Выбрать главу

Не сказать, что я был большим экспертом в плане понимания чувств женщин, местами они ставили меня в тупик, но такие откровенные признаки внимания, какие демонстрировала Тара, игнорировать невозможно. Пусть всё идет своим чередом и, когда придёт время, я буду готов ко всему.

Уже подходя к городским воротам, я заглянул в системное меню.

[Доверие с Тарой «Мастер кузнец-бронник» достигло 100%.]

[Характер отношений изменился с «Интерес» на «Любовный интерес».]

[Отныне вы накапливаете очки лояльности. Текущая лояльность – 10 (Любовный интерес)]

[Как только характер отношений изменится на «Любовь» или «Почтение», вы сможете сделать персонажа своим сторонником и брать в странствия по миру, за счёт очков лояльности.]

[Вы первый странник, добившийся 100% доверия с данным персонажем, поэтому ваши отношения сложнее испортить или полностью разрушить. Очки лояльности накапливаются в 2 раза быстрее.]

«Как всё удобно… Даже не вериться, что это всё ещё игра, и для игроков местные в первую очередь полезные болванчики, декорация для развлечения».

Насколько я знал лояльность важна, когда возникает конфликт интересов двух игроков. Тогда местные делают выбор в пользу того, у кого очков лояльности больше, конечно, это не позволяет вам идти против их убеждений, но повышает шансы на положительный исход.

Улучшение отношений с Тарой сказалось на моей харизме, увеличив её на единичку. Я уже набрал 90 из 100 возможных характеристик и теперь прогресс должен был замедлиться ещё сильнее.

Подойдя к городским воротам, я открыл системное меню с заданиями. Кроме непосредственно наполнения перчаток маной, мне требовалось завершить оставшиеся задания зачистки, для получения рекомендации от города для Гильдии авантюристов и успеть зарегистрироваться до похода в подземелье. Конечно, это не обязательно, но может существенно облегчить дальнейшее продвижение в организации. Услугами наёмников пользовались почти все, что, несомненно, поможет заработать немало денег.

Целями предстоящей охоты стали стеклянные сколопендры и псевдомантикоры. Во время последнего выхода из игры, я проверил форум, чтобы узнать где их вообще видели. В бестиарии, открытом одноимённым знанием, указывалось, где они любят охотиться и отдыхать, поэтому, сопоставив два источника информации, наметил на карте отдалённый от излюбленных мест охоты регион. Ожидаемо, для меня он был покрыт «туманом войны», поэтому идти придётся вслепую.

Стремительно двигаясь через джунгли, я полностью игнорировал слабых монстров, вступая в бой только, если противник не оставлял иного выбора внезапным нападением. На таких я не тратил силы и время, ограничиваясь выстрелом из лука, конечно, огонь на ходу был для меня слишком сложной задачей, но в последнее время стрелы летели исключительно точно. Сначала казалось, что я просто привык к новому для себя оружию, но потом внимательнее прислушался к собственным ощущениям.

Как только моя точность превысила значение силы, с рук будто сняли утяжелители и откалибровали чувствительность. Я мог почти бессознательно извлечь стрелу из колчана и положить её на тетиву, только потом начав раздумывать над прицеливанием, не фокусируясь на отдельной задаче. Чувство было странное, но крайне приятное.

Эффективность на лицо. Теперь я спокойно попадал в цель с двадцати шагов, не всегда идеально в уязвимую точку, но попадал. Сопутствующий удар током временно парализовал противника, что давало достаточно времени на следующий выстрел. В таких комфортных, почти тепличных, условиях мой навык стрельбы из лука стремительно рос, буквально с каждым попаданием.

После обновления арсенала, стрелы практически перестали повреждаться, что позволило действовать более свободно, не боясь остаться без снарядов. Рядовых монстров я просто быстро обыскивал и свежевал, изредка тратя время на полноценное свежевание.

Когда же до обозначенной зоны оставалось совсем ничего, мне впервые попался искомый противник. Им оказалась одинокая псевдомантикора, увлечённая поеданием сумчатого зайца.

[Псевдомантикора 15 уровень (Необычный)]

Здоровенная чёрная кошка с шестью лапами и скорпионьим хвостом с жалом даже в своей базовой форме считалась необычным видом и имела неприятную способность в виде парализующего яда. Неудачливым игрокам хватало одного удара, чтобы потом быть растерзанным когтистыми лапами. С ним обычно сражаются парами, в которых один выполнял роль жертвы для атаки, в то время, как второй страховал первого, пока тот не очухается от паралича. Яд у этих тварей восстанавливался довольно долго, поэтому второго противника уже нельзя так просто вывести из строя.