Выбрать главу

Промежуточная цель: Встретиться с нанимателем сегодня в 16:00 в гильдии авантюристов.

Крепление для оружия я купил у оружейника, ранее продавшего мне копьё. В комплект входят два ремня, которые позволяют нести древко, как диагонально, так и вертикально, а также чехол для острия, который по правилам нужно надевать в городах. При малейшем движении кнопки рассоединяются, а остриё оголяется, подготавливая вас к бою. При этом ремни сами наматывались на древко, что не позволит им зацепиться за что-либо во время схватки. Похожее крепление нашлось и для лука. Для своего основного ножа я купил стандартные ножны, закрепив их вместе с поясом на талии. Теперь, хотя бы три слота быстрого доступа у меня будут свободны. Закупаться зельями не стал, поскольку этим вопросом уже занялась Ладья.

Следом я пошёл на полигон лучников, чтобы поднять стрелковый навык, благо последние несколько дней активной охоты позволили довести его до пятого ранга. Для большей эффективности занимался я с тренером, не Власом, конечно, но своё дело он знал ничуть не хуже.

Из его объяснений стало понятно, что важно поддерживать точность на 10-20% больше максимального усилия лука, а не общей силы персонажа, чтобы получать максимальную прибавку к меткости. Тренировочные луки с усилием 110 и 90 ощущались совершенно по-разному. С первым я едва попадал по мишени в двадцати метрах, а со вторым справлялся и с тридцатью.

В течение трёх часов методичной стрельбы удалось определить идеальный темп прицельной стрельбы на 30-35 метров, а также добиться перехода стрельбы из лука на ранг ученика.

[Навык «Стрельба из лука» переходит на «Ранг I – Ученик».]

[+5 ловкости и интеллекта]

[Выберите направление развития навыка:]

> «Прицельная стрельба»: Вам лучше даются точные выстрелы на дальние дистанции. По мере развития навыка вы получаете бонус к восприятию, но потенциал развития скорострельности на каждом ранге уменьшается на 2%. Вы можете сконцентрироваться и спрогнозировать траекторию полёта стрелы. Точность прогноза зависит от значений концентрации и восприятия персонажа;

> «Беглый огонь»: Скорострельность – ваш конёк, вы сочетаете молниеносные движения рук и выверенные шаги, чтобы осыпать противника настоящем градом стрел с безопасной дистанции. По мере развития навыка вы получаете бонус к координации движений, сохраняя полный потенциал развития точности и скорострельности;

> «Импровизированный боезапас»: Вы владеете настоящим арсеналом смертельных и разнообразных стрел, которые способны преподнести противнику неприятный сюрприз. По мере развития навыка вы получаете бонус к неистовству, но потенциал развития точности на каждом ранге уменьшается на 2%. Любой штраф за использование специфических стрел уменьшается на 5% за ранг навыка.

Данный выбор, в сравнение с аналогичным в навыке рукопашного боя, был не столь очевидным. Сейчас решалось, как и чем я буду сражаться с противником. Ранее мне уже приходилось раздумывать, на каком виде лука специализироваться, тогда выбор пал на охотничий, как самый универсальный среди прочих вариант.

Для длинного лука идеально бы подошла прицельная стрельба, чтобы ещё сильнее увеличить снайперский потенциал. Для боевого же выбор стоял между двумя другими вариантами. Среди достаточно богатых игроков импровизированный боезапас пользовался высокой популярностью, позволяя подстраиваться под каждого нового противника и преподносить ему неприятные сюрпризы в виде огненных взрывов и дорожек с маслом. Для меня же, если победа над противником тратить больше золота, чем можно с него получить, - это не победа.

Единственное, что мешало выбрать беглый огонь в качестве направления, это отсутствие как таковой слабости в ближнем бою, которой грешили специализированные лучники. Если ситуацию не удаётся решить только стрелами, я могу спокойно сменить стратегию, следовательно, стоит максимально усилить первые несколько выстрелов. Удастся победить – великолепно, нет – не страшно, всегда можно познакомить противника с моим кулаком.

Выбрав прицельную стрельбу, я почувствовал, как немного искажается поле зрения, пока не стало чуточку шире, также немного выросла контрастность, будто кто-то подкрутил настройки в игровом меню. Проверив в статусе, я убедился, что в отличие от прибавки к точности, бонус к восприятию перманентный и работает без использования лука.

[Стрельба из лука (Ранг I – Ученик)]

Тип: Пассивный навык.

Описание: Фундаментальный навык, который развивается по мере совершенствования вашего мастерства в использовании лука.

Эффект «Прицельная стрельба»: +14% к точности при стрельбе из лука, +12% к скорострельности лука и восприятию. Вы можете сконцентрироваться и спрогнозировать траекторию полёта стрелы. Точность прогноза зависит от значений концентрации и восприятия персонажа.