Выбрать главу
вшись с мокрой от пота стороны матраса, я встал. Майка неприятно прилипала к груди. Хорошо хоть, что вчера переоделся, а то моя рубашка была в гнили Декана упыря. И повезло, что джинсы у нас с Ефимом одного размера. Зал проветривался: открыт балкон. Сразу стало холоднее и легче. Над головой брякнули медальоны. Вчера, перед сном, мой скептик дружбан проделал в потолке дыру и вставил гвоздь с прикрепленными на него талисманами зверей. Сказал, мол: «И так миру пи*да, может, уберегут нас». Так мы и легли с Артуром в зале. Я отрубился за долю секунд: слишком был вымотан. Много информации, много действий за один день. Моё тело не деревянное, а особенно мозги. - У нас есть хорошая новость и плохая. С какой начать? - сразу начал Ефим. - Давай с плохой. - Жрачка на нуле. Вчера мы съели последнее. Осталась яичница. Щас поедим, и всё. Выходить, значит, придётся? Да, не хотелось бы снова иметь дело с упырями. Да еще бегает где-то Росомаха четвёртого лэвела и хочет со мной честный бой. Надеюсь, что хотя бы один на один. - А хорошая? - В меню появились класс и фракция, - продолжил Артур. - Также открылись навыки. - Гонишь! - «Меню!» - быстро мысленно сказал про себя. Появилось черное окно. «Навык» и «Справка» горели красным цветом. «Персонаж» зеленым. Ефим и Артур не обманули. Думал, прикалываются. Нажал на «Персонаж». Зелёный цвет привлёк меня более, чем красный. Имя: Волков Артем Леонидович Класс: Берсеркер Фракция: Звери LvL 1ур (96xp из 100xp) Очки развития: 10 Сила: 8ур Прочность: 3ур Скорость: 9ур Ум: 17ур Воля: 12 Магия: 0ур Рейтинг: 110 Берсеркер? Звери? Что это? Я типа ненормальный? Если не ошибаюсь, берсерки - это безумцы, что сражаются с помощью ярости. Про фракцию я вообще не понял. Возможно, справка сможет раскрыть появившиеся вопросы. Ефим и Артур ушли на кухню. Видимо, поняли, что на данный момент они мне не интересны. «Справка!». « Вы наверняка захотите узнать, что же произошло с миром. Но ответа не получите: справка служит объясняющей запиской к параметрам «Коллапс» и информацией для отображения квестов. Общий уровень: ваш - 1lvl. Макс - 100lvl. При получение нового уровня открывается навык и повышаются характеристики. Сила: тело начнет изменяться. Вы станете сильнее. Макс число уровней: 300. Скорость: тело начнет изменяться. Вы станете быстрее. Макс число уровней: 300. Прочность: с каждым новым уровнем кожа будет твердеть, как и внутренности. Проявляется с 1 Lvl. Макс число уровней: 200. Если сила или урон будут меньше, чем прочность, ваш соперник или объект получат минимальный урон. Ум: мозг человека раскрыт на 20%. При достижении 200lvl разум меняется, достигая просветления и 30% использования всех возможностей мозга. Макс число уровней: 500. Воля: чем больше воля, тем больше к вам будут прислушиваться. Данный эффект влияет на подсознание. Прокачивайте свои навыки лидера, и тогда получите самое грозное оружие на земле. К вам будут прислушиваться. Макс число уровней: --- Магия: чтобы открыть в себе магию, нужно купить навык. Есть три типа магий: общий, класса, фракции. Макс уровень: --- Рейтинг: В скором времени в справке появится подпункт «Квест». Выполнив задание, вы повышаете рейтинг и, убивая монстров, также увеличиваете его. Каждый месяц будут даваться призы. Первый, достигший 5000 рейтинга, выигрывает. Инвентарь: на землю были разброшены артефакты и предметы силы. Через инвентарь вы можешь использовать их. Навыки: с помощью очков развития можно как повысить свой уровень характеристик, так и купить навык. Как и у магии, типов всего три: общий, класса, фракции. Каждый навык можно прокачать до 10lvl. Фракция и Класс: класс - ваша жизненная позиция. Пережитые события, чувства и все ваше прошлое пересмотрено. Подведён итог - берсеркер. Фракция - классификация общества. Объединяясь в общины, могут приумножать свои силы. Появится метка «Гильдия». Территория: территорией можно завладеть следующими способами: вызвать на бой, разрешить владеть или дать разрешение находиться/взять. Территории без владельцев можно свободно завладеть. Если в течение 20 дней ваше право не будет оспорено, территория перейдет в ваши владения. Владение вещами определяется по такому же принципу. Оружием любого класса, принадлежащем вам, никогда без разрешения владельца не сможет воспользоваться посторонний. Убив владельца, получаете все его вещи/территории.  ! При касании предмета можно узнать владельца.! Только присутствуя на данной территории, можно добавлять в черный список и поддерживать эту функцию, а также выполнять другие функции. Вещи при смерти владельца переходят в инвентарь убийцы. Обозначения: вы можете видеть уровень монстров, что выбиты у них на лбу. Характеристики монстров и людей можно увидеть при приобретении специального навыка. Данные, доступные без приобретения определенных навыков, доступны лишь на вещи, оружие, территорию. Информация об оружии Божественного класса доступна только с навыком. Удачного выживания!» На этом всё. Но мой мозг тем временем вспыхнул и сгорел от такого количества информации. Значит, система называется «Коллапс»...Разрушение? Вроде так переводится. Интересно, их язык схож с нашим? Неизвестные говорили на понятном языке... Черт! Если не помнишь страну, город, значит, и названия языков. Круто, ага. С территорией дела обстоят еще интереснее. Я задумывался об этом: если завладеть всем городом, то можно послать всех в черный список и жить себе припеваючи. А нет, ты должен находиться на этой территории, как сторожевой пес, и смотреть за своей помеченной площадью, плюс территориями являются здания, а не пустая площадь земли. С характеристиками всё понятно. Больше меня заинтересовал «Ум». Можно будет использовать 30% своего мозга? Интересно посмотреть на это. Открыл навыки. Открылись три шкалы, а над ними: общее, фракция, класс. Только первые в каждой шкале навыки были подсвечены зеленым, а остальные - зачеркнуты черной линией. Не прочитать даже. Общие: статистика (5оч). Фракция: телепатия (8оч). Класс: удушье (10оч). Статистика: позволит видеть уровень и характеристики людей/монстров/вещи при физическом контакте. Телепатия: позволит мысленно общаться с людьми из вашей фракции.