- В общем, нашёл тебя в базе, но твоё участие в соревнованиях приостановлено до «обновления личных данных». Могу подать запрос, если интересует.
- Обойдусь, - незачем тратить время и силы на соблюдение формальностей, ведь в соревнованиях участвовать я не планирую, перерос этот этап.
- Как знаешь, пойдём покажешь на что способен. Второй дан не за красивые глазки дают, но за десятилетие можно многое забыть. С защитой разберёшься или попросить кого помочь? – с этим вопросом Виктор протянул мне стандартный защитный комплект.
Уверенно начинаю надевать защиту на места, куда будет приходиться основная атака. Конечно, меня ещё долго не допустят к свободным (Дзию-кумитэ) и реальным (Дзиссэн) поединкам, но к несколько скованным движениям стоит привыкать заранее. После полной экипировки, мы начали обговаривать порядок договорного (Якусоку-кумитэ) поединка. Упуская в процессе важные детали, я смог вполне уверенно обсудить рисунок боя, уступив ведущую роль учителю. В качестве первого оружия выбрали бо.
Следующие полчаса наставник мягко демонстрировал простые атаки, поправляя меня, когда приходило время для повторения. В целом, прошло неплохо, подзабытые уроки постепенно всплывали в голове, а наработать мышечную память можно всегда. После шеста мы перешли к тонфам и саям, оставив остальное оружие до лучших времён. Именно данной тройке я уделял наибольшее внимание в прошлом, о чём ничуть не жалею.
- Что ж, мне всё более-менее понятно. Тебе следует сосредоточиться на первых пяти ступенях обучения, пока тело не подстроиться под новые нагрузки. В свободное время и вначале занятии трать по полчаса на упражнения (Кихон), после чего отрабатывай стойки самостоятельно (Ходзе-ундо). Пока тебе рано работать с партнёром, ведь твоя техника – ни рыба, ни мясо: непонятно кому кто навредит. Через месяц повторим сегодняшнюю тренировку, после чего будем решать, как двигаться дальше. Тебя устраивает? – вдумчиво объяснил мне ситуацию мастер.
- Вполне, - учитывая разницу игрового времени с реальностью, шансов наверстать у меня будет предостаточно.
Остаток двухчасовой тренировки я потратил на оттачивание основ вместе с другим учеником. На первом занятии со мной никто особо не общался, ведь вполне возможно, что они больше не увидят новичка, а со второго-третьего уже вполне можно начинать строить товарищеские отношения.
Учитывая поздний час, после тренировки я отужинал и завалился спать, поставив будильник на шесть утра, когда все члены группы должны собраться вместе. Времени всё меньше и, если Дэстерия не придёт в себя, придется выдумывать новый план.
***
После пробуждения я всем телом прочувствовал последствия вчерашней тренировки, подзабытые мышцы нехотя оживали. С трудом провел получасовую разминку, лишь усугубив своё состояние, и полез в капсулу, чтобы пересидеть часть неприятных ощущений.
В лагере я появился последним и сразу направился к гидре. С виду её тело почти полностью восстановилось, но она почему-то не спешила просыпаться.
- Я замучался её лечить, - пробурчал Дарвин, - благо ранги навыков растут семимильными шагами.
- Не пробовал оставить персонажа с установкой постоянно лечить цель? – неожиданно пришла в голову идея.
- Нет такой опции, - искренне удивился друид, - если бы всё было так просто, мы бы не тратили столько времени на развитие навыков.
Не знаю было ли это приступом пресловутого озарения, но я просто «понял», что не рассматривал самое очевидное применение для транса. В прошлом он влиял на скорость развития характеристик, так почему бы не появиться возможности развивать навыки, главное – подобрать направление развития по профилю. С минуту всматриваюсь в системное меню, после чего захожу в меню и делаю нужный выбор.
[Транс (Ранг I – Ученик)]
Тип: Пассивный навык.
Описание: Вы переходите в состоянии полного или частичного отречения от окружающего мира. Вы выполняете привычные действия бессознательно и без необходимости постоянно контролировать их.
Эффект «Боевой транс»: +14% к вероятности впадения в состояние транса в бою или +12% в любой иной ситуации. В боевом трансе активные навыки используются без мысленной команды, при выполнении заданных условий (Необходима настройка).
Повышение ступени навыка открыло целый новый раздел системного меню, в котором я мог «программировать» своего персонажа в ограниченных пределах. К счастью, теория подтвердилась и открылась возможность повышать ранги навыков вне игры, однако с одним очень серьёзным ограничением: время такого обучение ограничено уровнем персонажа из расчёта минута за уровень. Пятьдесят минут в один реальный день, а не игровой, как я подумал изначально, - не то чтобы мало, но с постоянно растущим количеством навыков всё-таки недостаточно. К счастью, в безопасных зонах, когда персонаж пропадает из игрового мира, тренировки ведутся во внутреннем виртуальном пространстве. Это позволит немного экономить на аренде площадок и комнат.