Выбрать главу

С характеристиками персонажа тоже было не все просто. Они делились на первичные, вторичные и третичные. У каждой игровой расы есть предрасположенность к тем или иным характеристикам. При создании персонажа требуется выбрать одну из них в качестве первичной и вторичной, а все остальные характеристики переходили в разряд третичных. Первичные характеристики давали двойной бонус к зависевшим от них показателям, но таких могло быть всего две. Вторичные же давали базовый бонус и их позволялось выбрать три. Третичные давали пятьдесят процентов от бонуса, но зато их могло быть целых четыре. Помимо базовых и привычных характеристик таких как сила или скажем интеллект в игре существовало еще несколько десятков тех, что игрок тем или иным способом получал в процессе игры. В общем, пусть и не самая простая, но интересная система. В Героях мне понравился Скаут, и я решил попробовать его и в Перерождении. Правда, захотелось создать не обычного стелсера, но кое, что гораздо более интересное. Организовать ему одну интересную изюминку. Но тут требуется больше информации и немало подсчетов. С этим все понятно… Теперь требуется решить, как быть с оплатой. Взять денег у родителей? Не хочу. Хм, значит, буду ждать пока придет пенсия по инвалидности. Вот из нее и оплачу. Так… Деньги будут недели через полторы… В бонусный период укладываюсь… И время на то, что бы все хорошенько обдумать тоже есть. А имеющееся время стоит потратить на поиск всей полезной информации по перерождению и расчетам для моего класса. Впрочем, нужно попробовать выжить из текущей игры максимум. Все-таки за год я неплохо раскачался и оделся. Может быть удастся выручить за это хоть какие-то деньги.

Зайдя в игру, переместился в столицу и выставил все свое добро на аукцион. Если за неделю не продастся – сдам вендору. И занялся просеиванием сети в поисках полезной информации по перерождению.

Сайты, форумы, соцсети в ход шло все. И каждая крупица информации отправлялась в мою собственную базу знаний. Созданную по примеру той, что у меня была. Интересные предметы, локации, задания, монстры, где можно заполучить разные умения и характеристики. В общем, все до чего удавалось добраться без взлома форумов гильдий. Впрочем, хакерский талант у меня отсутствовал. А привлекать кого-то из знакомых не хотелось. Да, и не осталось у меня таких знакомых, которых я мог бы попросить о такой услуге.

Неделя пролетела как один миг. Голова постепенно начала гудеть от обилия информации загружаемой в нее. И требовалось дать ей отдых. Поэтому решил в этот день не заниматься аналитикой, хе-хе. Зашел проверить как там мои лоты и с радостью обнаружил, что все мое барахлишко продалось. В итоге заработал двести тысяч золотых. Насколько я знал курс игрового золота к рублю, это где-то около двадцати тысяч рублей… немного же я нажил за целый год игры,… обратился к знакомому барыге с целью продать золото, но тот мене не обрадовал. Из-за резкого оттока игроков в спрос и цены на игровое золото резко упали. И теперь он был готов предложить за мои две сотни тысяч всего десять тысяч рублей…. И это только в том случае если у него найдется \на них покупатель. Оставил ему свой скайп и вышел из капсулы. Значит, как и решил, оплачу игру из пенсии. А когда золота продастся, введу их в Перерождение или родителям отдам. Одевшись, пошел на улицу подышать свежим воздухом. Корпоративная квартира отца находилась на территории Новой Москвы в Зеленой зоне. И воздух здесь был отличным. Взял свою палочку и направился привычным маршрутом. Ориентируясь по памяти и на ощупь дошел до лифта и спустился на первый этаж. Выйдя на улицу устроился на лавку возле подъезда и стал с наслаждением вдыхать чистый воздух. Минут через десять подошел Коля из соседнего подъезда и предложил выпить с ним пива. До вечера сидели с ним и пивом обсуждая все подряд. Правда, до ветра он мне помогал ходить в том смысле, что доводил до подходящего места. А потом помог и до квартиры добраться. Что-то меня с пива развезло… Видимо надо чаще печень тренировать…