[Рубака монстров (Необычное)]
Класс: Двуручный металлический меч.
Атака (Колющая-режущая): 15
Прочность: 100/100
Ограничения: 80 силы, 40 выносливости, 15 ловкости.
Описание: Меч традиционно используется для убийства монстров, которые не превышают размерами мечника. Широкое лезвие и большая длина позволят убивать чудищ одним хорошим ударом в морду.
Свойства: +15% к неистовству и -30% к точности.
– Отдай… – прошипел Сердцехват.
– 10 золотых, – выдал я, после чего воткнул оружие в землю позади себя.
– Паскуда! Ты хоть знаешь, с кем связался? – решил задавить авторитетом «обворованный».
– Нет, и знать не желаю.
Хоть Сердцехват и встал, он уже не мог серьезно навредить мне. Его избиение сложно было назвать иначе, ведь удары шли лишь с моей стороны, а противник только и делал что размахивал руками в воздухе, стараясь дотянуться до меня или прикрыть голову.
– Победитель Монах… – по многозначному тону рефери можно сказать, что он устал от этого цирка.
Меч я, кстати, прихватил с собой и убрал в сумку.
– Монах покидает арену с победой и трофеем! Он не только доказал свою силу, но и сломил уверенность противника. Неужели теперь каждый, кто наткнется на него, будет обворован?! – слова Горлана нашли отклик в сердцах претендентов, особенно тех, кто по медяку собирал на своё небогатое снаряжение.
Этап закончился, оставив шестнадцать игроков. Между тем я обратил внимание на то что многие начали выкладывать свои козыри на стол. Некоторые меняли оружие или же использовали, доселе игнорируемые навыки. Это стало сигналом к тому что следующие бои будут во много раз сложнее. Остальные игроки также потеряли балов в спокойствии, стараясь высматривать всех отличившихся. Знание – сила, сила – победа, каждый прекрасно понимал сию истину.
– Первый бой…
Теперь претенденты сражались поочередно, чтобы зрители в полной мере могли насладиться каждым отдельным боем. Во время объявления шестой пары меня вызвали. В противники мне досталась фехтовальщица Инь. За ней я не замечал никаких фокусов, всё бралось чистой техникой. В какой-то мере я проникся к ней уважением, но предстоящий бой отвадил все эмоции.
«Главное – победа».
Пока нас выводили на малую арену, неугомонный гоблин красноречиво описывал меня и моего оппонента, вспоминая все прошедшие бои, как только памяти хватило. С началом обратного отсчета я занял стойку для рывка.
– Ты хорошо себя показала, в отличие от многих здесь, – обвел я взглядом трибуны участников, – твоя сила опирается на технику, а не на деньги.
– Тоже справедливо и по отношению к тебе, только техника приправлена хитростью. Обычный игрок не станет на глазах такой толпы делать подобное и в таком виде… – прокомментировала она мой прикид и убрала упавшую на лицо прядь, не теряя стойки.
Рефери отсчитал положенные секунды, после чего началась жара. Инь обладала скоростью, что превосходила мою, поэтому быстрее смогла перейти в наступление. К её удивлению, я не двигался, выжидая момента сближения и выпада. Тонкое острие двигалось в сторону моего сердца. Это было слишком предсказуемо, чтобы не воспользоваться открывшейся возможностью.
«Это та самая арена, где проходил самый первый бой», – внутри ухмыльнулся я, посмотрев вниз.
Девушку явно озадачила моя невнимательность, но она использовала это окно для атаки. Тем не менее, я был полностью сосредоточен на противнике, поэтому плавно ушёл в сторону, подставляя плечо. Боюсь без ботинок с бонусом к скорости такой финт не выглядел бы столь плавным, оставляя для противницы промежуток на ответную реакцию.
[Получено 13 урона]
[Вы попали под эффект «Травма руки (Ранг II)»: При использовании поврежденной руки, -15% ко всем характеристикам, производным от ловкости, а атака будет уменьшена на 20%. Действует 8 часов после полного восстановления здоровья.]
[Вы попали под эффект «Кровотечение (Ранг I)»: Вы получаете 2 урона каждые десять секунд. Действует 55 секунд, до использования бинтов, зелья или заклинания с силой эффекта соответствующего тяжести раны.]
Полностью проигнорировав травму, я резко пнул землю в направлении противника. Простенький метательный кинжал взмыл в воздух, а правая рука перехватила его и, придав дополнительное ускорение, вонзила в незащищенное горло.
[Нанесено 25 урона (Критический)]
[Цель попала под эффект «Кровотечение (Ранг IV)»: Цель получаете 16 урона каждые десять секунд. Действует до использования бинтов, зелья или заклинания с силой эффекта соответствующего тяжести раны.]