрасно вас понимают, как и вы их.
12. Смесок - ваши родители были разных рас, но их союз благословили боги.
Увеличение характеристики: Нет.
Увеличение параметра: Нет.
Понижение характеристик: Нет.
Уменьшает параметры: Нет.
Нет никаких расовых штрафов при выборе смесков.
М-да. И что выбирать? Так. Берём кровь демонов, магическую кровь и фортуну. Ещё два остались. Интересно, а кто такие эти пришлые и вечные? Эх, была не была, беру их.
Прикольно получилось, недостатки одной крови практически нивелируются другой. Только вот с порядком чувствую, будут проблемы. Ну да ладно. Идём дальше. А дальше у нас навыки. Ого! Доступно больше 20 навыков, а взять можно только 3. Печально. Ну что ж. Делаем Мага. Ток наверное надо и для ближнего что-нибудь взять. Тем более с крови и рождённого бонус идёт к оружию итак:
1. Рукопашный бой. Новичок. Вы обучены азам рукопашного боя. Против мелких монстров и нищих разбойников вы будете защищены всегда, а что вы будете делать против более серьёзного противника?
Делает доступным использование: кастетов и боевых перчаток, тканевой одежды, кожаной одежды.
Открывает параметры: Рукопашный бой, Бездоспешный бой, Лёгкая броня, сопротивление физическому урону, блок.
Ограничение: Невозможно использовать двуручное оружие (кроме магических посохов), щиты (кроме баклеров)
Хм. Неожиданно. Значит, навыки накладывают ещё и некоторые ограничения, надо будет учесть. Описание прикольное. И второй навык, как ответ на их вопрос:
2. Магия Хаоса. Неофит. Вы имеете врождённую склонность к магии, по странному стечению обстоятельств - к магии хаоса. Дар это или проклятие, владение одной из самой разрушительной и непредсказуемой силой?
Делает доступным использование: Магические посохи, магические жезлы, магические сферы, магические книги, тканевая одежда.
Открывает параметры: Магия хаоса, Мана, сопротивление магии, сопротивление огню, сопротивление воде, сопротивление воздуху, сопротивление земле, сопротивление свету, сопротивление тьме, сопротивление хаосу, сопротивление порядку, сопротивление крови, сопротивление духу, чтение, медитация, д.р. (возможно открытии уникальных параметров).
Ограничение: Невозможно использовать другую магию (кроме свитков и телепортов), некоторые заклинания на вас не действуют.
Ну что ж, буду чисто хаосом всех бить. Не быть мне архи магом всех школ магии. Судя по приписке, магию хаоса не так уж и часто берут, если я правильно понял о дозировании информации. Почему именно хаоса? Нравится он мне, да и огонь с природой, которые я то же мог выбрать, мне немного не по душе.
Остался последний начальный навык. Хм. А возьму ка что-нибудь ещё боевое, к чему у меня там бонусы будут по особенностям? О:
3. Берсерк. Вкусивший ярость. «В тихом омуте - черти водятся» - эта пословица про вас. Вы тихий и незаметный, но если вас рассердить...
Делает доступным использование: Двуручное оружие, трофеи.
Открывает параметры: Берсерк, ярость, бесдоспешный бой, трофей, сопротивление физическому урону, сильный удар, незаметность, бесшумность и д.р. (возможно открытии уникальных параметров).
Ограничение: невозможно использовать доспехи (кроме тканевых). В спокойном состоянии значение характеристики Сила не может быть выше 3.