После чего разговор сдобренный местной бражкой, перешёл на виды на урожай.
— О!
Вспомнил я об одном своем заклинании.
— Так я вам и здесь помогу, есть у меня нужное заклинание.
В ходе беседы неожидано выяснилось, что за убийство местной фауны, Система пусть и скупо но отсыпает очки опыта, а пару раз даже выдала Умения, пусть и ничего серьёзного, но и животных охотники убивали не особо крупных, и опасных.
— Тут главное холодняком добить.
Пробормотал уже порядком пьяный Андрей Георгиевич.
— А если бы вообще огнестрел не использовали, то и ОП было бы больше. Система за сложное технологическое оружие неслабые штрафы накладывает, даже если добивали системным холодняком.
Поделился я опытом.
— Мне вообще кажется, что создатель Системы недолюбливает технологические миры.
Пробормотал я задумчиво.
«Надо будет как-то ограничивать игроков, а то в погоне за опытом они тут всю фауну загеноцидят».
Утром я ещё раз протестировал портал и убедившись, что всё работает, принялся раздавать двойникам наряды на работы. Пятёро отправились в поля поднимать урожайность, ещё десяток остались долечивать игроков, а остальные тридцать пять копий со мной во главе отправились на охоту. Выстроившись редкой цепью двойники принялись прочесывать прилегающие поля и леса. Благодаря мини-картам, обнаружить прячущегося хищника или любое другое животное было несложно. Но прежде чем мы обнаружили Таргато, копии успели прибить полдесятка хищников по меньше. Самого нарушителя спокойствия обнаружили в пещере в небольшой скальной гряде, в десяти километрах от крепости. Что удивительно врасплох хищника застать не получилось, каким-то непонятным образом он почуял нас за пол километра и попытался сбежать.
«Надо же какая умная тварь».
Побег не удался, как не получилось и эпического боя, полтысячи копий мрака выпушенных в течении двух секунд буквально разорвали хищника на куски, попутно изрубив в щепки полгектара леса.
«Неплохая тактика против больших отрядов или крупных тварей».
Оценил я огонь залпом.
За Таргато, один из двойников получил всего тридцать пять ОП, это притом, что животное было размером с носорога и имело шкуру на порядок прочнее.
«Для меня такие „зайчики“ уже как семечки».
С несвойственным мне самодовольством подумал я, поставив второй якорь в пещере хищника, вернулся в поселение.
В обед написал связному игроку на земле когда прибуду, что бы организаторы успели подготовить первую группу переселенцев и завалился на топчан в выделенном мне доме. Распределение ЕР, требовала вдумчивого подхода, а думалось мне лучше всего почему-то, только лежа. Сразу две единицы развития пошли в Интеллект, ещё одну перебросил в Выносливость.
Интеллект. 18/20.
Выносливость. 16/20.
Через полчаса головная боль унялась, как и легкая ломота в мышцах. Потянувшись с хрустом костей уже хотел встать и чем-нибудь заняться, как мои планы прервало системное сообщение.
— Изучено. Теория «Некромантии».
— Изучено. Проклятие слепоты. 1уровень. Школа Малефицизма.
— Изучено. Проклятие Импотенции. 1 уровень.
Школа Малефицизма.
— Изучено. Проклятие Костей. 1 уровень.
Школа Малефицизма.
— Изучено. Проклятие Вечного гниения. 1 уровень.
Школа Малефицизма.
В одно мгновение в голове из ниоткуда появился огромный массив весьма мерзких знаний, причём чётко структурированных, словно я долгие годы прилежно изучал Некромантию и в университете.
На несколько мгновений, я выпал из мира от объёма свалившейся на меня информации, пока весь этот поток образов, текста, лекций и черт знает чего ещё, не уложился в моей голове. Малефицизм был представлен, только несколькими заклинаниями, того понимания, что присутствовал в Некромантии не было даже близко. Если Некромантию, я действительно знал и понимал, то проклятия Малефицизма, я мог, только применять не понимая как это работает и почему.
«В общем достаточно бесполезное приобретение, в бою мало пригодно».
Все проклятия были очень медленными и раскрывали свои полный потенциал, только спустя недели или месяцы, а то и годы. «Больше подходит деревенской ведьме, чем боевому магу».
Тем не менее все до одного были добавлены в активный лист, тем более очков опыта они не требовали, так как первый уровень для проклятий был максимальным.
«Зато Некромантия порадовала, если я всё правильно понимаю, то теперь я без всяких заклинаний, опираясь только на глубокое познание этого мрачного искусства могу без единого заклинания поднять зомби или перехватить контроль над уже поднятым или упокоить его же и всё это одним волевым усилием сдобренным парой килотонн маны».