Характеристики за главу: Ловкость +1, Дух +1, Харизма +1.
Глава 14 Постигая ремёсла
Во время охоты ожидаемо не произошло ничего интересного. Факторами, существенно ускорившими процесс, стали лук со стрелами, что позволял убивать монстров в несколько выстрелов, и мгновенный сбор, открывшийся после повышения профессии. Конечно, в такой способ игрок получает в лучшем случае десятую часть материалов, зато оптимального качества, но не лучше, чем на один ранг ниже текущего уровня развития профессии. Ученик мог собрать только обычные материалы, хоть с обычного, хоть с эпического монстра. Для экстренной прокачки самое то, но лучше не злоупотреблять.
Из заданий зачистки у меня остались лишь два: на псевдомантикор и стеклянных сколопендр. Что первые, что вторые, мне почти не попадались.
Помимо получения девятнадцатого уровня в ходе охоты, маскировка перешла на первый ранг ученика. Активные навыки, в отличие от пассивных и профессий, давали +5 только к одной характеристике, и обычно имели меньше направлений развития. Однако, не в этот раз.
[Навык «Маскировка» переходит на «Ранг I – Ученик».]
[Выберите направление развития навыка:]
> «Динамическая маскировка»: Во время использования маскировки вы можете двигаться с 2% за ранг навыка скоростью (12%) и 50% эффективностью;
> «Искусная засада»: Во время атаки исподтишка вы добавляете 2% за ранг навыка (12%) от значения текущей маскировки к неистовству и точности;
> «Природная ассимиляция»: Активация навыка может поглотить дополнительные 20% маны и каждую минуту поглощать всю восстанавливаемую ману, прибавляя её к маскировке по обычному соотношению. Получение таким образом маскировки, равной 90% от изначального значения, позволяет вам «раствориться» в окружении и стать неразличимым для магического восприятия ниже вашей текущей маскировки.
Третье направление – явно прощальный подарок от пёсика, заставившего час играть с ним в прядки, да и от разбушевавшихся монстров пришлось немало прятаться. В сети говорят, что некоторые активные навыки, помимо двух стандартных направлений, могут получить третье, если вы предварительно выполнили соответствующее условие.
Решив немного посчитать перед окончательным выбором, я остановился на том, что сейчас для получения полной отдачи потребуется 40-100 минут, в зависимости от внешних условий, которые с ростом значения духа будут уменьшаться. В обнаружении скрытых противников маги полагались на разные вариации заклинания «Обнаружение», способное почувствовать вас в магическом или иных спектрах, а такие навыки, как выслеживание, полагались на «жизненный» спектр.
В последнее время, из-за подросшего восприятия и ранга навыка, мне удаётся заранее обнаружить скрытых монстров. В отличие от завязанных на восприятие навыков, магические имели практически абсолютную силу и без соответствующих контрмер являлись злейшими врагами скрытников. Иметь возможность полностью скрыться хотя бы в одном из спектров – выглядит крайне сильно.
Как ни прискорбно это признавать, но в краткосрочной перспективе от этого мало толку. Навык, возможно, сделает меня настоящим королём засад, вплоть до того момента, как кто-то додумается искать в одном из других спектров или «ручками» прощупывать каждую щель. Однако, наверняка, с ростом ранга навыка будет появляться возможность избегать и иных методов обнаружения.
Не зная, как поступить, я оставил выбор на потом, стоит посоветоваться со знающими людьми среди местных и игроков. К тому же, никто не заставляет делать выбор немедленно.
Характеристики за уровень ушли в интеллект, развитие ремёсел показало, что памяти на всё не напасёшься, а усваивать их придётся регулярно, чтобы пробить незримую стену рангов профессий.
С первыми лучами последовал дежурный отчёт от Сурьи. Сегодня богиня хвалила меня за зачистку территории от монстров, но репутацию зажала. Я забежал в лавку и покормил Йо, оставленную вчера вместе с матерью. Лисица уже заметно окрепла и простые игры теперь спокойно заканчивались кровавыми следами укусов, благо заживали такие отметины быстро.
Ладья ещё вчера оставила заявку в гильдии авантюристов, но, пока, на неё никто не откликнулся. Тем не менее, учитывая условия, я бы разочаровался в игроках, упусти они такой выгодный контракт. Хотя никто и не знал, что ловить монстров придётся в подземелье, это открывает возможность получить один из титулов серии «Пионер». За первое получение серии титулов обязаны дать два пункта пробуждения, которые автоматически вложатся в доступные таланты. Думаю, не стоит объяснять насколько это ценно.